Tout le monde veut devenir un cat v. L'Histoire de la vie
Ce rêve bleu v. Comme un homme
L'Air du vent v. À la file indienne
Je veux y croire v. Sous l'océan

Meilleurs messages postés par Lapin
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RE: Tournoi des chansons Disney : La chanson gagnante est Je veux y croire !
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RE: Kids of London
@icescream Les différents passants sont connus avant, et ils sont dévoilés un à un, donc on sait qui on va voler, on ne sait juste pas dans quel ordre ils vont sortir.
A chaque tour, on dévoile le passant, chaque joueur choisi une de ses cartes voleurs, la pose face cachée, puis quand tout le monde a choisi, on dévoile. La plus grande carte remporte la valeur du passant, la plus petite remporte sa propre valeur, puis on met de côté le passant et les voleurs joués et on continue.
Petit point dont je n'ai pas parlé mais qui est également important, en cas d'égalité pour la carte la plus haute, la récompense est partagée. Par contre, en cas d'égalité pour la plus petite carte, chacun gagne la valeur.
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RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !
Je n'ose pas le dire du coup
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RE: Horizon Forbidden West
@jool Sans oublier le DLC Burning Shores le 19 avril !
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RE: Les attentes Jeux vidéo pour 2023
@jool T'façons j'ai pas la machine pour le faire tourner. J'y jouerai certainement dans 4-5 ans quand il sera offert gratuitement sur Epic Game.
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RE: [Jeu-thème] Saison 3
Comme quoi, même sans avoir vu aucun des films de cette semaine, j'ai quand même pu trouver. Si seulement j'avais eu la même fulgurance il y a deux semaines !
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RE: Isle of Skye
@icescream Le principe d'avoir des manières de scorer qui changent en cours de partie, en fonction de la manche, me fait penser à Cartographers. Le système de tuiles pour construire sa propre île, en fonction de terrains différents, d'enchérir pour avoir les meilleures tuiles, ... ça me rappelle Sorcerer City. Tous deux des jeux que j'ai apprécié jouer.
Donc même si ça n'est pas le genre de jeu auquel j'aime jouer régulièrement, ta description m'a bien vendu le truc, et si j'ai un jour l'occasion de tenter une partie, ce sera avec plaisir !
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RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !
@delnis En vrai ce serait un super nom de rappeur
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RE: Le livre favori des Français
@Mai-Tai la liste a été faite parmi les propositions des gens, il est probable que le Nom de la Rose a été proposé mais n'a pas réuni assez de vote lors de la phase précédente pour réussir à se qualifier.
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RE: Horizon Forbidden West
Finir l'arène j'ai pas pu
Peut-être que si je m'y remettais maintenant, en faisant d'abord une partie +, je pourrais y arriver mais là, trop d'armes que je n'avais pas l'habitude d'utiliser, en plus du temps limité qui n'est pas du tout la façon dont je combats dans HFW (on est une chasseuse, l'important c'est de prendre son temps pour éliminer sa proie, non ?)
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RE: Epic Games Store
Par contre la semaine prochaine il y aura Dishonored Death of the Outsider, là ça me tente !
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RE: Saurez-vous retrouver *collectivement* ces films ? - 6ème édition ! - Jeu terminé
@peri Oh ça fait une chaîne, vite, que quelqu'un trouve une des propositions qu'Hornet a trouvé mais pas encore eu le temps de proposer !
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Gloomhaven
Au rayon des jeux titanesques, tant par l'importance qu'ils ont eu dans le monde du jeu de société que par leurs mensurations, il y en a un dont je n'ai pas encore parlé, c'est Gloomhaven.
Légèrement narratif, le jeu prend place dans une ville fantasy et ses environs. Le monde est tellement une invention de l'auteur, ici ni elfe, nation ou troll, ce sera plutôt des vermlings, des inox, des savvas, …
L'histoire est là pour enrober le cœur du jeu qui est de l'exploration de donjons. Avec leurs personnages, les joueurs vont enchaîner des missions qui consistent toujours en un enchaînement de salles remplies d'ennemis et parfois de pièges.
À la fin de ces missions, outre l'avancement de l'histoire, ils auront gagné de l'expérience et de l'argent, utiles pour améliorer et mieux équiper les héros en prévision de la mission suivante.
