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    Meilleurs messages postés par Lapin

    • RE: Epic Games Store

      @Biquette a dit dans Epic Games Store :

      18 - Them's Fightin' Herds
      c'est un jeu de bagarre de poneys. Littéralement.
      Je ne connaissais pas du tout ! ça peut être drôle de voir street fighter à la sauce licorne...!

      Je ne sais plus du tout pourquoi, mais j'avais ce jeu dans ma wishlist depuis un moment, mais je ne l'achetais jamais, voilà enfin l'occasion de l'essayer. Même si je n'ai pas d'ami avec qui jouer.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Kids of London

      @icescream Les différents passants sont connus avant, et ils sont dévoilés un à un, donc on sait qui on va voler, on ne sait juste pas dans quel ordre ils vont sortir.

      A chaque tour, on dévoile le passant, chaque joueur choisi une de ses cartes voleurs, la pose face cachée, puis quand tout le monde a choisi, on dévoile. La plus grande carte remporte la valeur du passant, la plus petite remporte sa propre valeur, puis on met de côté le passant et les voleurs joués et on continue.

      Petit point dont je n'ai pas parlé mais qui est également important, en cas d'égalité pour la carte la plus haute, la récompense est partagée. Par contre, en cas d'égalité pour la plus petite carte, chacun gagne la valeur.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Linkin Park

      Je trouve qu'elle s'en sort très honorablement sur les précédents morceaux du groupe. Ce n'est pas facile de remplacer une voix aussi iconique que celle de Chester, mais Emily réussit à apporter sa propre voix aux morceaux sans que ça fasse trop "cover", on retrouve assez bien l'esprit original des morceaux. Mais forcément, celui qui marche le mieux, c'est le nouveau, qui a été composé Pour sa voix directement, et pour lequel il n'y a pas de compétition avec Chester. Hâte d'écouter l'album en entier en novembre !

      posté dans Artistes
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    • RE: BLIND TEST en LIVE - Musiques de séries - Orabig a gagné !

      @Elenwey Favoritisme, purement et simplement.

      posté dans Animations Séries
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    • RE: BOKURA: planet

      @jool Effectivement, 100% pure coop 😬
      Par son concept-même, c'est impossible d'y jouer seul. C'est clairement le plus difficile avec ces jeux, il faut trouver quelqu'un qui accepte d'y jouer avec nous.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Top 10 Jeux vidéo

      @jool vire Elden Ring, pas besoin qu'il soit nommé dans ta liste pour qu'on sache 🙄

      posté dans Parler Jeux
      Lapin
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    • RE: Isle of Skye

      @icescream Le principe d'avoir des manières de scorer qui changent en cours de partie, en fonction de la manche, me fait penser à Cartographers. Le système de tuiles pour construire sa propre île, en fonction de terrains différents, d'enchérir pour avoir les meilleures tuiles, ... ça me rappelle Sorcerer City. Tous deux des jeux que j'ai apprécié jouer.

      Donc même si ça n'est pas le genre de jeu auquel j'aime jouer régulièrement, ta description m'a bien vendu le truc, et si j'ai un jour l'occasion de tenter une partie, ce sera avec plaisir !

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Videoclub

      Je suis complètement d'accord, on dirait la moitié de Videoclub. Il nous sort d'excellentes musiques mais il manque un truc. Je trouve d'ailleurs que les morceaux qui fonctionnent le mieux sur l'album sont ceux où il est accompagné, par Princess Chelsea, TheFrenchKris ou ici Satine :

      Un peu comme s'il ne suffisait pas tout seul. Ce qui est dommage, l'album est très bon et je l'ai déjà beaucoup écouté ces derniers jours. Mais je ne me suis pas pris une claque comme à chaque projet d'Adèle (j'ai aussi beaucoup écouté Crèvecoeur ces derniers jours et passé un au moins aussi bon moment).

      posté dans Artistes
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    • RE: BLIND TEST en LIVE - Musiques de séries - Orabig a gagné !

