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    Meilleurs messages postés par Lapin

    • RE: Time Bomb

      Dans le royaume des jeux de bluff, le Loup Garou de Thiercelieux est roi. Mais un roi injuste, un despote bourré de défauts, qu'on devrait renverser pour instaurer un pouvoir plus juste. Par exemple un pouvoir représenté par Time Bomb, qui a toutes les qualités que le Loup Garou n'a pas.

      Il est plus court, avec moins de temps morts. Il n'y a également personne d'éliminé, donc personne qui attend en s'ennuyant que la partie soit terminée. Les règles sont simples, avec seulement 2 rôles différents, aussi intéressants l'un que l'autre. Et c'est surtout de la réflexion, du débat et du bluff. Si vous aimez ce genre de jeu, vous aimerez forcément Time Bomb.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @shanna Frank a chanté une chanson à propos d'un homme qui ment à sa femme, et Janet s'est tellement reconnue dans l'histoire qu'elle s'est demandé si ce n'est pas ce qui se passait dans sa relation avec Brad ?

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Palworld

      @Cuillère La meilleure façon de réagir à un jeu fanmade ou un mod fan, pour moi c'est Valve vis à vis par exemple de Portal. Ils engagent des étudiants qui ont fait pour projet d'étude un jeu d'énigmes, et les concepts de ce jeu deviendront la base de Portal 2. Des modeurs créent une nouvelle aventure non officielle, Valve la met en avant sur la page Steam de Portal 2. Ils ont bien compris que laisser les créateurs brillants enrichir leurs jeux, c'est donner envie au public d'y revenir.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !

      @shanna a dit dans Blind test - Vendredi soir ! :

      La fn

      Faut toujours que ça tourne au HS politique !

      posté dans Animations Musique
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    • Kids of London

      Vous avez déjà lu un roman de Dickens en vous disant que vous kifferiez trop pouvoir vivre dedans ? Vous aussi mourir de faim et voler des quignons de pain sec pour survivre un jour de plus ? Et bien réjouissez-vous, j'ai le jeu parfait pour ça !

      Kids of London se joue de 2 à 5 joueurs et vous met à la tête d'une bande de vauriens, de petits pickpockets en culottes courtes.

      En 9 manches, vous aller envoyer un par un chacun de vos 9 voleurs dépouiller 9 passants innocents.

      Chaque tour, un passant est dévoilé. Il peut rapporter plus ou moins de pièces. Les prêtres rapporteront de l'argent à vos voisins plutôt qu'à vous. Le mendiant vous prendra une pièce, ce vieux roublard connaît la rue depuis plus longtemps que vous. Et ce personnage richement habillé, est-ce un prince riche comme Crésus, ou seulement un acteur de théâtre pauvre comme Job ?

      Celui qui aura envoyé le voleur avec la valeur la plus élevée gagnera l'argent indiqué sur le passant. Mais par contre, celui qui aura envoyé le moins bon voleur, désespéré devant ses chances infimes de réussite, ira voler ailleurs et empochera donc la valeur du voleur. Ça roule dans la bouche, non ? Valeur du voleur valeur du voleur valeur du voleur.

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      À la fin de toutes les manches, on compte l'argent et là survient le plus grand twist que j'ai jamais rencontré dans le milieu du jeu de société.
      Celui qui a amassé le plus d'argent s'est fait remarquer par la police. Quelques larcins, bon, ils peuvent fermer les yeux, mais là il a été trop loin. C'est pas contre lui, mais il faut qu'ils fassent un exemple sinon le bon peuple londonien n'aura plus confiance en eux. Le premier joueur au classement est donc d'office éliminé. C'est le deuxième meilleur joueur qui remporte la partie.

      Et ça, là, ça fait tout le sel de ce jeu. J'ai joué avec des gens compétitifs, du genre à mémoriser toutes les cartes déjà jouées et à trouver la stratégie gagnante à tous coups. Ce jeu-ci les a brisés. C'est si difficile d'optimiser sa façon de jouer pour être sûr d'être deuxième. À quel moment laisser les autres gagner, à quel moment rafler une grosse mise pour ne pas se faire distancer ? Et parfois on est super bien parti et puis ce crétin de Bruno utilise sa plus grosse carte alors qu'il aurait été logique pour qu'il gagne de ne pas tenter de gagner, ce qui fait que notre stratégie pour le contrecarrer s'effondre. Et que au final ben c'est lui qui gagne. Bref, ne parlons pas de Bruno.

