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    Meilleurs messages postés par Lapin

    • RE: Horizon Forbidden West

      @Cuillère J'aimerais beaucoup faire le DLC, ça me manque un peu de parcourir les ruines des anciens avec ALoy. Je pense que je vais me refaire une partie NG+ des 2 jeux en attendant d'avoir le matériel pour le DLC et peut-être des nouvelles concernant le 3.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Le financement participatif et les jeux de société

      Parfois aussi, les campagnes sont un peu un moyen de récompenser les fans les plus fidèles. Clairement ceux qui participent ne sont pas le public de base qui va tomber par hasard sur une BD sympa et l'acheter, ça sera plutôt le fan qui connaît bien l'univers de l'auteur/la boîte, et suit un minimum ses actualités. Donc au lieu de lui permettre d'acheter le bouquin en librairie, il peut en payant plus et en finançant le livre avant son impression, avoir des goodies et des petits bonus. Tout le monde est gagnant dans l'histoire.

      Et puis il y a un truc dont je n'ai pas parlé mais qui est assez important, c'est le principe de stretch goals.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Saurez-vous retrouver *collectivement* ces films ? - 6ème édition ! - Jeu terminé

      @jool FS3TDzxWUAAq1By.jpg

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: The Hunger

      @icescream je ne suis pas rentré dans les détails durant ma présentation pour ne pas alourdir le post et faire fuir tout le monde mais tu poses d'excellentes questions.

      Dans les cartes de départ et dans certaines cartes "achetables", il y a une ressource disponible, qui est la vitesse. Il s'agit du chiffre en haut à gauche sur les cartes que j'ai mis plus haut. Comme vous pouvez le voir, sur la plupart des humains, cette valeur est à 0, et c'est plutôt sur les cartes vertes, les cartes actions, qu'on aura une valeur plus élevée.

      Cette vitesse sert à deux choses, à se déplacer et à chasser. Ces deux choses se font toujours dans cet ordre-là. La difficulté c'est qu'il ne faut pas utiliser toute sa vitesse pour se déplacer, parce qu'on ne peut chasser qu'avec la vitesse restante après le déplacement. Si j'ai 4 en vitesse, je me déplace de 2 cases, je ne peux donc chasser que des cartes coûtant 1 ou 2, pas plus.

      Alors pourquoi ne pas attendre que toutes les cartes passent à leur prix minimum avant de les acheter ? Parce que chaque carte apporte une valeur en points de victoire différente (les gouttes de sang en haut à droite sur les cartes) et parfois des pouvoirs en plus. Il faut donc décider à quel moment c'est le plus avantageux d'acheter une carte avant qu'un autre nous ait volé la carte sous le nez.

      Surtout qu'il y a aussi des missions secrètes, que chacun pioche au début de la partie, et qu'on peut également gagner en cours de partie. Avec des bonus en fin de jeu pour celui qui aura tel type de victime par exemple.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Alchimie, chimie, sorcellerie, éventuelles faussetés dans la science

      @hornet ça va aller, respire un coup, on est avec toi
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      posté dans Sciences Humaines et Sociales
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    • RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !

      Un rapport avec Gilles ?

      posté dans Animations Musique
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    • RE: Baldur's Gate III

      @Kallindra Oui mais bon, payer le jeu plein pot et en plus payer un abonnement GeForce ... chuis pas si riche moi 😅

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Les jeux évolutifs et legacy

      @Artelise C'est quelque chose qui fait débat, beaucoup pensent comme toi. Les éditeurs de jeux se défendent en disant qu'une fois le jeu modifié complétement, il peut continuer à être joué dans son état final, et que du coup il s'agit d'un jeu unique au monde. Ce n'est pas un produit jetable, c'est juste que la partie évolutive n'est plus possible.

      D'autres ont trouvé des systèmes pour ne pas rendre la modification définitive. Par exemple un pack de remise à zéro avec de nouveaux autocollants, voire des autocollants qui peuvent être décollés et recollés à volonté.

      D'autres utilisent comme argument qu'il existe d'autres hobbys bien polluants et à usage unique (impossible de revivre un voyage à l'étranger à moins de racheter un nouveau billet d'avion par exemple). C'est l'argument qui me convainc le moins, ce n'est pas parce qu'il y a pire ailleurs qu'il ne faut pas faire d'effort.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Saurez-vous retrouver *collectivement* ces films ? - 6ème édition ! - Jeu terminé

      @shanna Et tu appelles ça comment mettre les lettres dans le désordre si ce n'est un anagramme ? 😄 Appelle ça comme tu veux, je m'insurge quand même ! 😛

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: Tainted Grail : La Chute d'Avalon

      @Lapin nous avions bien fait de prolonger un peu l'expérience. Ce soir enfin nous avons terminé cette partie commencée avant le covid, et quelle aventure ! Je n'ai jamais joué à un autre jeu de société comme celui-ci. J'ai le même sentiment que si je venais de finir un triple A. Prolonger un peu pour essayer de réussir au mieux notre mission a été payant puisque nous avons probablement débloqué l'une des meilleures fins possibles pour ce jeu.