      @Shanna C'est pas assez.

      posté dans Animations Séries
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    • RE: Illusions d'optique et double-takes

      J'ai vu quelques trucs. Par exemple le gros ballon bleu sous la table et le tissu tout aussi bleu sur le fauteuil. Pendant que je scannais la pièce des yeux, j'ai remarqué leur couleur bien vive et assez similaire. Alors quand ils ont commencé tous les deux à s'estomper et à changer, ça m'a sauté aux yeux, d'un coup les taches bleues devenaient moins bleues.
      Et puis les carrés au plafond, j'étais en train de me demander ce que ça pouvait être, c'était un peu transparent, et le temps que je m'interroge, ça a continué la transition vers les trous que c'est en réalité, et j'ai compris que ce n'était pas transparent 😅
      Mais j'ai manqué beaucoup d'éléments assez gros, comme les rideaux, ça m'a choqué quand j'ai été revoir, c'est pourtant pas discret !

      posté dans Arts
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    • RE: Epic Games Store

      @Biquette pas trop, on dirait un bonhomme bodybuildé, je sèche.

      posté dans Parler Jeux
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    • Gloomhaven

      Au rayon des jeux titanesques, tant par l'importance qu'ils ont eu dans le monde du jeu de société que par leurs mensurations, il y en a un dont je n'ai pas encore parlé, c'est Gloomhaven.

      alexandr-elichev-soulhaven-6.jpg

      Légèrement narratif, le jeu prend place dans une ville fantasy et ses environs. Le monde est tellement une invention de l'auteur, ici ni elfe, nation ou troll, ce sera plutôt des vermlings, des inox, des savvas, …

      L'histoire est là pour enrober le cœur du jeu qui est de l'exploration de donjons. Avec leurs personnages, les joueurs vont enchaîner des missions qui consistent toujours en un enchaînement de salles remplies d'ennemis et parfois de pièges.

      À la fin de ces missions, outre l'avancement de l'histoire, ils auront gagné de l'expérience et de l'argent, utiles pour améliorer et mieux équiper les héros en prévision de la mission suivante.

      random_00.jpg

      Les donjons sont en fait des sortes de puzzles à cause de la mécanique. Ici pas de dés, pas de distance de déplacement de base ou d'attaque liée à l'arme équipée. Tout le système de jeu est contenu dans un court deck d'une dizaine de cartes. Les déplacements, les attaques, les soins, les sorts dévastateurs ou les boosts, tout est dans ces cartes. Chaque carte est divisée en deux, avec une action en haut et une autre en bas. Chaque tour, chaque joueur choisit précautionneusement deux cartes. Il devra obligatoirement jouer le bas de l'une et le haut de l'autre. Ensuite ces cartes sont défaussées. Il faut donc bien réfléchir à ce qui pourra comboter ensemble sans empiéter sur la stratégie de son voisin.

      Gloomhaven-spellweaver-cards-1024x347.jpg

      Votre cerveau risque de fumer un peu parfois, et il n'est pas rare qu'un donjon dure plus d'une heure. Ce qui fait que cette boîte massive n'est pas donnée mais contient des dizaines voire des centaines d'heures de jeu, avec une rejouabilité tout à fait correct.

      À noter que le jeu a été adapté en jeu vidéo, qui est parfois en promo.

      ss_ba258467c56f910b761cf68e81e299f748e02017.1920x1080.jpg

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Solann

      Je l'ai personnellement découverte sur Instagram avec Rome, que j'ai fait écouter autour de moi et qui a séduit tout le monde. Ses textes sont particulièrement poétiques et intelligents mais elle a parfois une diction un peu déroutante.

      En tout cas j'ai dévoré sa discographie qui est encore assez courte, j'ai découvert récemment Les Ogres avec plaisir, et j'attends avec impatience le 24 janvier pour la sortie de son album Si on sombre ce sera beau.

      Il y a déjà eu d'excellents morceaux postés ci-dessus mais je rajoute celui-ci :

      posté dans Artistes
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    • RE: BLIND TEST en LIVE - Musiques de séries - Orabig a gagné !