      Ce jeu est une pépite de gameplay, en fonction du tirage des passants, et des personnes avec qui vous jouez, vous n'aurez jamais deux fois la même stratégie gagnante. Je conseille d'essayer cette expérience au moins une fois à tous les joueurs.

      Et vous, êtes-vous des compétitifs de l'extrême ? Êtes-vous plutôt l'éternel numéro deux à chaque jeu et vous êtes en train de vous dire "ça y est c'est mon moment de briller!" ?

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @shanna Elle a cru que c'était Brad qui chantait à la radio, et lui cachait sa carrière de chanteur depuis des années ?

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Horizon Forbidden West

      Le 21 mars, Forbidden West débarque enfin sur PC, notez la date !

      C'est ici que ça se passera

      posté dans Jeux vidéo
      Lapin
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    • RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !

      "… le Roi, la loi, la liberté" 🎺

      posté dans Animations Musique
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    • RE: MicroMacro: Crime City (série de jeux de société)

      @Orabig c'est effectivement une très grande carte sur la table, et quand on joue à quatre ça commence à être un peu serré. Parce que pas de soucis quand on cherche un peu partout, on peut se diviser la tâche, chacun dans son coin. Mais quand on cherche à un endroit précis parce qu'on a vu un indice tout près, on s'agglutine un peu sur les mêmes 25 cm².

      À moins de 4 ça se joue très bien, on peut y jouer seul mais c'est plus chouette d'être au moins 2 pour pouvoir discuter des théories.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @shanna il a mis le feu à la forêt pour faire venir les pompiers ?

      posté dans Animations Communauté
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    • Enshrouded

      Ma découverte du moment c'est Enshrouded, un jeu de de construction de base et de survie ainsi qu'un RPG, comme Minecraft ou Valheim, avec lequel il est souvent comparé.

      De quoi ça parle ?

      Le monde de Valdebraise a été englouti dans une brume maléfique libérée par la folie des hommes et c'est à vous, survivant chétif émergé d'une capsule d'alchimiste de faire renaître l'humanité.

      Comment ça fonctionne ?

      Au début du jeu, l'une des premières tâches est de dresser un autel avec une flamme magique dans une plaine, ce sera là notre première base. On peut y construire un abri dans une zone limitée autour de cette flamme. Au fur et à mesure du jeu on pourra améliorer notre flamme, ce qui donne plusieurs avantages dont élargir la surface de la base.

      text alternatif

      Près de ce camp, il y a une vallée plongée dans la fameuse brume. Si on y reste trop longtemps, on meurt, mais on peut la traverser rapidement pour accéder à d'autres zones émergées, avec leurs lots de villages, tour et autres endroits à explorer.

      text alternatif

      Durant nos explorations, il faudra retrouver plusieurs artisans, les libérer et les ramener à notre base pour profiter de nouvelles constructions, nouvelles possibilités, etc.

      Les quêtes, tuer des adversaires, explorer, ... tout ça nous rapporte de l'XP, ce qui nous permet d'améliorer et de spécialiser notre personnage grâce à un arbre de compétence très éclaté.

      text alternatif

      Qu'est-ce que j'en pense

      Ce genre de jeu n'est absolument pas ma came, ça me gonfle de devoir farmer les ressources pour construire ma maison, et passer des heures à la bâtir sans que ça ressemble à ce que j'avais prévu dans ma tête. C'est trop d'efforts et d'ennui pour une maison moche et pixelisée.

      text alternatif

      Mais celui-ci ... je ne sais pas pourquoi mais ça fonctionne sur moi. Je me suis même surpris à passer un temps bête à piocher dans le une colline pour récolter de la pierre plus jolie au lieu de poursuivre la quête épique, habituellement la seule chose que j'aime.

