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Cuillère
Y'a quand même Imagine Dragons qui signent la chanson officielle du jeu, et ça c'est génial :
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Cuillère
Je viens d'apprendre qu'il y allait avoir un film sur les Bee Gees par Ridley Scott (source) et un film sur les Beatles... enfin, plutôt 4 films sur les Beatles, 1 pour chaque chanteur... (source)
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Cuillère
@jool a dit dans L'horoscope Gorafi :
Lion : Vous déciderez du jour au lendemain de porter une peau de loup sur le dos pour qu’on vous respecte enfin. Cela fonctionnera.
Ca compte si c'est du renard et qu'on m'appelle le sauveur de Merdian ou le rouquin ?
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Cuillère
Depuis ce matin, je n'arrête pas de voir ce genre de message sur X :
Je ne comprenais pas la blague, et puis j'ai cherché.
D'après google, Norman Reedus va jouer Tante May dans le prochain film Venom :
A ce niveau là, le multiverse ne me choque plus
J'imagine que c'est une grosse erreur, mais c'est drôle
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Cuillère
Le 13 novembre 2014 sort la cinquième extension : Warlords of Draenor
Alors là, si vous m’avez suivi jusqu’ici, on rentre dans une partie de l’histoire qui peut être compliquée. Garrosh est défait, mais les Pandarens, race plutôt neutre, décident de ne pas le tuer, et de l’emprisonner en attente de jugement. Toutefois, un dragon du temps, Kairoz, va le libérer et le transporter dans un univers alternatif du passé, dans sur la planète Draenor (avant qu’elle ne devienne l’Outreterre). Garrosh va aller voir les Orcs, dont son père fait partie, pour les empêcher de boire le sang de Sargeras. Sargeras est le démon ultime, on sait qu’il est la menace qui plane au-dessus de nous depuis le début, on sait aussi que dans l’histoire des Orcs, Sargeras les a soumis en faisant boire son sang, leur donnant plus de force et de pouvoir, mais en les changeant aussi profondément, de brun, ils sont devenus verts. Les orcs vont alors refuser de se soumettre, sauf un certain Guldan qui lui était déjà sous les ordres de Sargeras. A la fin de l’extension, nous avons affronté une invocation de Guldan, un démon bien connu de l’univers de WoW, Archimonde. Toutefois, à la défaite d’Archimonde, celui-ci a eu le temps de prendre Guldan avec lui en retournant dans son portail. Je ne l’ai pas dit, mais sur la carte 2, on peut voir la planète Draenor.
Le 30 août 2016 sort la sixième extension : Legion
Ça y est, Sargeras attaque enfin, la Legion Ardente de démon attaque Azeroth. Illidan (de l’extension The Burning Crusade) se réveille et nous vient en aide. Car dans son histoire, son but a toujours été de protéger Azeroth, malgré des méthodes violentes. Avec lui, arrive la nouvelle classe : Les Chasseurs de démons. L’extension ajoutera également de nouvelles iles (carte 1) : Broken Isles (Iles brisées en Français) et Kul Tiras. On y retrouvera Guldan, qu’on arrivera à battre cette fois. Puis le raid final permettra à Illidan de se sacrifier pour condamner Sargeras par la même occasion, qui je rappelle est la grande menace qui planait depuis le début. Toutefois, en dernier acte Sargeras va… Planter son épée dans Azeroth, précisément dans la zone de Silithus (précisé plus haut dans le jeu de base), je vous laisse la cinématique pour voir ce que ça donne car c’est important (j’y reviendrai plus tard) :
Le 14 août 2018 sort la septième extension : Battle For Azeroth
Bien que la bande-annonce nous laisse penser que l’extension sera centrée sur le PVP, d’ailleurs, il y aura beaucoup d’amélioration sur ce sujet, Battle For Azeroth est surtout l’extension ou Horde et Alliance doivent s’unir pour sauver Azeroth… En effet, un ancien Dieu se réveille, probablement un des plus puissants, et probablement lié au plantage d’épée : N’Zoth. On apprendra que la nouvelle cheffe de Guerre de la Horde en la personne de Sylvanas s’était alliée avec lui. L’extension va nous emmener à combattre N’Zoth et le détruire. Une nouvelle ile est également découverte, Zandalar (carte 1). Comme souvent pour les iles, nous savons qu’elles existent, mais elles n’étaient simplement pas accessibles. Sylvanas, devenue l’ennemie public n°1, va se rendre au trône de glace, où repose le nouveau Le Roi Lich. Le Roi Lich est une entité qui évite que le monde des morts s’abatte sur le monde des vivants, Arthas Menethil dans Wrath of The Lich King (extension 2) était tombé dans la folie, toutefois, il fallait placer quelqu’un sur le trône pour contrôler le « passage » en portant le casque du Roi Lich. C’est un certain Bolvar Fordragon qui s’en était chargé.
