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Trichemire
Je voulais faire un topic de ce jeu sorti en 2016 depuis un petit moment ( j'en avais déjà parlé sur d'autres sujets ) et c'est chose faite ICI !
Qu'est ce que Grim Dawn ? C'est un jeu de type hack 'n' slash similaire à la série des Diablo. Il comporte une campagne principale avec trois niveaux de difficulté : normal, élite et ultime. Seul le mode normal est possible au début, il faut le finir pour débloquer la difficulté supérieure, et ainsi de suite. Il existe un autre mode de jeu, qui correspond à une sorte d'arène où il faut affronter des vagues successives de monstres, mais c'est un mode de jeu qui est dans un des DLC payants du jeu.
Le jeu se déroule dans une ambiance assez sombre et se base sur l'époque victorienne. La cinématique d'introduction donne déjà le ton du jeu...
Nous y incarnons un personnage qui peut appartenir à une classe de personnages.
Nous avons le soldat, la lame de nuit, le chaman, l'arcaniste, l'occultiste, le démolisseur, l'inquisiteur, et aussi via un DLC je crois le nécromancien et l'assermenté.
Ce qui est intéressant dans ce jeu est le fait que l'on puisse choisir une seconde classe, et nous pouvons obtenir des mélanges intéressants. Par exemple moi j'ai un ritualiste, qui correspond aux classes nécromancien + chaman.
Chaque classe comporte un écran de compétences qu'il convient de choisir avec soin ( au pire on peut toujours retirer les points à un faible coût ). La barre bleue en bas nécessite des points d'investissement : si par exemple nous y investissons 40 points, nous pouvons accéder jusqu'aux compétences situées sur la ligne des 40 points et à gauche. Et pour les compétences voulues il faut aussi y investir des points. Sachant bien sûr qu'on est limité !
Les points d'investissement s'obtiennent principalement par montée de niveau du personnage.
Il y a aussi un système de dévotion dans ce jeu qui peut faire peur au premier abord :
Nous pouvons obtenir via des autels des points de dévotion qui vont permettre de compléter dans une certaine mesure des constellations. Chaque constellation donne des ajouts spécifiques au personnage ( par exemple plus de santé ) mais peuvent aussi des pouvoirs particuliers que l'on peut associer à l'une de nos compétences. Par exemple un pouvoir qui affaiblit la résistance de l'ennemi au froid sur une compétence de froid.
J'avais trouvé la personnalisation assez complexe et intéressante pour le coup !
Je n'ai toujours pas fini le jeu car il est long... le reste est assez classique pour un jeu du genre. Il y a des choix à faire mais ils ne sont pas très importants et sont même rares : ils peuvent parfois permettre d'influer si telle ou telle faction dans le jeu sera alliée ou ennemie. C'est juste important si vous voulez un objet en particulier dans votre équipement... Personnellement je me suis amusé à tuer tout ce que je pouvais sauf dans la dernière difficulté où j'ai joué plus sérieusement.
Est-ce que vous avez déjà entendu parler de ce jeu ? Et qu'en pensez-vous ?
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Trichemire
@Egon a dit dans Le topic défouloir (quand t'as envie de rager) :
Ma boulangerie chérie est fermée jusqu'à nouvel ordre pour cas de Covid dans l'équipe. Comment je vais survivre minimum une semaine sans leurs merveilleux pains et cookies ?
Tu peux apprendre à faire des cookies.
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Trichemire
@Mai-Tai a tout trouvé ? Chapeau !
Il m'en manque quatre mais j'ai tout donné là !
Je vais craquer et mettre des noms de régions, villes ou autre.
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Trichemire
@Arsifal j'ai smash bros aussi ! Sinon ouais je mettrai une photo, c'était surtout une excuse pour motiver Hornet !
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Trichemire
J'ai beaucoup ri en voyant cette affiche. Apparemment le mètre n'est pas une distance universelle, il faut aussi compter en nombre d'ananas !
Apparemment c'est normal selon les endroits, je cite :
Début mai, le ministère du tourisme de Polynésie avait lancé une campagne locale de communication pour sensibiliser aux consignes de distanciation en préconisant un espace de « six cocos » entre deux personnes, tandis que le Conseil économique de Polynésie recommandait une distance de « douze tupa » (crabes, en tahitien).
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Trichemire
J'ai commencé ce jeu, et pour la première fois dans ma vie, je n'ai pas débloqué le succès "mort stupide" en début de partie.
J'ai fini le niveau de l’hôtel et je râle déjà. Je veux dash verticalement, et je dash en diagonale, super ! Sinon j'essaye de ramasser les fraises ( quand je ne me fais pas avoir par le changement d'écran sur le mini-jeu pixelisé trouvé dans ce fichu hôtel ).
Et sinon pourquoi je dois jouer une psychopathe ? Je voulais pas l'insulter moi, le gérant de l'hôtel.
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Trichemire
@Egon a dit dans Le topic défouloir (quand t'as envie de rager) :
@Trichemire Non, la flemme. T'as qu'à m'en envoyer par colis express.
A la farine d'épinard, cela sied à mademoiselle ?
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Trichemire
@Egon a dit dans QUIZ - Do you speak English ? :
C'était simple comme tout, tu nous as menti ! Je demande à être remboursée. è_é
A mon avis elle a dit ça pour rassurer Hornet.
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Trichemire
Oui ce jeu m'intéresse beaucoup, je l'attendrai sur Switch. Sinon je trouve ça drôle que ce soit le 4.
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Trichemire
@Shanna Oui il y a de la farine de betteraves !
