Voici le Duel de ce Samedi.
A ma gauche le Poulain de @Noodle
Angélique Bouchard, (Dark Shadows).
A ma Droite le Poulain de @Mai-Tai
Gargamel (Les Schtroumpfs)
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Voici le Poulain de @Noodle
Presentation faite par moi-même. Tiré de l'Anglais.
Si Noodle veut ajouter d'autres infos. C'est possible sur un autre post.
Angélique Bouchard de Dark Shadows
Angelique est une sorcière au XVIII ème S. Elle était servante dans la famille Collins à Collinwood.
Angélique était bien connue pour ses beaux longs cheveux blonds et ses yeux bleu océan. Bien qu'elle paraisse innocemment gentille et aimante, Barnabas la décrivait souvent comme "du miel vénéneux"; Angélique était une jeune femme très coquette et enjouée qui possédait une mauvaise séquence en elle. Malgré Angélique connue pour ses yeux bleus, les yeux de l'actrice Lara Parker sont en fait gris. Capacités et pouvoirs connus Conjuration: L'acte d'appeler, de commander ou d'invoquer un objet, une personne ou un esprit déjà existant Contrôle élémentaire: L'acte de contrôler et de manipuler les éléments de l'air, de la terre, du feu, de l'eau et du temps. appeler, communiquer et invoquer les esprits des morts Nécromancie: L'acte de contrôler et de manipuler les esprits des morts Lancer de sorts: L'acte de changer et de contrôler les événements par l'influence magique Télékinésie: L'acte de contrôler et de manipuler les mouvements d'objets et de personnes.Voodoo: L'acte de contrôler et de manipuler le corps, l'esprit et l'âme d'une autre personne grâce à l'utilisation de poupées et de figures de cire.
Pour l'envoyer en Quart de Finale du groupe G. Cliquez sur le coeur de ce post.
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Et Voici le poulain de @Mai-Tai
Presentation faite par moi-même. Si Mai Tai veut ajouter des infos sur son Poulain. C'est possible dans un post qui suivra.
Gargamel des Schtroumpfs
Gargamel est un vieil homme quasiment chauve aux cheveux noirs hirsutes sur le côté, un peu bossu. Il porte une robe noire avec des carreaux recousus et des chaussures rouges.
Gargamel est vaniteux, impatient, menteur, manipulateur, machiavélique, désireux de pouvoir et traître. Il peut parfois feindre l'amitié pour son gain personnel puisqu'il est par exemple membre d'une honnête confrérie d'alchimistes (qui ne connaît cependant pas ses activités maléfiques), comme on le voit dans Docteur Schtroumpf. Dans la série animée il a un apprenti nommé Scrupule.
Les plans de Gargamel pour capturer les Schtroumpfs sont toujours élaborés et bizarres mais voués à l'échec, ce qui semble avoir renforcé son mauvais caractère. Dans ses efforts pour causer des ennuis aux Schtroumpfs, Gargamel a créé la Schtroumpfette. Le Grand Schtroumpf l'a aidé à quelques reprises à se tirer d'une situation périlleuse.
Pouvoirs et capacités
C'est un sorcier spécialisé dans l'alchimie. Malgré sa bizarrerie et sa maladresse, c'est un sorcier très compétent ; il a beaucoup de livres de sorts et de potions et sait comment les utiliser correctement. Bien qu'il soit un « sorcier », il ne se sert que très rarement de sorts magiques (excepté dans la série animée et dans le film de 2017), employant le plus souvent des potions ou des tactiques non magiques.
L'album La Grande Schtroumpfette nous révèle que Gargamel a connu plusieurs échecs en tentant de vendre ses sorts et ses potions à des gens. Il a notamment échoué à rendre un chevalier invincible, à aider un manant à séduire les femmes, à faire apparaitre un prince charmant à une demoiselle, ainsi que d'autres missions, ce qui a entraîné plusieurs plaintes et lui a valu une inspection de son Ordre. Dans le même album, Gargamel est montré comme étant incapable de réciter par cœur la formule du philtre d'amour, ce qui est, selon le Grand Schtroumpf, la "matière de base".
L'un de ses talents qui est souvent montré dans la série télévisée est son incroyable don de mécanicien : inventant des machines les plus diverses et bizarres possible, ces dernières capturent tous les Schtroumpfs avant d'être détruites par ces derniers. Aussi doué que le Schtroumpf bricoleur, il arrive qu'il utilise à son avantage certaines inventions de ce dernier.
Si cous voulez le voir atteindre les Quarts de Finale du groupe G. Cliquez sur le coeur de ce post
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
A 15h de la fin Gargamel mène le Duel.
Demain le dernier Duel du Groupe G.