Le 24 novembre 2020 sort la huitième extension : Shadowlands
Comme indiqué précédemment, Sylvanas va se rendre au trône de glace et un combat va alors s’engager avec Bolvar. Sylvanas possédant de nouveaux pouvoirs va récupérer le casque et le briser, ouvrant un portail vers le monde des morts, les Shadowlands… Nous apprendrons dans cette extension que les exactions de Sylvanas depuis plusieurs années, notamment depuis l’extension 2 viennent de son pacte avec le Geôlier. Dans les Shadowlands, le Geôlier est emprisonné dans l’Antre. L’Antre est en quelque sorte l’enfer du monde des morts. Toutefois, sa puissance lui permet d’avoir un impact les Shadowlands, mais également sur le monde des vivants. Les Shadowlands fonctionnent avec 4 factions, l’arbitre juge les Ames pour les placer dans une faction définie. Seulement depuis un certain temps l’arbitre est inerte, les âmes tombent directement dans l’Antre ce qui permet de nourrir le Geôlier. Anduin, chef de guerre de l’alliance (qu’on a pu voir en tête d’affiche de l’extension précédente), sera capturé par des gardes du Geolier en introduction, et sera sous son contrôle durant toute l’extension. Il va vraiment faire des choses mauvaises au point de s’en vouloir. L’extension nous permettra de défaire le Geôlier, également de sauver Anduin, mais aussi de faire reprendre ces esprits à Sylvanas. L’extension se terminera avec un Anduin détruit et Sylvanas rejetée par tous, retournant dans l’Antre, pour essayer de sauver les âmes qu’ils ont participé à enfermer ici. Oh et les Shadowlands apportent une nouvelle zone sur la carte 2 : L'Ombreterre.
Le 29 novembre 2022 sort la neuvième et dernière extension : Dragonflight
Je vous ai parlé dans l’extension 3 Cataclysm des aspects, dont Aile de Mort, ou Neltharion, était l’aspect de la terre. Les aspects sont des dragons, et il en existe 5 :
- Alexstrasza, l’aspect de la vie, qui dirige le vol rouge, qu’on peut considérer comme la cheffe du groupe ;
- Neltharion, l’aspect de la terre, qui dirigeait le vol noir, vol globalement corrompu d’ailleurs. Le rôle a été donné a un Orc puissant pendant un temps du nom de Thrall (j'y reviendrai), mais qui n’est pas un aspect, toutefois en dirigeant du vol noir, on peut trouver le fils de Neltharion : Ebyssian ;
- Kalecgos, depuis la corruption et la mort de Malygos, qui est l’aspect de la magie et qui dirige le vol bleu ;
- Nozdormu, l’aspect du temps, qui dirige le vol jaune. Nous avions déjà rencontré un dragon du vol temps, Kairoz dans l’extension 5 Warlords of Draenor ;
- Merithra, fille de l’ancienne aspect Ysera qui est morte à Legion (extension 6), aspect de la nature, et elle dirige le vol vert.
Dans l’histoire de WoW, les aspects ont été créé par le Titan Tyr. A la base des proto-dragons issus de Galakrond, Tyr donna une partie de son pouvoir à 5 proto dragons qui refusaient de vivre sous le joug de Galakrond pour l’aider à le défaire. Les aspects devinrent en quelque sorte, les gardiens d’Azeroth.
Toutefois, durant la guerre contre Galakrond, il existait des dragons primalistes qui refusaient le don du titan Tyr. Il y a eu à la suite de cela un conflit entre les aspects et les dragons primalistes, mais les aspects ont gagné et les ont enfermés sur leur ile d’origine et ils ont choisi d’oublier cette ile. Cependant, comme nous montre la bande-annonce de Dragonflight, les divers tumultes sur Azeroth ont réveillé l’ile, ont brisé les chaines des primalistes, laissant de nouveau apparaitre l’ile aux yeux de tous. Il faut savoir que depuis la défaite d’Aile de mort dans l’extension 3 Catalysm, les aspects ne sont plus aussi fort qu’avant, ils ne pourront pas, seuls, détruire les primalistes. L’extension nous fait découvrir une nouvelle classe et race, les Dracthyrs Evocateurs et bien sur l’ile aux Dragons (carte 1).Et nous en sommes actuellement ici.
