La perche pour suspendre les perfusions...
les poches à perfusion, justement...
les seringues..
les aiguilles (qu'il ne faut pas confondre avec les seringues)
le lit...
le défibrillateur...
le masque à oxygène..
on s'éloigne de l'instrument de mesure avec tout ça.. mais je suis perdue, est-ce bien un instrument de mesure que l'on cherche ou autre chose ??
Le bonheur n'est pas une chose toute faite. Il découle de vos propres actions
c'était effectivement son métier.
mais ce n'est pas dans le cadre de son métier qu'il inventé le Schmilblick du jour.
Et il n'a pas usé de ses compétences d'ingénieur non plus pour cette invention.
Récap
énergie nucléaire
automobile
ingénieur - oui, de métier, mais ce n'est pas vraiment un indice.
Le bonheur n'est pas une chose toute faite. Il découle de vos propres actions
énergie nucléaire automobile
ingénieur - oui, de métier, mais ce n'est pas vraiment un indice. jouet jeu oui ! et il se vend toujours très bien ! avec tout un tas de variations en plus
Le bonheur n'est pas une chose toute faite. Il découle de vos propres actions
Rholalala! un jeu avec des variations , suis pas une grande connaisseuse : dans ma culture, deux me viennent à l'esprit le mille bornes ou alors le monopoly.
je valide la réponse, je parlais bien du Monopoly.
Voici ce qui est indiqué dans mon livre Depuis quand ?
Le monopoly a été inventé en plein krach financier (1929) par Charles Darrow, un américain ruiné qui avait tout son temps pour réfléchir et imaginer: il en était réduit à promener les chiens des riches - il en restait encore quelques-uns. Ce jeu a été commercialisé en 1935 et traduit en une vingtaine de langues.
Il faut toutefois noter que le jeu Monopoly s'inspire très largement d'un autre jeu : "le jeu du propriétaire foncier".
En 1903, Elizabeth Magie invente The Landlord's Game (Le Jeu du propriétaire foncier), un jeu de société ayant pour but de montrer la « nature antisociale du monopole sur le sol », telle qu'expliquée par l'économiste Henry George, et souhaite une propagation de celui-ci la plus large possible. Le brevet est enregistré le 5 janvier 1904. Durant les années 1910 et 1920, la diffusion de ce jeu politiquement marqué s'étend sur le territoire des États-Unis. En 1931, Charles Darrow, au chômage depuis la crise de 1929, découvre le jeu grâce à des voisins. Il crée alors un jeu quasiment identique, son prototype étant réalisé dans une toile cirée, avec des morceaux de bois pour figurer les maisons et les hôtels, alors que les cartes sont écrites à la main et que, selon la légende, les pièces seraient issues d'un bracelet de sa femme. Il le propose à Parker Brothers, qui le refuse notamment parce qu'il était trop complexe; l'éditeur dresse au total une liste de 52 défauts rédhibitoires pour accepter le jeu. Charles Darrow commercialise alors le jeu par ses propres moyens et obtient un succès tel qu'en 1935, Parker Brothers lui achète les droits du jeu. La firme rachète ensuite les droits originaux à Elizabeth Magie en 1936 ; celle-ci les cède à bas prix, sans droits d'auteur : elle n'est pas intéressée par l'argent mais veut la diffusion du message du jeu.
Je trouve, personnellement, qu'on s'est bien éloigné de l'esprit rebelle du jeu d'origine, vous ne trouvez pas ?
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