      J'ai hâte de revisiter cet univers épique dans ses suites mais c'est sans doute mieux de faire une petite pause et de tester d'autres jeux excellents.

      La prochaine fois, ce sera la plongée dans un Avalon pris dans un hiver meurtrier, plusieurs siècles après l'histoire que je viens de terminer, dans Le Dernier Chevalier.

      art_of_grail_last_knight.jpg

      posté dans Jeux de société
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    • RE: LGBTQIA+

      @shans En fait ce n'est pas important de le savoir là maintenant tout de suite. Et ce n'est pas grave de ne pas le dire à ta famille tant que tu ne sais pas toi-même où tu en es.

      Prends le temps de te découvrir, tu verras bien si tu aimes les 2 genres, du moment que tu gardes l'esprit ouvert à cette possibilité.

      posté dans Sciences Humaines et Sociales
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    • RE: Les duels musicaux #5 - Hornet vainqueur !

      @jool C'est un duel à mort, fallait pas garder ta meilleure carte dans ta manche, faut tout donner à chaque duel ! 😄

      posté dans Animations Musique
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    • RE: Waven

      J'ai téléchargé ce jeu là semaine passée, et je trouve que si il est sympa, part son univers, ses mécaniques, ses personnages, … il pêche d'un point de vue game design. Après un bref tutoriel on reçoit très vite énormément de cartes, de compagnons, d'équipements, et des points pour augmenter des compétences sans vraiment avoir d'indices et d'indications sur les choix à faire. Car justement il y a beaucoup de choix dès le début.

      J'ai l'impression que ce jeu a tout pour me plaire mais comme dit plus haut, je ne suis pas son public cible et il ne prend pas la peine de m'inclure.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Les jeux évolutifs et legacy

      @Biquette a dit dans Les jeux évolutifs et legacy :

      ce qui me gênerait le plus serait de ne pas pouvoir rejouer avec d'autres joueurs, ça implique finalement de s'imposer toujours la même équipe ou de jouer avec le plateau déjà modifié par d'autres.

      En soi c'est possible d'y jouer avec quelqu'un d'autre, il n'y a pas toujours besoin d'avoir joué au parties précédentes puisque chaque partie est séparée des autres, c'est juste que le point de départ est influencé par les parties d'avant. C'est plus facile de changer de joueur que pour un jeu en campagne par exemple.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: QUIZ – ABC du cinéma 2 - Cygoris et DjangoKill ont gagné !

      @shanna a dit dans QUIZ – ABC du cinéma 2 :

      (si vous n'êtes pas VIP et ne pouvez donc pas accéder à ce post, il vous suffit de demander le lien à un membre du staff)

      Du coup, avec le changement de système tout récent où les MP ne sont possibles que pour les VIP, ça ne va plus être possible, ça

      posté dans Animations Cinéma
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    • RE: Donjons et Dragons

      Surtout il existe une pléthore de jeux de rôles simplifiés, parfois sans MJ, avec la promesse de pouvoir lancer une aventure immédiatement ou presque. A trop se simplifier, D&D rentre en compétition avec ces JDR, alors qu'il pourrait plutôt profiter de l’émergence de ces petits nouveaux qui servent bien souvent de porte d'entrée vers D&D, et assumer à fond sa complexité. Ce qui est justement ce qui plaît aux fans.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: L'EVRAS (Éducation à la vie relationnelle, affective et sexuelle)

      Pendant ce temps-là en Belgique, la désinformation court et des violences "anti-EVRAS" sont commises un peu partout. Des tags, des incendies volontaires d'école (😳 !), ... tout ça pour se plaindre de choses qui ne font même pas partie du programme. Pour des gens qui veulent "protéger les enfants", ils ne se préoccupent pas beaucoup de la sécurité d'autrui.

      Article
      Autre article

      posté dans Sciences Humaines et Sociales
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    • RE: Les duels musicaux #5 - Hornet vainqueur !

      Je vote pour Sylareen

      posté dans Animations Musique
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    • RE: It Takes Two

      @Orabig a dit dans It Takes Two :

      J'ai l'impression d'entendre dire que la bataille, c'est un super jeu de carte

      Ce n'est pas ce que tu as dit sur le topic de Challengers ? 👼

      Le fait que le jeu soit simple pour un joueur habitué ne veut pas dire que le level design est simpliste. Contrairement à un Portal qui a une mécanique principale et essaie de la pousser le plus loin possible, ici on a un jeu qui multiplie les mécaniques, les différents façons de jouer, … ce qui n'est pas une façon moins valable de voir les choses.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Ma table de jeux

      @agathe Bien sûr, vous serez parmi les premiers à la voir 😁

      posté dans Parler Jeux
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