Je vous rejoins totalement. Bioshock est un jeu magnifique, l'ambiance et la narration sont incroyables.
D'ailleurs, pour ceux qui seraient passés à coté et qui jouent sur PC, il me semble qu'il est ressorti très récemment en version remasterisée. C'est une très bonne occasion pour en profiter sans avoir l'impression de jouer avec un titre qui accuse son age !

Meilleurs messages postés par Orabig
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RE: BioShock
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RE: Les puzzles
Histoire de changer un peu, entre deux activités de geeking, voici ce qu'on a entrepris il y a quelques jours:
J'ai la chance d'avoir une grande table que je peux monopoliser pendant plusieurs semaines, alors notre stratégie, c'est d'y passer quelques minutes de temps en temps, poser quelques pièces, au gré des envies, sans pression.
Alors la durée de résolution est très... variable !
Et d'ailleurs, c'est assez étonnant, mais je n'ai jamais eu de soucis avec les chats. Je pense qu'on y passe pas assez de temps pour qu'ils trouvent le lieu digne d'intérêt...
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RE: The Leftovers
@shanna Merci, je suis toujours avide de bons conseils de la part de personnes de qualité...
En ce moment, je suis en train de chercher où la trouver (et je me rabattrais sur la solution DVD Amazon en dernier recours).
Elle semble disponible sur Canal +, mais comme je suis pas fan de foot et de porno, j'ai jamais eu d'abonnements chez eux. -
Rétro-informatique : l'Oric
Tiens, histoire de parler d'autre chose que de film ou de séries, j'ouvre un sujet (peut-être le premier d'une série ?) sur les ordinateurs de notre enfance (je parle des plus vieux d'entre nous qui ont connu autre chose que les PC actuels).
L'Oric de la société Tangerine L'Oric me tient à coeur, car c'est le premier ordinateur que j'ai possédé (à défaut d'être le premier que j'ai connu), et c'est celui sur lequel j'ai fait mes armes dans cette passion :
Un Oric-1 . N'est-il pas de toute beauté ? L'Oric-1 est sorti en 1982. Il est architecture autour d'une puce 6502 de MOS Technology cadencée à 1MHz (le même que celui du célèbre Apple II). La première version avait une mémoire vive de 16ko (A titre de comparaison, un iPhone 9 a 64Go de mémoire, soit 4 millions de fois plus...) et une ROM de 16ko (contenant le logiciel interne)
Comme la plupart des ordinateurs de l'époque, l'ordinateur était intégré dans un boitier comportant un clavier, qu'il fallait brancher sur une télévision, ce qui permet d'avoir un prix très attractif pour le grand public (d'autres modèles tels que l'Apple II nécessitaient un moniteur dédié).
La sortie video permettait un mode texte (40 caractères sur 28 lignes) en 8 couleurs, et un mode graphique de 240x200. C'était pas ouf, et ça a vite été dépassés par d'autres modèles plus récents, mais ça permettait déjà quelques trucs bien sympas :
Il se programmait en langage BASIC, qui est certainement le langage que tous les informaticiens de ma génération ont commencé a apprendre. Ce langage avait l'avantage d'être très facile à apprendre, mais il n'était pas standardisé, et donc chaque modèle d'ordinateur avait des spécificités (notamment liées à leurs caractéristiques graphiques et sonores distinctes). Les programmeurs plus expérimentés pouvaient évidemment programmer en assembleur pour des résultats plus rapides.
Les disques-durs n'existaient évidemment pas à l'époque, et même le lecteur de disquette n'a pas été disponible à la sortie de l'oric pendant de nombreux mois. La sauvegarde des données et des programmes se faisait donc sur un lecteur de cassette (du même type que les vulgaires walkmans) ce qui était monnaie courante à l'époque. Il fallait cependant avec les nerfs solides, car la fiabilité n'était pas vraiment au rendez-vous, et parfois, une sauvegarde corrompue faisait perdre des heures de travail...
L'Oric a eu beaucoup de succès au Royaume-uni (d'où il est issu), et en France, notamment grace à son prix très compétitif (lancé à 2000FF, il est vite tombé à 1000FF, alors qu'un Apple II coutait environ 9000FF à l'époque), et du fait des difficultés d'approvisionnement de son concurrent direct, le ZX Spectrum de Sinclair, qui était légèrement meilleur sur le papier.
Après un second modèle à 48ko de mémoire, le successeur de l'Oric 1 a vu le jour : l'Oric Atmos
Mis à part son clavier beaucoup plus agréable, et quelques corrections de bugs dans le basic, il a quasiment les mêmes caractéristiques de son grand frère.Et vous ? Avez-vous connu ces petites merveilles des balbutiements de l'informatique ? Personnellement, j'ai possédé les deux (un Oric 1 16ko puis un Atmos quelques années plus tard), et ai passé de nombreuses heures dessus. Je me souviens de mes années de collèges où je passais mes heures d'études à écrire ou adapter des programmes sur papier, que je m'empressais de tester le soir... (ce qui me valait évidemment des regards méprisants des garçons trop occupés à jouer au foot, une totale incompréhension de la part des filles, et a certainement modelé ma vie sociale future...)