C’est très long, je sais, et encore, je ne suis pas rentré dans les détails, et je n’ai pas tout raconté. Mais si quelqu’un demain veut se lancer dans l’aventure, je pense qu’il est important de connaitre grosso modo ce qui se passe dans les extensions précédentes. Le jeu nous balade un peu partout, mais nous sommes assez vite propulsés sur l’ile des Dragons. Bien qu’on soit libre d’aller où on veut, parfois les nouveautés peuvent nous pousser à moins explorer ou moins en apprendre davantage sur les évènements passés.
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Cuillère
En ce moment avec Madame, on refait le MCU et du premier film, à la série, en passant par leur "One-Shot" et l'animation (que je ne connais pas encore), en suivant cette liste.
Et je dois vous dire que c'est un vrai kiff !
On peut reprocher beaucoup au MCU, mais je regarde encore certains films que j'ai déjà vu 10 fois comme un gosse.
Je sais qu'il y a eu un gros creux, mais je suis certain quand dans la prochaine phase, avec ce qui est annoncé, ça va redémarrer et j'espère un retour de la hype des derniers Avengers !
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Cuillère
J’ai enfin décidé d’en faire un topic après en avoir parlé ici et là pour 2 raisons, dont une absolument incroyable.
La première raison est que demain, littéralement demain, sort le patch 10.2 de Dragonflight. Il s’agit ici d’un patch majeur qui s’appelle : Gardiens du Rêve.
Fyrraka, le dernier primaliste "ennemi" va s’introduire dans le Rêve d’Emeraude pour détruire Amirdrassil, un arbre-monde, qui pourrait réduire à néant l’équilibre. Le Rêve d’Emeraude est fortement lié au vol vert et l’aspect de la nature. Dans notre aventure dans ce jeu, nous avons déjà été dans le rêve d’émeraude, mais pour une petite quête, ou une petite aventure. Cette fois, nous aurons une nouvelle région à explorer, et sauver par la même occasion, j’ai déjà hâte d’être à demain !
La deuxième raison, et pas des moindres, vendredi et samedi derniers a eu lieu la BlizzCon 2023, une convention dédiée au jeux vidéo de l’univers Blizzard, qui regroupe World of Warcraft, Diablo, Hearthstone, Overwatch etc.. Lors de cette convention, on s’attendait à l’annonce de la dixième extension... Toutefois, malgré certains qui pensent encore que ce jeu est sur la fin, ce n’est pas une, ni deux, mais trois extensions qu’ils ont annoncées !
La prochaine extension, The War Within, n’arrivera qu’en automne 2024, pour les 20ans du jeu, mais ils ont aussi proposé une bande-annonce absolument magnifique :
La bande-annonce montre Anduin, brisé depuis Shadowlands (extension 8), de retour depuis son exil dans l’Antre. Elle montre aussi Thrall, nouvel "aspect" de la terre, qui n’avait pas de grands rôles depuis Battle For Azeroth (extension 7), mais surtout, surtout, ils sont à Silithus, devant l’épée plantée par Sargeras à Legion (extension 6).
Les 3 extensions sont dans un ensemble appelé "La Saga de l'Âme-monde", je pense que nous allons découvrir les conséquences de l’attaque de Sargeras car comme dit Thrall à la fin de la bande-annonce : "Mais cette épée était pointée vers quelqu’un...".
Blizzard annonce déjà des mécaniques intéressantes, notamment "le Bataillon". Aujourd’hui remonter un personnage, nous oblige à refaire les quêtes, les réputations, récupérer les items etc. Le Bataillon va permettre de pouvoir monter pour un groupe de personnages.
L’extension va également proposer de vraies récompenses pour les joueurs un peu solitaires. Actuellement, il existe un coffre-fort, qui permet aux joueurs PVE et PVP de pouvoir récupérer, chaque mercredi, un item qui équivaut à ce qu’ils ont accompli dans la semaine. Le nouveau coffre-fort offrir une catégorie “monde” pour ceux qui font des quêtes ou des expéditions.
