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    Meilleurs messages postés par Lapin

    • Chronicles of Crime

      Chose promise, chose due, voici mon premier topic jeu de société.

      Et je m'attaque à un assez gros morceau, Chronicles of Crime. Ca a déjà été mentionné sur le topic jeux de société, mais il y a tellement à dire que je me suis dit qu'avoir son topic dédié ne lui ferait pas de mal.

      Chronicles of Crime est un jeu coopératif d'enquête criminelle mélangeant un jeu de société, une application et de la réalité virtuelle. Il s'agit d'un jeu français, contrairement à ce que son nom peut laisser penser, créé par David Cicurel et édité par Lucky Ducks Game

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      Dans ce jeu vous devrez résoudre une enquête en utilisant un téléphone pour scanner des QR codes. De cette façons vous pourrez vous déplacer dans la vile, interroger des témoins/suspects, leurs poser des questions à propos de certains indices, ... Vous pourrez également faire appel à vos contacts au sein de la police pour qu'ils fassent des recherches pour vous. Mais attention, chaque déplacement, chaque interrogatoire fait tourner l'horloge, et le temps vous est compté : vous ne voudriez pas que le coupable s'échappe, ou pire, récidive...

      Un des points les plus remarquables avec ce jeu est la façon dont on inspecte les scènes de crime. Ce sont toutes des scènes en réalité virtuelle. Avec votre téléphone vous inspectez l'endroit dans une vue entièrement modélisée à 360° pour essayer de trouver des indices sur ce qui a bien pu se passer.

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      Une enquête dure environ une grosse heure et peut se jouer de une personne à 4, comme un Unlock qui a certainement été une source d'inspiration.

      Il y a plusieurs scénarios compris dans la boîte de base, et d'autres peuvent être achetés sur l'application. Il existe aussi des scénarios créés par la communauté mais je n'ai pas encore testé.

      text alternatif

      Il existe plusieurs extensions qui changent beaucoup de choses, l'époque, le lieu, certaines mécaniques, ... mais j'en parlerai plus tard.

      Est-ce que vous connaissez ce jeu ? Est-ce que vous y avez déjà joué ? Est-ce que les jeux avec des applications mobiles vous plaisent ou bien quand vous jouez, le smartphone reste à la porte ?

      posté dans Jeux de société
      Lapin
      Lapin
    • RE: Les duels musicaux #5 - Hornet vainqueur !

      Je vote pour Spillway

      Un peu de 3DG, un peu de Linkin Park, très agréable.

      posté dans Animations Musique
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    • RE: Emmanuel Macron : quinquennat n°2

      @hornet Clairement le jour où le RN est au pouvoir, je range ma carte d'identité française dans un carton et je prétends que rien de tout ça ne me concerne

      posté dans France
      Lapin
      Lapin
    • RE: Vos réactions sur l'actu

      @deckardnexus-6 a dit dans Vos réactions sur l'actu :

      selon moi le fait d'avoir le choix permet le mécenat et permet aux gens plus aisés d'aider les autres , même si certains riches sont des gens qui ne pensent qu'a cumuler de la richesse d'autres aident celles et ceux qui sont moins bien lotis. mais ça un socialo ne veut pas l'entendre ni même l'envisager.

      😂 😂 😂

      Mais si les gus ne veulent déjà pas aider les pauvres quand l'État le demande, qu'est-ce qui te fait dire que soudainement ils le feront quand ils n'en auront plus l'obligation ?

      posté dans Monde
      Lapin
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    • RE: Les OST de jeux vidéo

      Personne n'a encore parlé du travail de Darren Korb sur les jeux de Supergiant Games ? Aujourd'hui ils sont surtout connus pour le jeu Hadès qui a fait un carton et dont la musique a été acclamée (et elle est excellente, c'est certain), mais moi c'est avec Transistor que je les ai connu en premier.

      Je suis tombé amoureux de ce jeu, de cette histoire distillée subtilement tout au long du jeu, et surtout de sa musique. Tant les morceaux avec la voix d'Ashley Barrett que ceux où le personnage ayant perdu sa voix, elle fredonne la musique.

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Horizon Forbidden West

      @cuillère J'en suis beaucoup moins loin dans l'histoire mais je comprends tout à fait le sentiment. De ce que je vois dans l'histoire actuellement, il me semble évident qu'il n'y aura pas de Horizon 3. Et ça me fend déjà un peu le coeur de savoir que je découvre cet univers riche et passionnant pour la dernière fois, ç me donne envie de savourer. Je pense que quand j'aurai terminé ce jeu, j'attendrai quelques mois puis je referai les 2 jeux à la suite, comme si c'était un seul grand jeu.