Effectivement si je peux minimiser la consommation de gluten ce n'est pas plus mal. -
Trichemire
Pareil que Arsifal.
J'ai pas compris ce qu'il fallait faire desfois.
Mais je suis nul en principe à ce genre de jeu. J'ai eu des bonnes réponses au hasard.C'est marrant et c'est stressant le timer !
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Trichemire
Coucou ! Je vous fais une brève présentation d'un jeu que j'ai découvert récemment : Phasmophobia.
C'est un jeu d'horreur disponible sur Steam depuis le 18 septembre dernier, qui se joue en équipe (de 1 à 4 personnes). A savoir qu'on peut également y jouer en VR !
Le but du jeu est d'aller visiter des lieux hantés, et de découvrir quelle entité occupe ces lieux : il y a 12 types d'entité qui ont chacune leur particularité. Pour cela, nous pouvons récolter différentes preuves, par exemple la température autour de l'entité peut permettre de l'identifier.
Bien sûr il n'est pas aisé de récolter de tels indices, car il faut tout d'abord localiser où se trouve l'entité. De plus l'entité peut nous attaquer à certains moments de notre enquête, et nous tuer.
Il y a pas mal d'équipements qui nous aident durant notre mission, qui vont de la simple torche, à la planche Ouija.
Il convient de noter que la communication verbale est cruciale dans ce jeu, et renforce le côté immersif. Nous pouvons parler à nos coéquipiers dans le jeu à haute voix, et la distance est respectée. Plus nous sommes loin moins nous entendons ce que disent les autres. Nous avons une radio à disposition pour se parler à distance. Nous pouvons parler à l'entité si elle est proche de nous (la provoquer par exemple). Si nous mourons, il nous est impossible de parler à nos collègues jusqu'à la fin de la mission en cours.
En menant des missions à bien, nous récupérons de l'argent, qui nous permet d'acheter de meilleurs équipements. En effet nous commençons le jeu tels des clochards acceptant des missions suicide.
Ce jeu est une bonne découverte pour moi !
J'ai fait plusieurs soirée avec d'autres personnes sur ce jeu, j'ai beaucoup apprécié.Connaissez-vous ce jeu ? Vous tente-t-il ?
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Trichemire
Ah j'ai toujours pas compris pour les nombres, j'y réfléchirai à nouveau.
En fait c'est aussi un test de Shanna-compatibilité !
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Trichemire
Super Meat Boy Forever est un jeu qui est sorti récemment (décembre 2020), et qui était attendu depuis un bon petit moment. Sur le plan graphique, il est assez proche de l'esprit de son prédécesseur. Les cinématiques sont même un peu plus travaillées et jolies sur cet opus.
Que dire de ce jeu ? Hormis la palette graphique, il est trèèèèèès différent du précédent. Ce n'est plus vraiment un jeu de plate-formes pur et dur, mais un "runner" dans lequel nous disposons d'une influence limitée sur les actions de notre personnage. En effet, nous ne contrôlons pas la direction du personnage, ni sa vitesse de course.
Nous pouvons sauter et rebondir sur les murs. S'accroupir. Donner des coups de poing. Et réaliser un élan dans les airs.
Finalement, c'est un jeu de réflexion rapide et qui nécessite une bonne dextérité quant à l'exécution des actions.
En ce qui concerne les différents niveaux, ils sont générés de manière pseudo-aléatoires. Ce qui met en avant le coup de la rejouabilité. Cependant je trouve que c'est une fausse bonne idée : le level design des niveaux n'a pas trop de cohérence lors de certains passages, on peut se retrouver bloquer comme cela m'est arrivé, car les 3/4 du niveau sont d'une facilité triviale, et le dernier 1/4 est d'une difficulté inouïe et l'on ne comprend pas ce qu'il faut faire. C'est dommage et pour moi c'est un défaut.
Il peut donc en résulter un côté "die and retry" parfois frustrant. Mais globalement c'est sympathique à jouer et aussi difficile que le précédent.
Ce que j'ai le plus apprécié dans ce jeu est le combat des boss, j'ai trouvé que c'était un peu plus abouti et intéressant que le reste.
Sauf le dernier boss qui est un grand moment de frustration car on ne comprend rien.A noter que le jeu est un peu court pour battre le boss de fin, il m'a fallu un peu plus de 3 heures pour y parvenir.
Que pensez-vous de ce jeu ?
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Trichemire
J'ai lu et je ne sais pas trop quoi te dire !
Je suis quelqu'un de poli malgré tout, je te souhaite un bon anniversaire !Je ne sais pas comment tu es dans la vie de tous les jours donc ça me paraît difficile de juger par rapport à tes écrits.
Comme le dit @LeaPierce, tu pourrais par exemple poster sur d'autres topics ? Déjà pour te changer les idées ou échanger sur des sujets qui t'intéressent.
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Trichemire
J'allais répondre 25 ans mais c'est vrai qu'il y a eu les études !
Bon j'avais quitté le nid de 18 à 24 ans dans le cadre des études supérieures. Je suis retourné vivre chez eux le temps d'avoir un travail. On va dire simplement que la cohabitation était rude.
Pour le premier boulot, j'étais trop content, c'était à Lille, j'avais loué un appartement, tout était PARFAIT. Bah non, pas de bol. J'ai du abandonner dès le deuxième jour. >< Je n'avais plus un rond et ma mutuelle ne voulait rien payer.
Plusieurs mois après j'ai été contacté pour aller sur Lyon, je n'ai pas hésité une seule seconde, je ne voulais surtout pas retourner vivre chez mes parents.