Il y aura bien entendu une nouvelle zone, visiblement l'ouest de la Pandarie (carte 1). Et contrairement aux autres extensions, ou nous évoluons à l’horizontale, ici, nous évoluerons à la verticale car nous allons explorer les profondeurs d’Azeroth. Ils annoncent également une nouvelle race, “Les Terrestres”, une sorte de nain, mais plus grand que les nains, et en pierre. Comme pour les Pandarens ou les Dracthyrs, ils pourront rejoindre la Horde et l’Alliance.
Enfin, il y aura un nouveau style de donjon qu’ils appellent "Le Gouffre". Contrairement aux donjons où tu dois obligatoirement être à 5 pour avancer, ici on pourra y rentrer seul, à 2, 3, jusqu’à 5. C’est également parfait pour les joueurs un peu solitaires.
Je peux vous assurer que ma hype est immense !
C’est la fin des pavés, mais c’est difficile de réduire 19ans d'un jeu aussi énorme que World of Warcraft en quelques lignes. J’ai réduit comme je pouvais en ayant au préalable écrit sur word. Je m’excuse aussi d’avance donc pour les 13 vidéos probablement trop longues, mais je pense que je ne pouvais pas en retirer une, pour comprendre le dérouler de l’histoire.
Si le jeu vous intéresse, ou si vous y jouez déjà, vous pourrez m’y retrouver avec ce Battletag Cuillère#21303 et je joue du coté Horde sur le serveur Dalaran. Je suis souvent connecté en solitaire avec une émission ou une série, mais si vous avez besoin c’est avec plaisir que je viendrai si possible vous donner un coup de main. Idem, si vous voulez des conseils ou autres infos, n’hésitez pas !
Edit : J'ajoute que pour les résumes des extensions, il y a peut être 2/3 lacunes, je ne sais pas, car c'est ce que j'ai compris en vivant les quêtes et les donjons, les raids et les diverses cinématiques en jeu. Mais me rappeler exactement ce qui se passe dans les extensions lointaines ou que j'ai moins joué n'était pas évident
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Cuillère
@Cuillère a dit dans Que signifie votre pseudo ? :
Pour ceux qui n'ont pas la ref
Par rapport à mon message sur le topic sur l'avatar, j'ajoute que la réf de Strawberry c'est cette musique :
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Cuillère
Aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu gigantesque mais que vous devez sans doute connaitre : World of Warcraft.
Gigantesque parce qu’il fête ce mois-ci, 19ans d’existence pour un univers qui avait démarré avec le jeu "Warcraft: Orcs and Humans" qui fête également ce mois-ci 29ans d’existence.
Alors qu’est-ce que World of Warcraft ?
World of Warcraft est un MMORPG (jeu de rôles en ligne massivement multijoueur) développé par la société Blizzard Entertainment. Il s’agit du 4ème jeu de l’univers médiéval fantastique Warcraft, dont j’ai cité plus haut le 1er. Le jeu prend donc la suite de "Warcraft III : The Frozen Throne".
Il ne faut pas compter sur moi pour vous expliquer en quoi consistent les 3 premiers jeux, je n’y ai jamais joué car, contrairement au style de jeu MMORPG que j’affectionne, les 3 premiers sont des STR (jeu stratégie en temps réel). Mais pas d’inquiétude, si demain vous voulez essayer World of Warcraft, ou WoW, ils vont expliquer les évènements des 3 précédents jeux, grâce notamment aux dragons du vol jaune, dragon du temps (j'y reviendrai).
Je vous laisse la cinématique d’annonce, qui, à l’époque était déjà incroyable :
Dans WoW, vous avez le choix entre plusieurs races et 2 factions :
- L’Alliance avec : les Humains, les Nains, les Gnomes, les Elfes de la nuit, les Worgens et les Draeneï… Vous pouvez également jouer des Pandarens et des Dracthyrs qui vous laisseront le choix de la faction pour avancer ;
- La Horde avec : les Orcs, les Trolls, les Morts-vivants, les Taurens, les Elfes de sang, les Gobelins... Et comme l’alliance, les Pandarens et les Dracthyrs, qui vous laisseront le choix de la faction pour avancer.