      Pour l'instant, je flânais un peu dans l'Ouest avant d'aller chercher Ether, je voulais faire un maximum d'éléments secondaires avant d'avancer dans l'intrigue principale. Une des choses que j'aime particulièrement faire, c'est le piratage de Grand Cou, je commence souvent par ça quand je découvre une nouvelle zone, ça me permet de découvrir la carte. Je voulais donc faire le premier Grand Cou du territoire Tenakth mais il est impossible d'accès pour l'instant, j'ignore pourquoi. J'ai donc été au deuxième plus proche, loin vers le sud pour faire le piratage.

      J'aime beaucoup remonter sur les Grand Cous après les avoir piraté, ça me permet de me poser tout en haut et d'admirer la vue, mais pour celui du sud, c'est visiblement impossible de remonter dessus une fois le piratage terminé, je suis déçu.

      J'ai donc découvert plein de missions secondaires, et j'étais en route pour une mission de bas niveau quand je suis passé par Las Vegas ... du coup après hésitation j'ai décidé de m'occuper de Poséidon, puis d'aller me coucher. Grave erreur, après Poséidon, le jeu s'est emballé et je n'ai plus pu m'arrêter de jouer pour au moins 2 bonnes heures. Ce jeu est incroyable.

      message d'Eleuthia et récupération de Beta, pour ceux qui sont déjà arrivés là

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Root : Conflit dans les Sous-Bois

      @icescream bien sûr, je vais essayer de donner plus de détails sans réécrire toute la règle et être barbant.

      Il y a pas mal d'éléments communs à toutes les factions, malgré le côté asymétrique.

      Par exemple le combat qui est un peu le seul élément hasardeux du jeu avec la pioche de carte dont je parlerai plus tard. Les combats se font avec deux dés que l'attaquant doit lancer. Ces dés ont des faces de 0 à 3. Par défaut la valeur la plus élevée va à l'attaquant, et la plus basse au défenseur. Par exemple si le joueur chat attaque le joueur oiseau et qu'il fait 1 et 2 à son lancer de dés, il va tuer 2 unités oiseaux et les oiseaux en retour vont tuer un chat.

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      La pioche de cartes est probablement l'élément le plus complexe du jeu. Elle est utilisée par tous les joueurs, mais pas de la même façon. Déjà les cartes sont divisées en quatre couleurs, qui sont liées aux différentes clairières du plateau. Rouge-renard, orange-souris et jaune-lapin (il y a 12 clairières sur le plateau, 4 de chaque couleur) et bleu-oiseau qui sert de joker, qui correspond à n'importe quelle couleur (attention de ne pas confondre avec la faction canopée et ses oiseaux, aucun rapport 😛 ). Quand un joueur veut faire une action qui concerne une clairière, il va souvent devoir utiliser une carte de la couleur correspondante pour construire un bâtiment dans la clairière, se déplacer depuis ou vers cette clairière ou même attaquer des troupes dans cette clairière.
      Il y a également des pouvoirs sur ces cartes, qui peuvent donner des avantages dans la partie, ou bien faire gagner des points.

      root-cards.jpeg

      Pour ce qui est des façons de jouer de chacun, sans trop rentrer dans les détails, c'est ainsi :
      Les chats ont un peu de gestion de ressources avec le bois qui servira à construire des bâtiments pour gagner plus de bois, recruter des troupes, … plus ils construisent de bâtiments, plus ils gagnent de points de victoire.

      Root_MarquiseDeCat.jpg

      Pour la canopée c'est assez compliqué, c'est un système de "programmation". Il y a une sorte de moteur composé de quatre actions différentes: recruter des troupes, construire un bâtiment, déplacer des troupes, attaquer. Chaque tour ils ajoutent une nouvelle carte dans le moteur puis ils effectuent toutes les actions de ce moteur. Donc plus la partie avance, plus ils sont dangereux parce que plus ils feront des choses.

      Root-Birds.jpg

      L'alliance n'est pas présente sur le plateau au début de la partie mais ils peuvent devenir très dangereux sans que les autres n'y prêtent attention. C'est la faction que je connais la moins, je ne sais plus trop comment leur système de jeu fonctionne. Il y a une histoire de cartes qu'ils doivent mettre de côté et dépenser pour créer des nouvelles troupes et les faire bouger mais je ne me souviens pas du reste.