Et après il ne restera plus que le Groupe H et le premier Tour sera terminé.
Donc demain
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Dimanche 21 Février 2021
Dormammu (Docteur Strange)
Manager @JL
Le Maitre, (Doctor Who)
Manager Doctor Mox.
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Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Bonjour à tous et toutes.
Voici le résultat du Duel d'hier
Gargamel remporte le Duel
Les Screens :
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Voici le Poulain de @JL
Dormammu de Docteur Strange
Dormammu est un super-vilain et une entité interdimensionnelle évoluant dans l'univers Marvel de la maison d'édition Marvel Comics. Créé par le scénariste Stan Lee et le dessinateur Steve Ditko, le personnage de fiction apparaît pour la première fois dans le comic book Strange Tales (vol. 1) #126 en novembre 1964.
Bien qu'étant souvent en guerre contre les autres seigneurs des enfers et les différents plans (en) démoniaques de l'univers Marvel, Dormammu n'est pas un démon à proprement parler. C'est un ennemi récurrent du héros le Docteur Strange.
En 2009, le site IGN le classe à la 56e position de sa liste des « 100 Greatest Comic Book Villain of All Time »
Dormammu est une entité interdimensionnelle composée d'énergie mystique pure, ce qui fait de lui le plus puissant de tous les sorciers, en dépit du fait qu'il soit souvent handicapé par sa propre impatience et son orgueil démesuré. Bien qu'étant souvent en guerre contre les autres seigneurs des enfers et des différents plans (en) démoniaques de l'univers Marvel, Dormammu n'est pas un démon.
Il est vénéré par de nombreuses races extra-dimensionnelles, ce qui alimente continuellement sa puissance. Il tire l'essentiel de sa force de la Dimension noire. On le dit plus fort que Satannish ou Mephisto, et il a déjà presque vaincu Odin dans un jeu d'échecs cosmique. Présenté comme l'une des entités mystiques connues les plus puissantes de l'univers Marvel, il est reconnu par le Docteur Strange comme son « ennemi le plus terrible »et une menace à « la vie de l'univers lui-même » car « à pleine puissance, personne ne pourrait lui résister ».
Pouvoir et capacités
Physiquement, Dormammu est virtuellement indestructible et sa magie peut le changer en un colosse infatigable, voire le rendre aussi fort que Hulk quand celui-ci est en colère. En complément de ses pouvoirs, c'est un guerrier entraîné et intelligent qui possède d'incroyables ressources et des objets magiques de grand pouvoir.
Dormammu peut utiliser son énergie mystique dans une grand variété d'effets, comme la projection d'énergie, le voyage dans les dimensions, la téléportation dans l'espace (et parfois dans le temps), la manipulation ou la transmutation de la matière, le redimensionnement de sa taille ou le changement de son apparence, la possession, la nécromancie, la capacité à créer des êtres artificiels ou à octroyer des pouvoirs magiques à autrui[1]. Il y a toutefois une limite à sa puissance, et plus il utilise sa magie, moins rapidement il la récupère.
Il est apparemment plus fort dans la Dimension noire, sa puissance étant augmentée par le culte de ses disciples[5] dont il tire son pouvoir. Il a cependant été démontré qu'il avait une faiblesse importante : il est vulnérable dans des environnements où il ne peut pas régénérer ses flammes Faltine mystiques
Le pouvoir de Dormammu, comme ceux de diverses autres entités mystiques de son niveau, peut être en partie invoqué par les sorts de sorciers indépendants, notamment le Docteur Strange lui-même.
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Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Et voici mon Poulain
Le Maitre de la série Doctor Who.
Le Maitre est un Seigneur du temps de la planète Gallifrey, comme le Docteur. Il est apparu pour la première fois dans Terror of the Autons, en 1971.
C'est un Seigneur du temps autrefois ami du Docteur. Il a grandi dans la Maison de Oakdown. Tout jeune, lors de son initiation en tant que Time Lord, il fut exposé au coeur du Vortex. C'est en le regardant qu'il a commencé à perdre la raison, à l'âge de huit ans. C'est aussi à ce moment qu'il a choisi son nom : le Maître. Depuis lors, le son des tambours le hante et l'appelle à la guerre.
Parfois surnommé Koschei, il possède de nombreux alias, comme Colonel Masters, Professeur Thascalos, Emil Keller, Kalid, Dr John Smith..
Son père possédait des pâturages d'herbes rouges près des Monts de Perdition où il allait jouer avec le Docteur quand ils étaient enfants. Ils avaient également l'habitude de se glisser hors du Capitole pour aller boire avec les Shobogans, des Gallifréens vivant à l'écart (livre : The Eight Doctors).