Vous avez également le choix entre plusieurs classes : les Guerriers, les Paladins, les Chasseurs, les Voleurs, les Prêtres, les Chamans, les Mages, les Démonistes, les Moines, les Druides et les Chevaliers de la mort. Il y a également les Évocateurs, mais spécifiques aux Dracthyrs et également les Chasseurs de démons, mais spécifiques aux Elfes (de la nuit et de sang).
Cela peut paraitre massif à prendre en main, mais je vous rassure c’est simple.
Blizzard peut avoir, au fil des années et des extensions, simplifié certaines parties du jeu, pour le rendre accessible aux nouveaux joueurs. En effet, le jeu compte actuellement 9 extensions, je comprends que certains regrettent les grosses difficultés que pouvait avoir le début de jeu, mais il faut aussi que les nouveaux joueurs puissent comprendre le lore (l’histoire), et les mécaniques pour rentrer assez vite dans l’histoire.
D’autant que, je ne l’ai pas dit au début, WoW demande un abonnement : Abonnement mensuel (1 mois) : 12,99€ Abonnement trimestriel (3 mois) : 35,97€ (soit l'équivalent de 11,99€ par mois) Abonnement semestriel (6 mois) : 65,94€ (soit l'équivalent de 10,99€ par mois). Il existe toutefois une méthode, quand on arrive à être malin et se faire un peu d’argent dans le jeu, ou en échange d’or, on peut acheter des jetons, échangeable en temps de jeu, ou en porte-monnaie blizzard, permettant d’acheter des services dans la boutique. Avec cette méthode, je ne paie plus mon abonnement depuis l’implantation du jeton, et j’ai pu acheter les diverses extensions du jeu en collector, ainsi que d’autres jeux Blizzard comme Overwatch.
Pour revenir plus concrètement au jeu lui-même, une fois la création de son personnage, comme dans tous les MMORPG, il suffit d’avancer dans ce monde vaste avec des quêtes ou en farmant des mobs pour monter de niveau. J’insiste sur le monde vaste, et je vous mets 2 images ci-dessous avec, en carte 1 Azeroth, la planète où nous démarrons le jeu, et enfin en carte 2, les autres "zones" (planètes ou dimensions, où nous pouvons aller) :
edit 22.01.2025 : le lien n'existe plusDans le jeu, vous croisez du monde, vous pouvez monter des groupes, rejoindre une guilde, il existe même dorénavant un canal vocal pour pouvoir communiquer avec ceux qui font la même quête que vous… Bon cette partie je n’ai pas encore testé je vous avoue !
Puis, une fois niveau maximum, vous avez accès à plusieurs donjons, ou raid, si vous aimez le PVE, vous pouvez faire plusieurs champs de bataille ou des arènes si vous aimez le PVP, ou si vous êtes un joueur un peu solitaire comme je peux l’être, vous avez aussi pas mal de quêtes, d’expéditions (des sortes de quête qui se réinitialisent et qui changent tous les 3 jours). Quand vous jouez en solo, vous avez également la possibilité de rejoindre des groupes PVE et PVP pour quand même profiter de tout le contenu.
Ce qui m’intéresse surtout dans WoW, c’est que je peux poser mon cerveau et avancer dans l’histoire sans me prendre la tête. Et parlant de l’histoire (ou Lore), comme j’expliquais plus haut, il existe 9 extensions. Je vais essayer d’expliquer globalement ce qui se passe pour ceux qui voudraient rejoindre l’aventure.
Le jeu de base, dont la bande-annonce est également au-dessus, nous fait surtout nous affronter nous, la horde contre l’alliance, mais aussi contre divers ennemis en raid avec peut-être un Seigneur du feu à la fin dont le nom est Ragnaros. Quoi qu’il y a aussi les Qirajis, des espèces d’insectes humanoïdes, dans la région de Silithus (j'y reviendrai).
Le 16 janvier 2007 sort la première extension : The Burning Crusade
La bande-annonce nous montre l’arrivée de 2 nouvelles races avec les Elfes de Sang et les Draeneï qui n’existaient pas à l’époque, mais surtout le boss final de l’extension avec le Chasseur de démons Illidan et sa phrase mythique : VOUS N’ETES PAS PRET. C’est également ici qu’on découvre l’Outreterre si on regarde la carte 2.