N'hésitez pas à donner vos impressions, ou à ouvrir vos propres topics avec les machines de votre enfance.
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RE: Portal (série de jeux vidéo)
Ce n'est pas par hasard si c'est l'un des jeux qui ont fait la renommée de Valve, et qu'il possède une fan-base impressionnante. C'est selon moi un des meilleurs de jeux de puzzle, tout simplement (avec sa suite Portal 2 qui ajoute quelques éléments qui apportent un peu de fraicheur et de nouvelles situations encore plus tordues)
Si les énigmes en elle-même sont extrêmement bien construites, la progression est très agréable, mais surtout, ce qui a fait le succès de la saga, c'est son ambiance, son scénario, et l'humour omniprésent.
On pourra seulement regretter qu'il soit trop court (comme tout ce qui est bon)...
En tout cas, ce jeu aura toujours une place particulière dans mon coeur, et je peux me vanter d'avoir filé le virus à mes enfants (car je mets un point d'honneur à ce qu'ils sachent apprécier les bonnes choses).
J'en profite pour reposter ici (je crois que j'avais déjà partagé cette photo) la customisation de la porte de la chambre de ma fille cadette pour son anniversaire, ce qui prouve la dévotion de notre famille pour la série !
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RE: Le Projet Chaos
@Peri Ca fera une bonne énigme pour @Shanna , le jour où il sera dit dans le journal qu'un maitre du jeu s'est fait trucider par ses joueurs en fin de soirée...
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RE: Une image, un film
@pompon Mais quelle difficulté extrème !!!
Les deux acteurs principaux en gros plan, un dauphin...
Vraiment, heureusement que @DjangoKill était là, j'aurai jamais trouvé ! -
RE: The Leftovers
@peri Je suis fier d'avoir réussi à te coller cette image mentale dont tu ne te débarrasseras jamais !
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RE: Les bricolages aventureux
Hé, mais @biquette, j'étais passé totalement à coté de ton post, alors qu'il était super intéressant !!
Merci pour ces infos, c'est top ! Je n'avais jamais tenté d'améliorer l'aspect de surface de mes impressions, et comme je n'imprime jamais en ABS, je m'étais un peu accommodé des imperfections du PLA.
Mais avec tout ces conseils, je vais peut-être me pencher sur la question, merci
Et sinon, je suis super content, parce que j'ai reçu ce matin les circuits imprimés que j'ai commandé, et je vais donc pouvoir passer à l'étape suivante de mon projet : la "mise en joli"...
L'étape de soudure est déjà en cours, regardez-ça, c'est-y pas magnifique ?
Autant vous dire que vous n'allez pas beaucoup me voir ce week-end, j'ai du travail qui m'attend !
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Diablo IV
Licence culte du hack'n slash s'il en est (Diablo 1 a quasiment inventé le concept), la nouvelle mouture arrive bientôt sur vos écrans, et vous allez à nouveau pouvoir dégommer du démon à la chaine ! Diablo 4 est comme toujours développé par Blizzard Entertainement, et va tenter de faire oublier aux joueurs les quelques années de vaches maigres qui viennent de se passer pour le studio. Entre mauvaise idée marketing (un Diablo Immortal sur téléphone qui a été instantanément hué par des hordes de fans mécontents dès les premières minutes de l'annonce, ce qui est surement une première dans le monde du jeux vidéo), rachats par Vivendi, et affaires qui viennent ternir l'image du studio, Blizzard essaye de faire oublier tout ça et de se rabibocher avec ses fans.
Prévu pour sortir dans le courant de l'année 2023 (mais bon, avec Blibli, on sait jamais, hein !), le titre se rapproche plus de Diablo 2 en terme de design gothique que du 3ème opus, qui était un peu trop "flashy" selon les fans de la première heure.
Diablo 1 :
Diablo 2 :
Diablo 3 :
Diablo 4 :
Grosse nouveauté toutefois : cette fois-ci, nous n'aurons pas plusieurs actes, mais une seule map continue en mode open-world. Cela signifie qu'on traversera les différentes villes et régions, et qu'on pourra y croiser d'autres joueurs. Il sera donc plus facile et naturel de "grouper" avant d'entrer dans un donjon (qui eux sont instanciés).
Comme à leur habitude, chez Blizzard on sait faire attendre les joueurs avec des cinématiques à couper le souffle :
Il y aurait encore beaucoup de choses à dire, alors voici le site officiel pour vous faire un premier avis.
Et vous ? êtes-vous hypés par le titre, ou vous resterez sur Diablo 3 à farmer les saisons ?
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RE: dictons ou proverbes sans queue ni tête
"Pluie en janvier, route mouillée...."