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      Et le vagabond lui est beaucoup basé sur la négociation. Le meilleur moyen de faire des points est de s'allier avec les autres, plus il interagit avec ses alliés mieux c'est. Mais dès qu'il attaque quelqu'un, cette faction devient ennemie, et ne pourra plus jamais être alliée. Dans ce cas, c'est botter les fesses des troupes ennemies qui donnera des points. En tant qu'aventurier solitaire, il a aussi de l'équipement à gagner qui lui permettra de faire ses actions et de remplir des quêtes.

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      posté dans Jeux de société
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    • RE: Les duels musicaux #5 - Hornet vainqueur !

      Je vote pour Kallindra

      En plus le clip est magnifique, ce qui est toujours un plus

      posté dans Animations Musique
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    • RE: Emmanuel Macron : quinquennat n°2

      Une fois de plus, on peut constater que le gouvernement n'en a rien à faire de l'urgence climatique puisqu'il a décidé la semaine passée de rouvrir une centrale à charbon alors qu'il avait permis de toutes les fermer en 2022.

      https://www.francetvinfo.fr/economie/pouvoir-achat/projet-de-loi-pouvoir-d-achat-ces-mesures-pour-la-souverainete-energetique-contestees-par-les-defenseurs-de-l-environnement_5269927.html

      Il est aussi question de créer un terminal méthanier pour importer du gaz, l’opposition craint que ce soit pour importer du gaz de schiste, connu pour être particulièrement polluant à produire.

      Hugo Décrypte en a également parlé dans sa dernière vidéo (à partir de 1:15).

      posté dans France
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    • RE: Le changement d'heure

      Je hais le changement d'heure, étant quelqu'un de plutôt vespéral, décaler tout d'une heure fait que je suis crevé pendant les premières semaines à me réveiller plus tôt et à ne pas réussir à m'endormir. J'ai l'impression que ça fait des années qu'on parle de laisser tomber et que ça n'a toujours pas été mis en place.

      posté dans Monde
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    • RE: Jeux en physique ou démat ?

      Pour les consoles j'achète un maximum en physique parce que j'achète d'occasion, ça me permet de payer des jeux à moins de la moitié de leur prix sur le store.

      posté dans Parler Jeux
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      Lapin
    • Cult of the Lamb

      Vous aimez Hades ? Vous aimez Animal Crossing ? Vous avez un penchant pour l'occulte et les sacrifices à la gloire de divinités démoniaques ?

      Alors vous allez adorer Cult of the Lamb !

      Moitié Rogue-Lite, moitié gestion de village, ce jeu suit l'histoire d'un agneau sacrificiel qui est devenu l'avatar d'un puissant démon, et doit désormais guider le culte autour de sa personne vers de meilleurs lendemains.

      Ça sort ce mois-ci, et ça a l'air incroyable.

      posté dans Jeux vidéo
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    • Bananagrams & Mixmo

      Un topic double pour deux jeux qui se ressemblent énormément :

      Bananagram et Mixmo sont des jeux dont le principe est de faire une "grille de mots" comme au Scrabble ou dans un mot croisé, mais le plus vite possible.

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      Ce sont des jeux compétitifs où on puise dans le même ensemble de lettres pour compléter sa grille. On reçoit le même nombre de tuiles au début de la partie, et on essaie de former des mots avec ces lettres. Chaque nouveau mot doit croiser un autre mot déjà posé. Dès que quelqu'un a posé toutes ses tuiles, tout le monde en reproche, et la partie se continue avec ces nouvelles lettres, jusqu'à ce que la pioche commune soit vide. Le premier à avoir posé sa toute dernière lettre a gagné, sauf bien sûr s'il y a une faute. Dans ce cas il est éliminé et les autres continuent la partie sans lui.

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      La différence entre les deux jeux, c'est le nombre de lettres. On commence avec 21 lettres à Bananagram et on pioche les nouvelles lettres 1 à 1, contre 6 lettres de départ et les lettres piochées 2 à 2 chez Mixmo. L'autre difference c'est que dans Mixmo un des joueurs choisira un thème, et chaque joueur devra avoir au moins un mot correspondant au thème dans sa grille.

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      Alors, est-ce que c'est bien ?

      C'est très bien. Un Scrabble, un mot croisé, c'est bien, avec une tasse de thé le dimanche après-midi, à faire gentiment chauffer ses méninges. Mais ces jeux-là c'est autre chose. C'est un combat à mort où tous les coups sont permis. Peu importe si vous avez trouvé un beau mot, de plus de 10 lettres. Pendant ce temps-là votre adversaire en a aligné 5 de 3-4 lettres chacun et il vous met la pâtée. La vitesse est le meilleur élément du jeu, ça fuse tellement qu'au bout de 10 minutes vous ne savez même plus comment orthographier "carotte".

