• Lapin Lapin

    Pour moi, c'est surtout une des chanteuses les plus drôles que je connaisse.

    La visite bien sûr, ainsi que celle-ci :

    Et la Cassette vidéo est très drôle aussi mais impossible de la trouver sur internet, il n'y a que des covers

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  • Lapin Lapin

    @icescream Le principe d'avoir des manières de scorer qui changent en cours de partie, en fonction de la manche, me fait penser à Cartographers. Le système de tuiles pour construire sa propre île, en fonction de terrains différents, d'enchérir pour avoir les meilleures tuiles, ... ça me rappelle Sorcerer City. Tous deux des jeux que j'ai apprécié jouer.

    Donc même si ça n'est pas le genre de jeu auquel j'aime jouer régulièrement, ta description m'a bien vendu le truc, et si j'ai un jour l'occasion de tenter une partie, ce sera avec plaisir !

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  • Lapin Lapin

    @Jed Dommage que le programme n'existe plus, ça aurait été le moment pour une reconversion professionnelle !

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  • Lapin Lapin

    Dave Grohl restera toujours un de mes batteurs préférés, je crois qu'il mériterait son propre topic.

    J'aime assez bien le groupe, certains morceaux plus que d'autres. Je me souviens de ... Like Clockwork avec ses clips chelou en animation qui formaient une sorte de fresque cyclique, l'un commençant là où un autre s'était achevé. Et j'ai aussi beaucoup aimé Villains, qui était assez pop et dansant, je crois que j'ai même l'album qui traîne quelque part.

    Et bien sûr la "cow bell" de Little Sister est toujours fun à écouter.

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  • Lapin Lapin

    Au rayon des jeux titanesques, tant par l'importance qu'ils ont eu dans le monde du jeu de société que par leurs mensurations, il y en a un dont je n'ai pas encore parlé, c'est Gloomhaven.

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    Légèrement narratif, le jeu prend place dans une ville fantasy et ses environs. Le monde est tellement une invention de l'auteur, ici ni elfe, nation ou troll, ce sera plutôt des vermlings, des inox, des savvas, …

    L'histoire est là pour enrober le cœur du jeu qui est de l'exploration de donjons. Avec leurs personnages, les joueurs vont enchaîner des missions qui consistent toujours en un enchaînement de salles remplies d'ennemis et parfois de pièges.

    À la fin de ces missions, outre l'avancement de l'histoire, ils auront gagné de l'expérience et de l'argent, utiles pour améliorer et mieux équiper les héros en prévision de la mission suivante.

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    Les donjons sont en fait des sortes de puzzles à cause de la mécanique. Ici pas de dés, pas de distance de déplacement de base ou d'attaque liée à l'arme équipée. Tout le système de jeu est contenu dans un court deck d'une dizaine de cartes. Les déplacements, les attaques, les soins, les sorts dévastateurs ou les boosts, tout est dans ces cartes. Chaque carte est divisée en deux, avec une action en haut et une autre en bas. Chaque tour, chaque joueur choisit précautionneusement deux cartes. Il devra obligatoirement jouer le bas de l'une et le haut de l'autre. Ensuite ces cartes sont défaussées. Il faut donc bien réfléchir à ce qui pourra comboter ensemble sans empiéter sur la stratégie de son voisin.

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    Votre cerveau risque de fumer un peu parfois, et il n'est pas rare qu'un donjon dure plus d'une heure. Ce qui fait que cette boîte massive n'est pas donnée mais contient des dizaines voire des centaines d'heures de jeu, avec une rejouabilité tout à fait correct.

    À noter que le jeu a été adapté en jeu vidéo, qui est parfois en promo.

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  • Lapin Lapin

    Je trouve le film intéressant, on dirait qu'ils essaient un petit peu de coller plus au personnage de Ms Marvel des comics, ce qui n'était pas vraiment le cas dans la série, et j'aime qu'il ne s'agisse pas d'un énième "le monde est en danger, il faut le sauver contre un ennemi très méchant" même si ce sera sans doute un peu ça aussi.

    Dommage que ce sera sans doute un des plus gros flops Marvel au cinéma, une grosse communauté de fans détestant purement et simplement le personnage de Captain Marvel, et feront tout pour saboter la promotion du film.

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  • Lapin Lapin

    @shanna je crois que j'ai vu passer l'anecdote récemment donc je vais m'abstenir de répondre à celle-ci

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  • Lapin Lapin

    @Guizmo Mouais. Pas convaincu. Effectivement il y a de l'énergie, et c'est chouette, mais j'ai l'impression que la partie chant est un peu faiblarde, et surtout je trouve la mélodie fort monotone et oubliable. On dirait plus un morceau d'un jeune groupe prometteur pas encore dégrossi qui aurait besoin d'un bon producteur et d'un peu plus de bouteille, pas le morceau du dernier album de vétérans qui jouent depuis 20 ans.

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  • Lapin Lapin

    @icescream Oui c'est coopératif, nous jouons une bande de mercenaires. Cela dit, certaines choses sont personnelles, par exemple l'argent ramassé et l'équipement trouvé où acheté reviennent à l'individu, pas au groupe, il peut y avoir parfois des bagarres pour un tas de pièces particulièrement alléchant.

