Ghirahim, (the Legend of Zelda : Skyward Sword).
Le seigneur des démons à la surface, il cherche à capturer Zelda dans le but de libérer de son exil son maître, l'avatar du néant. On apprend plus tard qu'il est en fait l'esprit de l'épée de l'avatar du néant.
Fabuleux, théâtral, narcissique, mais aussi impulsif et cruel. Il semble résister sans problème à Link, devinant ses mouvements, capable d'arrêter son épée à main nu, de se téléporter, d'utiliser la magie et se battant à l'épée.
Description physique
Ghirahim a des cheveux court argentés avec une mèche du côté gauche. De beaux yeux violet, le teint de sa peau est vert pale. On dirait qu'il a des cernes de couleur violet. Il a une boucle d'oreille du côté droit de couleur bleu en forme de rubis. Il a une combinaison blanche avec quelques trous avec une ceinture jaune avec un rubis rouge. Il a une cape autour du cou (qu'il peut faire disparaitre à volonté) avec des dessins jaunes gravée dessus. Ghirahim semble ne posséder qu'une seule oreille (ou du moins, l'autre dois être ronde), car aucune ne sort de sa mèche.
Personnalité
À première vue, Ghirahim semble être très calme, équilibré, imperturbable, rassemblé et flamboyant: il agit avec des gestes grandioses, il aime danser et chantonner (son propre thème) quand il est heureux et il montre l'habitude inquiétante de se rapprocher trop des gens et d'envahir leur espace personnel, de jouer avec eux ou de les intimider. Ghirahim est extrêmement dévoué à son but, il déteste tout ce qui se tient à sa manière, et il est abusif et impitoyable envers ses sous-fifres. Il est très vaniteux et évoque souvent sa haute position d'autorité, qu'il décrit comme la raison derrière ses mœurs dignes et sa «miséricorde» envers Link. Il expose aussi un narcissisme fort, évident avec toutes les louanges qu'il utilise pour parler de lui-même. Ghirahim agit d'une manière polie, digne, louable et bien façonnée.
Cependant, cet extérieur flegmatique n'est qu'une façade qu'il garde pour cacher son tempérament cruel, violent, agressif et sadique. À sa base, Ghirahim aime le sang: comme on le voit quand il se lèche les lèvres face à la perspective de la violence, quand il lèche le sang de son ennemi de sa lame, ou quand il jouit dans le tourment de ses ennemis. Il décrit l'agonie de quelqu'un comme un «grand soulagement de stress».
Il est également facilement irritable mais il le maintient le plus souvent à distance en faveur de sa façade raffinée. Au cours de ses premières rencontres, il se montre plutôt amical (quoique d'une manière effrayante) envers Link, mais plus Link se mêle à ses buts, plus il se fâche, devient de plus en plus furieux chaque fois qu'il le voit, lui promettant un châtiment sanglant qu'il décrit avec beaucoup de détails.
Enfin, Ghirahim est très hautain, arrogant, égocentrique et présomptueux. Il méprise trop les humains pour se souvenir de leurs noms, en leur donnant des surnoms sournois, et en se sentant outragé qu'un homme seul pourrait le battre chaque combat, peu importe combien de fois il essaie de les abattre. Il refuse de reconnaître la valeur de Link à la toute fin, affirmant que tous ses succès sont dus à son épée magique.
Il est également assez honnête, car il partage ses sentiments et son humeur avec Link, il dit ce qu'il ressent, c'est sa manière a lui de lâcher toute sa frustration , chaque fois qu'il retrouve Link.
Capacités
Ghirahim possède des pouvoirs immenses, et affiche une connaissance approfondie de la magie et des rituels.
Il est capable de conjurer des objets hors de l'air, d'animer les choses en des êtres autonomes, de se téléporter, d'effectuer la télékinésie, d'appeler des monstres, de générer une tornade géante, de sentir la présence des gens, de lever des barrières d'énergie, et ainsi de suite.
Dans la bataille, il peut matérialiser des poignards en forme de losange qui flottent en formation autour de lui, servant de barrière défensive, et sont jetés vers ses ennemis quand il claque ses doigts. Il peut également envoyer des piliers d'énergie s'écraser sur le sol et infuser ses mains avec de l'énergie violette pour augmenter la puissance de ses coups.
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