Oui je trouve aussi le choix des couleurs problématique. Il n'y a pas assez de contraste entre ce bleu et ce rouge. Si l'affiche est dans la pénombre, s'il y a un reflet, … ça devient illisible.

Meilleurs messages postés par Lapin
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RE: Conception discutable
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Captain Flip
Captain Flip est un jeu de Paolo Mori et Remo Conzadori et illustré par Jonathan Aucomte.
Dans ce jeu de pose de tuiles et de prise de risque, vous êtes un pirate et vous cherchez à rassembler le meilleur équipage possible pour vous enrichir. Le principe est enfantin : chacun à son tour pioche une tuile représentant un membre d'équipage. Soit il pose ce pirate sur son bateau, soit il retourne (flip) la tuile pour faire apparaître un autre pirate, et la pose sur son bateau.
Tout le sel (marin) du jeu vient du fait qu'une fois une tuile retournée, on ne peut pas changer d'avis et revenir la première face. Vous avez pioché un pirate moyen, qui n'apporte pas grand chose ? Vous pourriez le retourner, mais peut-être que ce sera mieux, peut-être que ça sera pire.
Chacun remplit son propre bateau. Quand certaines colonnes sont remplies, on gagne un bonus. Et quand un joueur complète 4 colonnes, la partie prend fin et on compte les pièces.
Il existe 9 pirates différents, chacun avec son pouvoir différent, certains avec un pouvoir immédiat, d'autres avec un pouvoir qui ne se déclenche qu'à la fin de la partie. A vous de les combiner et les sélectionner pour gagner le plus de doublons.
C'est un jeu très simple à expliquer et à comprendre, qui convient à tous les publics, et dont les parties peuvent s'enchaîner sans souffler. Certainement ma meilleure découverte de l'année.
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RE: Challenge 2023 : 10x10 Jeux de société
Ça y est pour le 3x3, c'est parti pour le 4x4 !
Panic in the air : 4 parties
Love Letter : 3 parties
Time Bomb : 3 parties
Dice Forge : 2 parties
Hanabi : 2 parties
Samsara : 2 parties
Tainted Grail : 1 partie
The Game : 1 partie
Hanamikoji : 1 partie -
RE: Vos réactions sur l'actu
@Hilda-1 En fait c'est prendre le soucis dans le mauvais sens. Les ultra-riches n'investissent pas dans des entreprises pour le plaisir mais parce que c'est leur moyen de gagner de l'argent. Dire "si on les taxe trop ils n'investiront plus" c'est comme dire "si on taxe trop les travailleurs, ils refuseront de travailler". En fait ils n'ont juste pas le choix. Là où l'État peut influer grâce aux taxes, c'est s'assurer par exemple que les grosses fortunes investissent plutôt dans des choses utiles au bien commun, en taxant moins les entreprises écologiques par rapport aux polluantes, ou en taxant plus les produits venant de l'étranger pour favoriser les entreprises locales.
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RE: Fallout
J'ai quasi fini, il me reste un épisode et puis je devrai attendre la suite comme tout le monde.
D'un point de vue de semi-fan des jeux, je dois dire que je suis particulièrement conquis par tout ce qui se passe à la surface, l'histoire de Lucy, de Maximus, de la Goule, … et qui retranscrit très bien le ressenti qu'on peut avoir dans les jeux. Alors que je suis un peu moins investi des autres lignes narratives liées plus particulièrement à Vault-Tech. L'abri 33, les flashback de Cooper Howard, … ne me parlent pas autant. D'un point de vue du lore, ça me semble aussi plutôt fidèle, les acteurs sont bons (je me rends compte que j'aime énormément Moisés Arias chaque fois que je le vois dans quelque chose). Mais le côté "espionnage et mystères" me coupe un peu dans l'aventure riche et palpitante au sein des terres dévastées, avec des péripéties et des personnages hauts en couleur.
