• jool jool

    Vous voulez du culte? En voici!

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  • jool jool

    Les gens le savent...je suis un énorme fan de trance (trance = la vie), mais je suis également très très friand de bons trucs à la guitare (merci Guitar Hero qui m'a ouvert tout un monde 🤩).

    Et tout particulièrement des solos de dingues dont on va parler dans ce topic !

    C'est quoi un solo ?

    Pour ne laisser personne sur le bord de la route...c'est un moment dans la chanson pendant lequel le guitariste est en (oui vous l'avez...😀) solo et exprime tout son art, sur des parties souvent très techniques et bien difficiles.

    (pour info la vignette c'est Slash et l'image en haut là Van Halen)

    Pour ne par surcharger le premier message du topic j'y vais cool avec 3 sons, qui sont mes solos préférés donc!

    À vous 🎸

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  • jool jool

    @Orabig
    Je suis d'accord sur ça, ils ont clairement chié dans la colle d'enlever les sets, quelle mauvaise idée !

    Et un truc étonnant (nul), depuis le niveau 80 j'ai aucune évolution de puissance, je veux dire que toutes les armes et armures que je trouve maintenant à mon niveau 95 sont "niveau 80 requis"

    Je m'attendais à ce qu'au niveau 90 ça change, ben non, donc j'ai pas changé mes équipements depuis 😕

    J'espère qu'au niveau 100 il y aura des armes "niveau 100 requis" au moins !

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  • jool jool

    @Orabig
    Qu'est-ce qui te déplaît tant?

    Pour moi ce qui me fait continuer encore et encore : parfaire mon plateau de parangon et débloquer les bonus des glyphes, atteindre le niveau max, défier et tuer Lilith 100, platiner le jeu et toujours faire exploser les ennemis avec mon faisceau de feu en faisant de plus en plus de dégâts.

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  • jool jool

    Malgré les 25% du weekend, les 8% de la saison et les 5% de l'élixir, c'est lent sur la fin, mais j'y arrive bientôt 🎈

    text alternatif

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  • jool jool

    +25% d'XP pendant ce weekend 👌

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  • jool jool

    Toujours pas de S11 d'AHS, ils font quoi là 😡

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  • jool jool

    8/10 sur GK, 17/20 sur JVC.

    C'est un poil bas tout ça... à voir !

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  • jool jool

    C'est déjà plié mais je vote pour Orabig, le charme italien...et j'ai pas spécialement aimé Joker en plus!

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  • jool jool

    Alors qu'ils n'ont pas Starfield eux 😅

    +pas les grosses cartouches en day1

    Je vais repasser en essentiel incessamment sous peu !

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  • jool jool

    @Hassage
    Oh scheizz je savais pas ça 😮

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  • jool jool

    La rentrée vous saoule? Vous avez déjà envie de poser votre démission ? Mais non, écoutez cette petite track tout à fait énergisante 🔥

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  • jool jool

    @Cuillère
    Je suis un peu comme toi, je continue de mater, bien que je trouve certains comportements d'Hanouna très limites, genre quand un de ses chroniqueurs n'est pas de son avis il lui parle très mal, assez honteux (je me souviens d'un cas avec Géraldine Maillet, pas classe du tout).

    Mais les faits et problèmes de société c'est sur ce plateau que ça se passe, y'a pas à dire, et les sujets assez graves discutés en fin d'émission sont très souvent intéressants.

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  • jool jool

    Un premier retour après un peu plus de 5h de jeu.

    Je suis plutôt très enchanté, ce jeu fait tout très bien 🤩

    Graphiquement c'est très propre, du pixel art super agréable et fin, par exemple cette cascade avec transparence elle roxx non?

    text alternatif

    Par la suite (enfin ça vient dans les quelques heures d'intro donc pas un gros spoil), on peut contrôler la lumière du jour, ça donne de jolis effets à l'écran !

    La musique, j'ai été totalement charmé par le thème de l'intro, très beau! Après ça c'est toujours de qualité mais pas autant que cette intro, on verra par la suite.

    Le gameplay hors combats est très sympa, on peut monter les obstacles, il y a des petites actions à faire sur le terrain (j'ai obtenu une capacité qui débloque certaines routes), on ne se contente pas d'avancer bêtement, il y a aussi de la cueillette pour préparer des plats, des coffres cachés, ...

    text alternatif

    Niveau combat, c'est bien pensé pour du tour par tour, il y a quelques subtilités qui donnent du peps aux combats.

    On a l'attaque normale et les compétences (magie).

    Si on attaque normalement, en appuyant au moment de la frappe, on double-frappe, pareil quand on se prend un coup, si on appuie au bon moment, on réduit les dégâts. Mine de rien ça dynamise bien les combats !

    A cela s'ajoutent d'autres petites choses bien venues, comme les verrous des ennemis (parfois un ennemi va préparer une attaque puissante et il va avoir des petits carrés au dessus de sa tête, un correspondant à l'attaque normale du perso masculin, un autre celle du perso féminin, un autre la magie solaire, un autre la magie lunaire. Si on tape avec les bons trucs on annule l'attaque ou au pire on réduit la puissance).

    text alternatif

    Ou encore les boosts, en tapant une attaque normale, des petites sphères apparaissent, si on les ramasse ça booste nos actions.

    Des combos aussi, enfin c'est complet comme système.

    C'est plus tactique qu'on le pense au début, j'aime bien!

    Et pour les pas trop fans des combats, on peut s'équiper de reliques pour abaisser la difficulté (+100% de vie, -50% de dégâts, actions synchronisées automatiquement, ...)

    J'ai pas encore tout vu ce qu'il est possible de faire hors aventure principale mais j'ai un peu pêché, très sympa et facile.

    L'histoire est bien épique comme les bons vieux JRPGs, ça donne envie d'en savoir plus !

    Voilà, j'en dirai plus dans 15-20h !

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