@Jed a dit dans Outer wilds :
Sans forcément donner trop d'info
Justement, c'est difficile, car tout le plaisir est dans la découverte. Et si je compare le jeu à d'autres auquels il pourrait ressembler ca serait extrêmement réducteur.
Je pourrai le comparer à des trucs aussi différents que Spore, KSP, "The dig" ou Myst, mais tu pourrais dire "ouais, Spore, je connais bof, je passe" ou "KSP, c'est trop technique, c'est naze, j'aime pas"...
Il y a aussi certains aspects qui ont une réelle base scientifique (ca pourra intéresser certain), même si c'est anecdotique.
La DA et la BO sont magnifiques, mais on pourrait dire de même pour des centaines de jeux, donc c'est pas ça qui va différencier.
Non, tout le sel de ce jeu, c'est vraiment le fait qu'on le découvre petit à petit, en réfléchissant. La liberté est totale, on est juste laché dans le monde, et il y a plein de moments où on réalise un "truc" qui fait déclic, et qui nous ouvre un nouveau champ de possibilité qu'on avait pas envisagé, et c'est tout ces moments hautement satisfaisants qui font qu'on reste scotché.
Et en fait, il n'y a pas de progression de personnage. Techniquement, le jeu pourrait être fini en 5 minutes. La seule chose qui progresse, c'est ta connaissance du jeu, et ta compréhension de l'univers. C'est pour ça qu'on a un réel sentiment de progression dans ce jeu. Pas parce que son personnage a progressé (ou a plus d'XP, ou plus de puissance, ou plus de stuff), mais parce que toi, en tant que joueur, tu as progressé, et tu as compris des trucs.