Le 13 novembre 2008 sort la deuxième extension : Wrath of the Lich King
Après la défaite d’Illidan, un nouveau mal se réveille en Norfendre : Le Roi Lich, ou Arthas Menethil. Dans cette extension une nouvelle classe arrivée : Les Chevaliers de la mort avec tout un Lore de trahison du Roi Lich après divers quêtes où nous sommes du côté obscur de la force. Une nouvelle ile apparaît sur la carte d’Azeroth (carte 1), Northrend (ou Norfendre en Français). Arthas est d’ailleurs lié à "Warcraft III : The Frozen Throne" que j’expliquais au début et l’extension prend bien le temps de nous expliquer le background du personnage.
Le 7 décembre 2010 sort la troisième extension : Cataclysm
Après la défaite d’Arthas, un mal des profondeurs se réveille : Aile de mort, ou Neltharion le Gardeterre. Un des aspects (celui de la terre, j’y reviendrai) corrompus, qui vient pour détruire Azeroth. D’ailleurs, il y parvient presque car nous retournons dans les zones du début du jeu pour évoluer. Sauf que les zones sont bien différentes car, il a tout détruit sur son passage, laissant apparaitre de nouvelles zones, de nouveaux ennemis bien plus difficiles qu’à l’époque où on se baladait pour monter notre personnage. Avec cette extension, arrive les races Worgens et Gobelins.
Le 25 septembre 2012 sort la quatrième extension : Mist of Pandaria
Certes Aile de mort est défait, toutefois cela n’arrête pas le conflit entre la Horde et l’Alliance, même en mer ou cela va les emmener sur une ile oubliée et cachée dans la Brume… Pandaria (carte 1). L’extension introduit les Pandarens, ce qui explique qu’on peut choisir entre la Horde et l’Alliance avec cette race. L’extension introduit également la classe Moine. Le méchant de l’histoire va s’avérer être le chef de guerre de le Horde, à savoir Garrosh Hurlenfer. Les mauvaises ondes de notre conflit entre factions ont réveillé des vieilles entités mystiques sur l’ile des Pandas, Garrosh va alors utiliser le pouvoir des entités mystiques pour gagner en puissance, trahissant même la Horde. On peut facilement dire que Garrosh est d’ailleurs un raciste, car il veut une Horde "pure", qu’avec des Orcs, et des Orcs bruns et non verts (j’y reviendrai).
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Cuillère
Je le place ici car dans ma tete j'ai imaginé Jean-Michel Coq avec Micheline Poule sur le canap' pendant 2 mois à raler parce qu'ils sont privés de liberté.
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Cuillère
Ma fraise, qui est en vacances !
Je l'avais déjà expliqué mais, je joue depuis trèèèèès longtemps à World of Warcraft et mes premières persos s'appellent : Cuillère & Strawberry
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Cuillère
Pour les joueurs d'Elden Ring au cas où vous n'avez pas vu l'info :
Aujourd'hui à 16h le grand reveal du DLC
Edit : Voici donc le nouveau trailer avec une date de sortie !
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Cuillère
Il y a ça qui circule sur Twitter, surtout par rapport aux chasseurs :
La vraie question c'est : Comme il peut y avoir 12 morts de la pêche ?
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Cuillère
Coucou,
Je vous propose la trilogie de horrifique Fear Street.
Il s'agit de films d'horreur, diffusés sur Netflix, qui sont parcourus par un arc narratif qui s'étend sur des siècles pour former un tout cohérent. Chacun sort sur Netflix à une semaine d’intervalle et s’empare d’un sous-genre particulier.
Les films sont une adaptation des livres d’horreur du même nom, écrits par R.L. Stine, l’auteur de "Chair de poule".On y retrouve des actrices connues, notamment Maya Hawke et Sadie Sink (de la série Stranger Things) ou encore Olivia Scott Welch (dernièrement dans la série Panic).
Actuellement, les 2 premiers, 1994 & 1978, sont en ligne, et je trouve vraiment l'idée intéressante.
Pour des films horreur, je trouve qu'ils ne font pas peur.. Mais on rentre assez vite dans cette histoire de malédiction à la sauce Scream plutôt crédible.J'attends avec impatience le prochain, 1666, qui sort vendredi prochain !
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Cuillère
@mai-tai a dit dans Je ne comprends plus mon chat.. :
Peut-être que la compagnie d'un autre chat pourrait lui être bénéfique ?
C'est ce qu'on nous dit souvent effectivement..
Impossible pour nous cependant.. On va essayer aussi de lui faire rencontrer le chat d'une amie, qui d'ailleurs d'appelle Simba, drôle de coïncidence -