Le Maître, comme le Docteur, la Rani ou Magnus appartenait à un groupe nommé le Deca (livre : Divided Loyalties). Il jouait du tambour dans le groupe "Gallifrey Academy Hot Five" auquel le Docteur appartenait également (livre : Deadly Reunion).
Ami d'enfance du Docteur, il devient rapidement son pire ennemi. Tous deux se combattent depuis des siècles, au gré de leurs régénérations. Leur ancienne amitié complique leur relation, la rendant particulièrement complexe, puisqu'elle alterne entre rage, haine, déception et besoin plus ou moins conscient de retrouver son ami. Le Maitre est le plus vieil ami du Docteur, malgré ses crimes. Et après la Guerre du temps, c'est aussi la dernière personne qui lui reste de son peuple, et donc la seule à partager sa culture et son Histoire.
Plusieurs Personnalité.
Comme il est un seigneur du temps il peut tout comme le Docteur se régénérer quand il a reçu un coup mortel. Se faisant il change non seulement de corp mais aussi de personnalité, tout en conservant ses souvenirs. Il reste néanmoins toujours ennemis du docteur, et reste diabolique et sans cœur, n'hésitant pas à tuer de sang froid.(malgré des sursauts de bonté on il ou elle tente de changer, en aidant parfois le docteur).
Les personnalités des 3 dernières incarnations du Maitre:
Le Maitre le Maître incarné par John Simm est un personnage charismatique, maniant une forme d'humour assez particulière (on le voit par exemple faire des grimaces aux membres du Conseil des Ministres). Dans la troisième saison, il est d'un naturel dynamique, aimant danser et écouter de la musique, ce qui contraste grandement avec son personnage de dictateur. Dans la quatrième saison, sa personnalité est plus sombre, bien que toujours assez proche de celle de la saison précédente. Dans la dixième saison, le Maître porte un bouc comme dans ses précédents incarnations et son caractère est moins fou et égocentrique : il est d'abord plus calme et calculateur. Il est ensuite particulièrement cynique, moqueur et montre un goût prononcé pour la misogynie.
Le Maitre féminin (Alias Missy) incarné par Michelle Gomez est une femme pleine d'humour noir et de répartie. Elle sait se montrer charmante et s'amuse à flirter avec le Docteur ou avec son ancienne incarnation. Elle aime également insister sur sa féminité en se maquillant dans les moments les plus improbables ou en insistant sur son titre de "Dame du temps", et non "Seigneur du Temps".
Son style vestimentaire est une version maléfique de Mary Poppins.
Le maitre incarné par Sacha Dhawan.
Cette nouvelle interprétation du personnage du maître marque son retour en tant qu'antagoniste du Docteur. C'est un personnage torturé en proie à des délires psychotiques et violents.
Déçu, jaloux et impuissant face aux découvertes qu'il fait sur le Docteur, il devient fou.
Contrairement aux autres incarnations, cette version du maître ne semble pas se préoccuper de sa vie et se met volontairement dans des situations extrêmement dangereuses. Plus que pour aucun autre Maître, ses desseins sont irrationnels et autodestructeurs.
Son costume est en partie inspiré du personnage du Chapelier fou du célèbre conte Alice au Pays des Merveilles.
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Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Je vote pour le Maître !
S'il y a un seul méchant qui doit remporter ce tournois, j'espère que ce sera lui !
Tout comme le Docteur, le Maître est vraiment un personnage hors du commun. Dès qu'on le voit, on sait que ça va être grandiose, complètement fou et épique ! Dès qu'on le voit, ou ne serait-ce qu'en entend les 4 coups de "tambours", j'en ai des frissons...
Sa relation avec le Docteur est fascinante. Meilleurs ennemis, deux génies fous tous les deux à part par rapport aux autres Time Lords, toujours destinés à s'affronter, toujours tiraillés par leur sentiment de solitude qui fait qu'ils sont les seuls à se comprendre.
Le Docteur avouera même qu'étant plus jeune il avait un crush pour le Maître.
Je suis totalement fan de la version Missy. Un des meilleurs personnages de la série, clairement !
J'aime beaucoup aussi sa nouvelle incarnation, pleine de folie et de colère.
J'ai commencé à regarder l'ancienne série mais je ne l'ai pas encore vu. J'ai hâte !!
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
@Dirty-Cop
Vas vite corriger le tir sacripant !
Je plaisante
Un peu..
I'm a creep, I'm a weirdo
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
A 14h de la fin du duel ont a une égalité.
5 - 5
Si on rajoute le vote de JL pour Dormammu et le mien pour le Maitre.
Demain:
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Lundi 22 Février 2021.
George Foyet, (Esprits Criminels série)
Manager @jool
La Pieuvre, ( Le jeu Alex Kidd miracle world).
Manager Doctor Mox.