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Magic: The Gathering
Dans le monde du jeu de société il n'y a pas beaucoup d'énormes franchises "poids lourd" comme dans le jeu vidéo. Mais il en existe une, qui écrase toutes les autres et qui a inspiré de nombreux autres jeux tant physiques que vidéoludiques.
Magic: The Gathering ou en français Magic : L'Assemblée est un jeu de cartes à collectionner créé par le très prolifique Richard Garfield en 1993. Il s'agit du premier jeu de cartes à jouer et à collectionner (appelé couramment TCG) jamais créé et a inspiré d'autres énormes succès comme Pokémon TCG ou Yu-Gi-Oh!
C'est quoi le principe ?
Sans rentrer en détails dans les spécificités des TCG qui mériteraient leur propre topic, comment joue-t-on à Magic ?
Le jeu est entièrement composé de cartes, que ce soit les ressources (appelées mana), les créatures, les sorts, ... Le but est de réduire les points de vie adverses à 0, le plus souvent en l'attaquant avec des créatures. Il existe un nombre gigantesques de règles pour ce jeux, les plus courantes seront résumées par un mot clé.
Les cartes sont divisées par couleur, en fonction du type de mana nécessaire pour les jouer. Ce sont ces 5 couleurs de mana qui sont représentées en forme de pentacle au dos des cartes depuis plus de 30 ans.
Le blanc représente la lumière, l'ordre, la civilisation, ... Le vert représente la terre et la nature, la sauvagerie, la croissance, la vie, ... Le rouge représente le feu et la foudre, le chaos, la destruction, la guerre, ... Le bleu représente l'eau et l'air, l'intelligence et la connaissance, le contrôle, les rêves et les illusions, .... Et finalement le noir représente les ténèbres, le mal, la mort, la souillure, ...
Depuis toutes ces années, de nombreuses extensions sont sorties, rajoutant des nouvelles cartes, de nouvelles mécaniques, de nouvelles façons de jouer, ... ce qui fait qu'aujourd'hui ce jeu est titanesque avec près de 28000 cartes différentes. Si on faisait une pile avec chaque carte unique du jeu, elle mesurerait environ 8,43m. C'est beaucoup.
Forcément, depuis le temps, l'histoire du jeu est devenue de plus en plus complexe. A la base il s'agit d'un univers médiéval fantasy avec des nains, des elfes, des squelettes, ... Mais au fur et à mesure, de nouveaux univers se sont rajoutés, et ont donné à un petit twist pour garder une cohérence : l'univers de Magic est en fait un multivers, dans lequel on retrouve de nombreux plans d'existences, où l'un sera futuriste avec des robots, un autre sera inspiré des contes des 1001 nuits, ... Récemment Magic a également noué des partenariats avec des licences populaires pour des étranges crossovers : Le Seigneur des Anneaux, Warhammer 40k, DnD, Fallout et même Cowboy Bebop. Bref c'est la folie.
Le jeu fait environ 1 milliard de dollars de profit chaque année, et d'innombrables fans dépensent des fortunes pour acheter des boosters et espérer y trouver des cartes rares. On pourrait parler des heures de ce jeu, mais n'étant pas un spécialiste de la question, je préfère vous laisser la parole.
Avez-vous déjà touché à Magic ? Avez-vous réussi à en sortir ou perdez-vous toujours un rein à chaque sortie d'une extension ?
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RE: Challenge 2023 : 10x10 Jeux de société
Chakra : 8 parties
Panic in the air : 4 parties
Love Letter : 3 parties
Time Bomb : 3 parties
Skull King : 3 parties
Hanamikoji : 2 parties
The Game : 2 parties
Dice Forge : 2 parties
Hanabi : 2 parties
Samsara : 2 parties
Clank! : 2 parties
Gloomhaven : 2 parties
Tainted Grail : 1 partie@LeaPierce aime bien Chakra, je ne sais pas si ça se voit
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RE: Vos réactions sur l'actu
Ce genre d'histoire rappelle une fois de plus que la majorité des crimes les plus abjects, agressions, meurtres, viols, ... sont commis dans la sphère privée. Si les Ted Bundy et Marc Dutroux défrayent plus la chronique, ils ne constituent qu'une portion minimes des affaires, il y a tellement plus de meurtres conjuguaux, incestes et autres agressions par un parent, un voisin, une figure d'autorité locale, ...