      L'histoire n'est pas révolutionnaire d'originalité, mais c'est sympa et efficace. La construction est un peu frustrante au début, on arrive vite aux limite de la base, mais on peut vite faire quelque chose d'un peu joli sans devoir farmer des heures et des heures. J'aime aussi que les éléments de décoration (table, chaises, assiettes, ...) ne servent pas uniquement à rendre notre maison plus jolie mais augmentent le niveau de confort, ce qui donne un bonus à notre personnage.

      Un dernier mot sur l'early access. Le jeu a l'air terminé, pas de bugs pour l'instant, j'ai joué à des AAA moins finis que celui-ci. Probablement que du contenu pourrait être rajouté, je pense que pour l'instant on est limité au niveau 20 mais je n'en sais rien, je n'y suis pas encore.

      Aviez-vous entendu parler de ce jeu ? Aimez-vous les jeux de survies de ce type ?

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !

      On a pas déjà eu Jul ?

      posté dans Animations Musique
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    • Sub Terra

      Sub Terra est un jeu de survie pour 1 à 6 joueurs.
      Vous jouez des spéléologues perdu dans des boyaux souterrains et essayant de trouver la sortie. Seulement voilà, vous n'êtes pas seuls dans ces couloirs obscurs. Faites attention aux créatures qui rôdent. Dans l'espace, personne ne vous entendra crier. Ou un truc du genre.

      Le jeu est composé de tuiles composant les tunnels. À son tour, chaque joueur peut effectuer une ou deux actions. Avancer, découvrir une tuile adjacente, ou plus risqué : découvrir une nouvelle tuile et avancer dessus, ce qui permet d'aller plus vite mais peut faire tomber dans un trou plein de piquants, dans une poche de gaz (attention coup de grisou !) ou pile dans le nid des monstres.

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      Pour s'en sortir vivant il faudra collaborer, être prudent et utiliser à fond les caractéristiques des personnages. L'un peut poser des cordes pour escalader les parois, l'autre peut faire péter un mur dans le chemin, …

      Le jeu est difficile, je pense que je n'ai jamais gagné réellement une partie, parce qu'il faut que tout le monde soit sorti pour atteindre la victoire, et bien souvent on se retrouve à abandonner un camarade derrière pour sauver sa peau.

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      À noter que pour ceux qui aiment se plonger dans l'ambiance avec petite musique de film angoissante, le jeu peu être joué dans le noir avec juste une lampe à lumière noire qui fait ressortir certaines choses fluorescentes. Un jeu très sympa pour Halloween.

      Aviez vous déjà entendu parlé de ce jeu ? Êtes vous capable de coopérer ou bien vous êtes plutôt du genre à prendre vos jambes à votre cou et abandonner vos amis dans les ténèbres ?

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      L'aiguille sert à vérifier que le mort est bien mort ? En le piquant pour voir si il y a une réaction ?

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Worldless

      @jool J'aime beaucoup cette DA très épurée ! La simplicité et les couleurs utilisées, ça a vraiment de la gueule. J'adore quand des petits jeux créent quelque chose d'original et avec une identité visuelle propre malgré un budget limité pour les graphismes.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !

      C'est super long à écrire

      posté dans Animations Musique
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    • RE: Sub Terra

      @icescream Il y a un peu de ça, mais en coopératif. L'idée du chemin à construire avec des tuiles est le même en effet, pour le déplacement, ça me ferait plutôt penser à Room 25.

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Énigmes tirées de faits réels

      @shanna Est-ce les défunts qui le paient pour vérifier qu'ils sont bien morts, et pour détruire les choses qu'ils laissent derrière eux et ne veulent pas que qui que ce soit trouve par exemple un disque dur rempli de données confidentielles ? Et le discours c'est les derniers mots que le défunt veut adresser à ses proches ?

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Clair Obscur: Expedition 33

      Je savais qu'ouvrir ce topic allait faire couler de l'encre mais je n'y ai toujours pas joué motorisé, alors que que le papier ça a tout pour me plaire.

      … À vot' bon cœur messieurs dames pour le financement d'une carte graphique pour ce bon Lapin

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Les duels musicaux #5 - Hornet vainqueur !

      Je vote pour Guizmo

      posté dans Animations Musique
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