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Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Bonjour à tous et toutes.
Résultat du Duel d'hier.
Égalité entre Dormammu et le Maitre.
On aura donc le 2eme Vote en Or du Tournois.
Celui ci aura lieu dans 55 minutes a partir de 11h...
Je posterais le Vote en Or. Et le premier post en dessous du mien donnera la victoire au Méchant .
Soit "Je vote Dormammu"
Soit "Je vote Le Maître"
Les Screens:
Étant donné que mon Poulain est en jeu et que c'est moi qui lance le vote je ne peut pas voter. Sinon évidemment j'aurais l'avantage. Donc je compte sur les Fan de DW et du maître pour être rapide.
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Voici le Poulain de @jool
George Foyet, alias "L'Éventreur", était un tueur en série qu'Aaron Hotchner a poursuivi. Il est interprété par C. Thomas Howell.
George Foyet apparaît pour la première fois dans L'Omnivore (saison 4, épisode 18). Il est présenté comme l'éventreur de Boston. Dix ans auparavant, l'éventreur avait passé un marché avec le chef de la police de Boston selon lequel il arrêterait de massacrer des gens si la police classait le dossier. À la mort du chef en question, Foyet recommença à tuer et Hotch, qui avait déjà travaillé sur l'enquête pendant la première série de meurtres, reprit l'affaire. George Foyet s'est poignardé lui-même neuf fois pour se faire passer pour une de ses victimes et fausser l'enquête. Il est classé comme étant un sociopathe narcissique obsédé par le fait de tout contrôler. Il essaiera d'ailleurs le même marché avec Hotch pour accentuer son sentiment de pouvoir mais celui-ci refusera. Hotchner et sa famille deviendront alors une cible de prédilection pour Foyet.Foyet a tué plus d'une trentaine de personnes, il s'attaque à n'importe qui mais a une préférence pour les jeunes filles. Foyet est tué par Hotch après avoir assassiné l'ex-femme de ce dernier, Haley. Il reviendra lors de la saison 9. Ce personnage est interprété par C. Thomas Howell.
Si vous voulez le voir atteindre les Quarts de Finale du groupe G. Cliquez sur le coeur de ce post.
Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
Et voici mon Poulain.
La Pieuvre du Jeu Alex Kidd in miracle World.
Bouhhhhh qu'elle est Moche et cruelle...
Il y a des siècles, sur sa planète natale Aries, un garçon nommé Alex Kidd étudie au Mont Eternel la discipline Shellcore, qui le rend fort et capable de réduire les rochers en poussière.
Un jour, alors qu'il quitte sa montagne, un homme mourant lui apprend que la paisible cité de Radaxian est en danger. Dans un dernier souffle l'homme donne à Alex un morceau de carte et un médaillon taillé dans une pierre de soleil (Sun Stone en anglais).
Alex Kidd décide de se rendre dans le Miracle World (littéralement le monde Miracle).
Après avoir vaincu Gooseka, Alex Kidd se retrouve sur l'île de Saint Nurari. Il y découvre qu'il est le prince de Radaxian, mais qu'il a été enlevé par un Seigneur Maléfique lors de sa jeunesse, et que maintenant sa ville natale est gouvernée par le tyran Janken le Grand...
Alex kidd doit absolument rejoindre le dernier château pour sauver le Royaume de Radaxian. Et terrassé Janken le Grand.
Oui mais voila sur son chemin il va devour affronter les Sbires De Janken. Et si beaucoup sont des apprentis et amis de Janken la Pieuvre elle est Originaire du monde miracle.
Alors elle pourait aider Alex MAAAAAAAAAIS NOOOOOON. Non elle elle veut se mettre en travers du chemin d'Alex.
Alors qu'elle ne connaissait même pas Janken quelques jours avant...Et elle s'en fout de Janken, elle ne rejoint même pas sa cause.
Et en plus elle cache sous son pot un passage secret qui pourrait aider Alex. En effet ce passage mène vers un niveau remplis de pièces d'or qui permettraient à Alex d'acheter des objets pour l'aider dans son combat. Et une Vie lui permettant d'avancer dans le jeu en cas de mort....
Alors pourquoi ? POURQUOI? Cette pieuvre décide de barrer le chemin d'alex? MAIS POURQUOI?!
Bah personne ne le sais. Es ce par lâcheté? Es ce par l'appât du gain? Es ce par vengeance? Es ce par sadisme?
En tout cas elle essayeras sans cesse de le tuer en battant son énorme tentacule...
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Le Grand Tournoi des Méchants de Fiction (sur les écrans)
@Doctor-Mox
Merci pour la présentation, très bien faite, j'ai zappé hier sorry!
If you want to touch the sky, fuck a duck and try to fly