Et le pire c'est que souvent ces cas seront moins punis parce que c'est autrement plus dur de porter plainte contre un proche que contre un parfait inconnu.
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Faraway
Faraway est un jeu de construction de tableau de Johannes Goupy et Corentin Lebrat, et illustré par Maxime Morin.
C'est probablement le jeu de ce début d'année, il est simple à comprendre, rapide à mettre en place et à jouer, et suffisamment cérébral pour faire chauffer les neurones juste ce qu'il faut.
Le principe est vu et revu : vous posez des cartes qui peuvent rapporter des points de victoire et/ou remplir les conditions des autres cartes.
Exemple : carte verte avec un animal : gagnez 10 points pour chaque ensemble de 4 couleurs différentes / carte rouge avec une plante et une pierre : gagnez 9 points si vous avez 2 animaux
Chacun à son tour on place une de ses cartes dans sa frise, puis on en récupère une parmi le marché central. Au bout de 8 cartes posées ainsi on arrête la partie et on compte les points ... mais avec un twist.
Avant de compter son score, on retourne toutes ses cartes, puis on les retourne une par une en commençant par la fin. C'est là le sel du jeu, il faut construire sa piste à l'envers, chaque carte ne comptabilise que ce qui est visible, et donc que les cartes qui auront été posées après durant la partie.
Vous avez une carte avec une condition de 2 animaux ? Il faudra bien penser à rajouter 2 animaux après, sinon c'est perdu. Vous avez déjà beaucoup de cartes jaunes, et vous pensez mettre une carte qui fait des point pour chaque jaune ? Probablement une mauvaise idée, il est trop tard pour ça. C'est une gymnastique cérébrale très fun, de la planification et de la prise de risque à la fois (Cette carte vaut beaucoup de point mais il me faut 3 pierres pour la débloquer, est-ce que j'aurai les cartes pour ça ?)
A ça s'ajoute le numéro des cartes. Les valeurs les plus basses prennent en premier une carte dans le marché. Mais si vous jouez une carte d'une valeur plus élevée que votre précédente, vous pouvez piocher des cartes sanctuaires qui ne sont jamais mises face cachée.
Tout ça mis ensemble fait un jeu redoutable d'efficacité et rejouable à l'infini. Il a d'ailleurs décroché l'As d'or Initié, une des récompenses les plus prestigieuse du jeu de société francophone.
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RE: Vos réactions sur l'actu
trois femmes portent plainte contre un homme de 69 ans qu'elles accusent d'avoir filmé sous leur jupe […]
Interpellé, l'homme plaide un geste isolé, qu'il ne reproduira pas, et est relâché
Dès le début de l'article, ça commence mal. D'où tu plaides un acte isolé quand tu as trois personnes qui portent plainte pour la même chose ? Et surtout, dans quel monde ça passe ?
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RE: Avoir un chat
@ayamé c'est une crème, elle n'aime pas qu'on l'immobilise et qu'on lui mettre plein de trucs dans l'oeil, c'est certain, mais au bout de 10 minutes elle oublie qu'on a été méchants avec elle et elle se laisse à nouveau capturer sans trop de résistance
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RE: Challenge 2023 : 10x10 Jeux de société
Ça y est c'est le 6x6 !