    Entre deux missions il y a aussi des événements, des cartes contenant un petit texte avec un choix à prendre en équipe. La ville est attaquée, est-ce que vous prêtez main forte aux gardes ou est-ce que vous profitez de l'agitation pour cambrioler quelques maisons. Vous croisez que la route des réfugiés, est-ce que vous donnez de l'argent pour les aider ou est-ce que vous les ignorez. En fonction de la décision prise on aura des récompenses (argent, XP, réputation pour le groupe, une nouvelle mission secondaire débloquée, …) ou des effets négatifs (perte d'argent ou de réputation, effet négatif pour la prochaine mission du style "ne vous déplacez pas durant le premier tour", …).

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    La réputation sert à débloquer des choses pour le groupe mais il est utile soit d'en avoir beaucoup soit d'en avoir vraiment pas (d'être en négatif), puisque les choses déblocables seront différentes pour un célèbre groupe de héros ou pour une bande de bandits redoutés.

    Un autre point qui, j'ignore pourquoi, challenge le côté coopératif, c'est qu'on a des missions secrètes. En début de campagne, chacun reçoit une mission "de carrière" qu'il pourra accomplir tout au long de l'aventure. Ça peut être "faites X missions de passant dans des cryptes" ou "assistez à l'équipement de X personnes (càd ne pouvant plus jouer par manque de points de vie ou de cartes)". Dès que cette condition est remplie, le joueur peut décider d'offrir à son personnage une retraite bien méritée, et commencer un nouveau personnage. Certains personnages ne sont d'ailleurs pas disponibles dès le début du jeu, seules certaines missions de carrières peuvent les débloquer.

    pic3213737.jpg chic plein de personnages à débloquer

    En début de mission, chaque joueur reçoit également une quête pour cette mission uniquement. Par exemple "tuer au moins 5 ennemis" ou "ne pas utiliser un seul objet de toute la mission". Si c'est raté, rien ne se passe, mais si c'est réussi, le joueur obtient de précieuses améliorations.

    En soi je ne vois aucune raison de se cacher ses missions et quêtes pour s'entraider à les réussir plus vite, et pourtant il y a toujours quelque chose en l'humain qui pousse à essayer de réussir son truc pendant que les autres échouent. Nous sommes étranges.

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  • Lapin Lapin

    Ça fait longtemps que je suis intrigué par ce film mais j'ai toujours repoussé le visionnage parce que peur du côté horrifique-gore.

    Par contre ça fait si longtemps, et je l'ai vu dans tellement de films différents depuis, Daniel n'est plus le petit Harry Potter à mes yeux.

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  • Lapin Lapin

    Il a réussi à prouver que son client était innocent parce que c'était lui-même qui était le coupable. Et il a donc été a été condamné à la peine de mort à sa place !

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  • Lapin Lapin

    @Guizmo avec un écran géant sur lequel était projeté l'œuvre, et ça alternait des morceaux d'histoire avec les chansons. La plupart du temps le groupe live disparaissait pendant la partie narrative et réapparaissait pour jouer live les morceaux avec toujours les images projetées derrière. Mais parfois ils s'en glissaient derrière l'écran et étaient intégrés au dessin animé, leurs vraies têtes remplaçant leurs versions dessinées.

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  • Lapin Lapin

    @Artelise Ce n'est pas vraiment un jeu de rôle parce qu'il n'y a pas de MJ et que l'histoire reste assez légère. Il y a seulement deux ou trois paragraphes avant la mission pour établir les raisons de notre présence, ce qu'on est venu chercher, etc. et un ou deux paragraphe après pour donner plus d'infos sur les retombées de nos actions, et faire la liaison avec les missions suivantes. Et les évènements de route, qui ne sont pas liés à l'histoire principale.

    Le jeu peut se jouer de 1 à 4 joueurs. Je ne sais pas si c'est très fun seul, mais le jeu prend en compte le nombre de joueurs pour ajuster la difficulté. Le nombre d'ennemis et leur force dépend à la fois du nombre de joueurs et de leur niveau moyen (ce qui permet de rajouter un personnage niveau 1 en cours de partie, même si les autres sont niveau 5, la difficulté devrait être adaptée).

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  • Lapin Lapin

    @icescream Il me semble que si c'est bien ça !

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  • Lapin Lapin

    Il a essayé de se soustraire à ses obligations pendant 9 ans, du coup la justice l'a condamné à payer la pension + les 9 ans de retard donc ça a doublé la pension ?

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  • Lapin Lapin

    C'est qu'il fait bien le job le John, il n'apporte évidemment pas la même énergie que Taylor mais il colle tout de même bien à l'ADN du groupe.

    Ca fait tout de même un peu bizarre de voir quelqu'un d'autre assis à la batterie, un peu comme découvrir que ton père veuf s'est retrouvé quelqu'un, on se sent moitié révolté que cette personne "prenne" la place sacrée d'un autre, moitié content pour lui qu'il soit à nouveau heureux.

    Surtout que bon, Taylor Hawkins c'était un peu le n°2 du groupe, sa bromance avec Dave n'était un secret pour personne, et lors des concerts, il chantait des reprises ou ses propres morceaux pendant que Dave se reposait un moment (comme si lui, le batteur, n'avait pas besoin de se reposer...).

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  • Lapin Lapin

    @icescream Malheureusement non, on est dans un jeu à la "Unlock", une fois les énigmes résolues, le scénario restera le même et ça ne sert à rien de le refaire. Cela dit, il me faut avouer que nous avons rejoué à un scénario après plus d'un an et nous avions tout oublié, chose qui ne m'est jamais arrivé pour un Unlock. Et même, alors que nous avions gagné la première fois, nous avons perdu lors de notre seconde partie 😐

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  • Lapin Lapin

    @Shanna oui mais les tiens ils font peur

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