(et étrangement, il n'existe pas de sujet sur Wow)
J'ai commencé Wow avant même la sortie de Vanilla, pour plusieurs mois de beta, puis j'ai joué jusqu'à la première extension. Au début, ce jeu était incroyable : on passait des heures à parcourir et découvrir le monde, chaque zone avait sa personnalité, avec son ambiance sonore et visuelle propre... Le travail de Blizzard était extraordinaire, et il nous a fallu plusieurs mois avant de commencer seulement à faire le tour d'Azeroth...
Et puis, les joueurs les plus paresseux ont commencé à grogner qu'il fallait marcher, que c'était long d'aller d'une ville à une autre, que même les montures étaient trop lentes. Alors Blizzard a répondu à leurs petits caprices. Ils ont ajouté des pierres de donjons pour pouvoir se téléporter dans n'importe quelle instance sans bouger de sa capitale (ce qui a tué le RP et la sensation de vivre dans un univers), ils ont permis aux joueurs de créer des groupes sans même parler aux gens (parce que dans un RPG, c'est bien connu, c'est fatiguant de parler aux gens)... Ils se sont débrouillés pour que tout le monde puisse (avec un peu de persevérance quand même, mais sans grand mérite) accéder aux objets les plus rares et uniques, parce que la frustration, c'est le mal. Bref, ils ont transformé un MMORPG extraordinaire en un jeu casual sans saveur.
Voila pourquoi je suis de la génération de ceux qui ont joué à Wow quand c'était encore un bon jeu, et qui n'est jamais revenu depuis. Depuis les extensions, je ne retrouve aucune des sensations que j'ai pu connaitre dans Wow vanilla, car elles n'existent plus. Pour personne.