Chakra : 11 parties
Hanamikoji : 7 parties
Panic in the air : 7 parties
Skull King : 7 parties
Opale : 7 parties
Gloomhaven : 6 parties
Time Bomb : 5 parties
Love Letter : 4 parties
Dice Forge : 4 parties
The Game : 4 parties
Clank! : 3 parties
Tainted Grail : 3 parties
Hanabi : 2 parties
Samsara : 2 partiesEdit : j'ai oublié une séance de jeu
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RE: Grève des scénaristes et des acteurs à Hollywood
La fin de la grève approche peut-être alors que la guilde des scénariste semble avoir trouvé un accord de principe avec les producteurs. Si la version finale du texte est signée d'ici quelques jours, cela aura tout de même fait plus de 5 mois de grève. De leur côté les acteurs demandent que les producteurs reviennent à la table des négociation, ce qui fait qu'au moins pour eux, la grève n'est pas près de se terminer.
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RE: Le golden : bonne ou mauvaise idée ?
Assez d'accord avec Shanna, mais vivant avec une personne phobique des chiens, je nuancerais un peu le fait que tout le monde serait d'accord pour voir des amis débarquer avec un grand chien
Même si les Golden sont des amours et même très bien dressés, si j'avais des amis qui se pointaient systématiquement avec leur chien chaque fois que je les invite, au bout d'un moment je proposerais plutôt de me déplacer moi plutôt que de les inviter chaque fois. Sans compter les allergiques, les appartements particulièrement petits, ...
Mais clairement des solutions, ça se trouve. Ayant 4 chats à la maison avec leur lot de problèmes médicaux et de médicaments à donner plusieurs fois par jour, je ne suis pas inquiet. Je sais que si besoin j'ai des amis, de la famille, qui peuvent venir les voir en mon absence pour les nourrir et les soigner, voire même vivre sur place pour leur donner de la compagnie. Bien sûr ça m'empêche de partir un an complet à l'étranger et c'est plus simple avec le télétravail, mais on adapte toujours sa vie quand on a un animal de compagnie. De même qu'on le fait quand on emménage avec quelqu'un, quand on a des enfants, quand on vit en coloc', ... C'est forcément plus simple de vivre seul qu'avec d'autres êtres vivants, mais tellement moins épanouissant
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RE: Quelle disquette est insérée dans votre 6128 actuellement ?
Je viens de dépoussiérer ma ps4 pour commencer Spider-Man : Miles Morales
Je retrouve bien les sensations du premier jeu mais je galère un peu, ça faisait longtemps.
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RE: Avez-vous eu ou vécu avec des animaux ?
Il s'appelait Chouchou, il était brun.
Depuis je vis avec 4 chattes.
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RE: Challenge 2023 : 10x10 Jeux de société
Chakra : 13 parties
Skull King : 11 parties
Opale : 10 parties
The Game : 10 parties
Panic in the air : 9 parties
Hanamikoji : 9 parties
Canvas : 9 parties
Gloomhaven : 8 parties
Dice Forge : 7 parties
Time Bomb : 7 parties
Tainted Grail : 5 parties
Love Letter : 5 parties
Cat in the box : 4 parties
Samsara : 3 parties
Clank! : 3 partiesOn reste sur le 8x8, je m'en doutais, j'essaierai de faire mieux l'année prochaine.
Et en parlant de ça, voici déjà le nouveau topic !
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RE: La consommation de viande
Pour un peu venir défendre agathe, il faut bien avouer que pendant longtemps il y a eu un lien dans nos cultures entre la consommation de viande et la virilité. Les guerriers mangeaient de la viande pour être forts, avec cette idée que manger une proie forte comme un bœuf donnait un peu de sa force vitale et ce genre de choses.
Ce n'est évidemment pas vrai mais c'est indéniable que c'est toujours beaucoup dans l'inconscient collectif, ça arrive un peu moins maintenant mais il y a eu plein d'anecdotes de couple où l'homme prenait une salade et la femme un steak, et que le serveur se trompait en apportant les plats. Le sexisme il est encore bien là et je ne jetterai pas la pierre à agathe pour avoir répété quelque chose qu'elle a certainement vu et expérimenté depuis des années.