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RE: Georges Brassens
Puisqu'il semble être d'usage de poster ici sa favorite, voici ce que je garderais de son répertoire s'il fallait n'en garder qu'une :
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RE: [Jeu-thème] Films sans la lettre E
Désolé @icescream et @ivoire mais effectivement, s'il y a un E, c'est pas ça...
Et la médaille d'or vient d'être remportée par @LeaPierce qui m'a soufflé la première la bonne réponse.
@Hornet remporte la médaille d'argent
@Guizmo est sur la 3ème marche du podiumEt au pied du podium, nous avons maintenant @Music , suivi de @Shanna .
Les autres, continuez à chercher, car le classement prends en compte toutes les participations jusqu'à la fin de la semaine...
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RE: Les bricolages aventureux
Petit update de mon projet, sur lequel j'ai passé ma soirée hier (à me casser les dents sur des paramétrages de firmware, bref...)
Et ça fonctionne, youhou !
Il ne me reste plus qu'à imprimer un boitier digne de ce nom à tout ça, et Jean-Michel Jarre n'aura plus qu'à bien se tenir. -
Warpips
Voici un petit jeu bien sympatique, j'ai découvert par hasard car il est gratuit cette semaine (jusqu'au 23 février, dépêchez-vous) chez Epic games.
Ce jeu est solo, et le principe est simple et efficace (et certains ajouteront "bourrin") : il faut gagner des batailles contre l'ordinateur en sélectionnant les bonnes unités au bon moment. Ici, point de micro-management, puisque vous ne dirigez quasiment jamais vos unités directement. Vous utiliserez vos ressources (argent et XP) pour acheter et faire évoluer vos unités, du soldat de base à l'hélicoptère de combat, en passant par le support tactique, le sniper, le lance-roquette, la jeep, le char (et j'en passe), ainsi que divers armement tactiques (fumigènes, mines anti-personnel, gaz lacrymo, tourelles, missiles...)
Entre chaque bataille, vous aurez la possibilité d'acheter des évolutions, de nouvelles unités, et surtout de choisir les unités qui seront à votre disposition sur la prochaine carte. Et c'est là que l'aspect stratégique est important : connaissant les forces en présence chez l'ennemi, il faudra les choisir soigneusement, d'autant que chaque unité ne pourra servir qu'une seule fois. Il faudra donc y réfléchir à deux fois avant de jeter toutes vos forces dans une bataille, car elles risqueraient de vous faire défaut pour la suite de la campagne
Sur le champ de bataille, il faudra choisir quelles unités déployer en premier, contrer les attaques adverses pour avoir le temps de monter en puissance, et tirer le meilleur parti de votre arsenal pour détruire le camp ennemi.
L'action est soutenue, les combats sont jouissifs et si les premières parties vous sembleront un peu trop faciles, ça va vite se corser, vous pouvez me croire...
En résumé, c'est un jeu très prenant (comme en témoignent les nombreuses heures que j'y ai passé ces deux derniers jours). Vous savez ? Le genre de jeu qui vous font dire "allez, une petite dernière, et je vais me coucher" alors qu'il est 3h du matin
Bref, je conseille.
Et vous, votre avis ?
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RE: English exchange
I'm afraid that this subject will very soon give some panic attacks to @Shanna
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RE: [Jeu-thème] Films sans la lettre E
@mai-tai a dit dans [Jeu-thème] Films sans la lettre E :
J'ai envie de me baffer de ne pas avoir trouvé plus tôt tellement ça me paraît évident maintenant
C'est bien ça. C'est le genre de réflexion qui ne va pas du tout énerver ceux qui n'ont pas encore trouvé
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Visitors
Je viens d'entendre parler de la série Visitors, et je dois dire que ce que j'en vois me réjouis d'avance :
Pitch approximatif : une histoire d'extraterrestres qui s'écrasent sur terre avec leur soucoupe... On en sait pas encore beaucoup plus...
Ce série est créée et réalisée par Simon Astier (le frère d'Alexandre, donc) qu'on connait déjà pour avoir joué le rôle d'Yvain dans Kaamelott, mais surtout qui est déjà à l'origine de la série Hero Corp. Si j'avais adoré cette dernière série, pour son coté décalé et original, on ne peut s'empêcher d'y trouver quelques défaut de jeunesse : un manque flagrant de budget, et un casting un peu approximatif et franchouillard notamment.
Mais en regardant le teaser de Visitors (produit par Warner TV), il semble que Simon Astier ait eu ici les moyens à la hauteur de ses ambitions.
Malgré des effets spéciaux à la hauteur des meilleures séries internationales, celle-ci devrait malgré tout conserver son ADN bien français, grâce notamment à la présence de quelques têtes connues : Florence Loiret Caille (le bureau des légendes), Vincent Desagnat, les compères du Palmashow, ou Arnaud Tsamère entre autres...A suivre, donc...
Et vous, qu'en pensez-vous ?