      @Shanna J'ai vu au minimum un épisode de 11 d'entre elles, ce n'est pas si mal

      posté dans Animations Séries
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    • RE: Illusions d'optique et double-takes

      D'ailleurs, je le remarque seulement maintenant, mais la vignette de la vidéo, l'image fixe affichée, avant de cliquer sur le gros bouton play rouge, est une image prise pendant la transition ! On peut donc entre autre voir les rideaux en train d'apparaître, les trous dans le plafond qui ressemblent à des vitres, ou bien la rangée de bouteilles un peu fantomatiques en haut du meuble.

      posté dans Arts
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    • RE: Epic Games Store

      @Biquette Je me doutais que c'était Metro aujourd'hui, j'avais reconnu le M, mais je ne sais pas ce que ça vaut et si ça peut m'intéresser. Le prochain jeu, je vois des dog-tags donc un jeu de guerre certainement, je n'y connais rien donc je n'ai aucune piste

      @jool C'est bien Metro Last Light ?

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Gloomhaven

      @icescream Oui c'est coopératif, nous jouons une bande de mercenaires. Cela dit, certaines choses sont personnelles, par exemple l'argent ramassé et l'équipement trouvé où acheté reviennent à l'individu, pas au groupe, il peut y avoir parfois des bagarres pour un tas de pièces particulièrement alléchant.

      Entre deux missions il y a aussi des événements, des cartes contenant un petit texte avec un choix à prendre en équipe. La ville est attaquée, est-ce que vous prêtez main forte aux gardes ou est-ce que vous profitez de l'agitation pour cambrioler quelques maisons. Vous croisez que la route des réfugiés, est-ce que vous donnez de l'argent pour les aider ou est-ce que vous les ignorez. En fonction de la décision prise on aura des récompenses (argent, XP, réputation pour le groupe, une nouvelle mission secondaire débloquée, …) ou des effets négatifs (perte d'argent ou de réputation, effet négatif pour la prochaine mission du style "ne vous déplacez pas durant le premier tour", …).

      pic5339154.jpg

      La réputation sert à débloquer des choses pour le groupe mais il est utile soit d'en avoir beaucoup soit d'en avoir vraiment pas (d'être en négatif), puisque les choses déblocables seront différentes pour un célèbre groupe de héros ou pour une bande de bandits redoutés.

      Un autre point qui, j'ignore pourquoi, challenge le côté coopératif, c'est qu'on a des missions secrètes. En début de campagne, chacun reçoit une mission "de carrière" qu'il pourra accomplir tout au long de l'aventure. Ça peut être "faites X missions de passant dans des cryptes" ou "assistez à l'équipement de X personnes (càd ne pouvant plus jouer par manque de points de vie ou de cartes)". Dès que cette condition est remplie, le joueur peut décider d'offrir à son personnage une retraite bien méritée, et commencer un nouveau personnage. Certains personnages ne sont d'ailleurs pas disponibles dès le début du jeu, seules certaines missions de carrières peuvent les débloquer.

      pic3213737.jpg chic plein de personnages à débloquer

      En début de mission, chaque joueur reçoit également une quête pour cette mission uniquement. Par exemple "tuer au moins 5 ennemis" ou "ne pas utiliser un seul objet de toute la mission". Si c'est raté, rien ne se passe, mais si c'est réussi, le joueur obtient de précieuses améliorations.

      En soi je ne vois aucune raison de se cacher ses missions et quêtes pour s'entraider à les réussir plus vite, et pourtant il y a toujours quelque chose en l'humain qui pousse à essayer de réussir son truc pendant que les autres échouent. Nous sommes étranges.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Siamés

      Lors d'un duel musical, j'avais posté un duo des deux chanteurs que j'aime énormément :

      J'avais perdu.

      posté dans Artistes
      Lapin
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    • RE: BLIND TEST en LIVE - Musiques de séries - Orabig a gagné !

      @Orabig Tu cliques sur le deuxième coeur, à droite

      posté dans Animations Séries
      Lapin
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    • RE: Illusions d'optique et double-takes

      Étant sur téléphone j'ai effectivement dû zoomer pour le voir mais maintenant que je l'ai vu, je ne peux plus ne pas le voir

      posté dans Arts
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