Les donjons sont en fait des sortes de puzzles à cause de la mécanique. Ici pas de dés, pas de distance de déplacement de base ou d'attaque liée à l'arme équipée. Tout le système de jeu est contenu dans un court deck d'une dizaine de cartes. Les déplacements, les attaques, les soins, les sorts dévastateurs ou les boosts, tout est dans ces cartes. Chaque carte est divisée en deux, avec une action en haut et une autre en bas. Chaque tour, chaque joueur choisit précautionneusement deux cartes. Il devra obligatoirement jouer le bas de l'une et le haut de l'autre. Ensuite ces cartes sont défaussées. Il faut donc bien réfléchir à ce qui pourra comboter ensemble sans empiéter sur la stratégie de son voisin.
Votre cerveau risque de fumer un peu parfois, et il n'est pas rare qu'un donjon dure plus d'une heure. Ce qui fait que cette boîte massive n'est pas donnée mais contient des dizaines voire des centaines d'heures de jeu, avec une rejouabilité tout à fait correct.
À noter que le jeu a été adapté en jeu vidéo, qui est parfois en promo.
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RE: Le livre favori des Français
- Il est grand temps de rallumer les étoiles
- One Piece
- Harry Potter
- Le Petit Prince
- Les Miserables
- Le Seigneur des anneaux
- Le Comte de Monte-Christo
Et puis je sais plus
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RE: Ghost of a tale
Impressionnant qu'il réussisse à se déplacer furtivement avec un bonnet à clochette et une guitare dans le dos
C'est vrai que c'est très choupi, je vais le mettre dans ma wishlist
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RE: Epic Games Store
J'aime pas du tout les jeux en pixel art, donc je sais que je ne jouerai pas à Hell is Others, Adios ne me tente pas des masses non plus mais peut-être que je testerai si je n'ai rien de mieux à me mettre sous la dent.
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RE: Saurez-vous retrouver *collectivement* ces films ? - 6ème édition ! - Jeu terminé
J'ai trouvé des réponses incroyables, j'espère qu'on ne me les volera pas toutes avant ce soir. Shanna s'est vraiment donnée pour certains films
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RE: Gloomhaven
@icescream Oui c'est coopératif, nous jouons une bande de mercenaires. Cela dit, certaines choses sont personnelles, par exemple l'argent ramassé et l'équipement trouvé où acheté reviennent à l'individu, pas au groupe, il peut y avoir parfois des bagarres pour un tas de pièces particulièrement alléchant.
Entre deux missions il y a aussi des événements, des cartes contenant un petit texte avec un choix à prendre en équipe. La ville est attaquée, est-ce que vous prêtez main forte aux gardes ou est-ce que vous profitez de l'agitation pour cambrioler quelques maisons. Vous croisez que la route des réfugiés, est-ce que vous donnez de l'argent pour les aider ou est-ce que vous les ignorez. En fonction de la décision prise on aura des récompenses (argent, XP, réputation pour le groupe, une nouvelle mission secondaire débloquée, …) ou des effets négatifs (perte d'argent ou de réputation, effet négatif pour la prochaine mission du style "ne vous déplacez pas durant le premier tour", …).
La réputation sert à débloquer des choses pour le groupe mais il est utile soit d'en avoir beaucoup soit d'en avoir vraiment pas (d'être en négatif), puisque les choses déblocables seront différentes pour un célèbre groupe de héros ou pour une bande de bandits redoutés.
Un autre point qui, j'ignore pourquoi, challenge le côté coopératif, c'est qu'on a des missions secrètes. En début de campagne, chacun reçoit une mission "de carrière" qu'il pourra accomplir tout au long de l'aventure. Ça peut être "faites X missions de passant dans des cryptes" ou "assistez à l'équipement de X personnes (càd ne pouvant plus jouer par manque de points de vie ou de cartes)". Dès que cette condition est remplie, le joueur peut décider d'offrir à son personnage une retraite bien méritée, et commencer un nouveau personnage. Certains personnages ne sont d'ailleurs pas disponibles dès le début du jeu, seules certaines missions de carrières peuvent les débloquer.
chic plein de personnages à débloquer
En début de mission, chaque joueur reçoit également une quête pour cette mission uniquement. Par exemple "tuer au moins 5 ennemis" ou "ne pas utiliser un seul objet de toute la mission". Si c'est raté, rien ne se passe, mais si c'est réussi, le joueur obtient de précieuses améliorations.
En soi je ne vois aucune raison de se cacher ses missions et quêtes pour s'entraider à les réussir plus vite, et pourtant il y a toujours quelque chose en l'humain qui pousse à essayer de réussir son truc pendant que les autres échouent. Nous sommes étranges.