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      posté dans Jeux de société
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    • RE: Les duels musicaux #5 - Hornet vainqueur !

      @biquette C'est ceci:

      posté dans Animations Musique
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    • RE: #BalanceTonYoutubeur

      @icescream Il me semble qu'il a déjà été cité plus haut, en novembre, mais c'est bien qu'on ait un peu plus de détails sur les accusations et les faits.

      posté dans France
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    • RE: Vos réactions sur l'actu

      @Hilda-1 En fait c'est prendre le soucis dans le mauvais sens. Les ultra-riches n'investissent pas dans des entreprises pour le plaisir mais parce que c'est leur moyen de gagner de l'argent. Dire "si on les taxe trop ils n'investiront plus" c'est comme dire "si on taxe trop les travailleurs, ils refuseront de travailler". En fait ils n'ont juste pas le choix. Là où l'État peut influer grâce aux taxes, c'est s'assurer par exemple que les grosses fortunes investissent plutôt dans des choses utiles au bien commun, en taxant moins les entreprises écologiques par rapport aux polluantes, ou en taxant plus les produits venant de l'étranger pour favoriser les entreprises locales.

      posté dans Monde
      Lapin
      Lapin
    • RE: Les prochaines sorties de Jeux vidéo !

      @hornet
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      posté dans Parler Jeux
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    • Ghost of Yōtei

      Ghost of Yōtei est un jeu vidéo d'action en monde ouvert développé par Sucker Punch dont la date de sortie est prévu en 2025 pour PlayStation 5.

      Il s'agit de la suite de l'excellent Ghost of Tsushima dont j'ai déjà fait l'éloge sur ce forum.

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      Cette fois-ci l'histoire se déroulera en 1603, donc plusieurs siècles après l'intrigue du premier. Le seul lien est ce concept de "Ghost", un guerrier fantôme qui n'a pas peur de briser les codes des samurais pour triompher.

      Pour les rares connaisseurs de l'histoire japonaise ici, 1603 c'est le tout début de la période Edo, et du shogunat Tokugawa. C'est un peu l'âge d'or des samurais. Mais ici visiterons les abords du pic de Yōtei, situé dans sur l'actuelle île d'Hokkaido et qui à l'époque n'était pas japonaise. Nous devrions donc assister à la colonisation de l'île par les japonais, cette fois-ci les envahisseurs.

      Pas de samurai ici donc, nous jouerons Atsu, une rônin en quête de vengeance. Et évidemment le jeu sera magnifique.

      Trailer :

      Êtes-vous aussi impatients que moi d'atteindre 2025 ? Est-ce que vous aussi vous pestez de ne pas avoir une PS5, et vous vous dites qu'attendre la sortie PC qui ne manquera pas d'arriver quelques années plus tard, c'est long ?

      posté dans Jeux vidéo
      Lapin
      Lapin
    • Love Letter

      Love Letter est un jeu pour 2 à 6 joueurs
      Le principe du jeu est on ne peut plus simple. Chaque joueur a une unique carte en main. Sur chaque carte, il y a un personnage associé à une valeur entre 0 et 9. Chaque carte a également un effet. Le but étant à la fin de la partie d'avoir le personnage avec la valeur la plus élevée. Chacun à son tour les joueurs vont piocher une carte, et si vous avez bien suivi, se retrouver avec deux cartes en main. Ils en choisissent une, la joue, appliquent l'effet et puis c'est au suivant.

      Les effets vont de "regarder la carte d'un autre", "vous êtes protégé contre les effets des cartes pendant un tour" à "comparez votre carte avec un autre, celui qui a la plus petite a perdu" ou "essayez de deviner la carte d'un autre, si vous tombez juste il a perdu".

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      Ce qui fait qu'il est rare que tous les joueurs arrivent jusqu'au dernier tour. Parfois les parties se terminent même faute de combattants, le dernier debout gagne même si la pioche n'est pas vide. Mais ce n'est pas bien grave, les parties durent entre 10 et 15 minutes à la grosse louche. Ce qui fait qu'on a tendance à les enchaîner à toute allure sans voir le temps passer. C'est fin, très fin, ça se mange sans fin. C'est le genre de jeu idéal pour jouer avec des collègues un midi ou une après-midi après le repas dominical pendant la digestion et la sieste de grand-papy.

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      Bon, pour le thème c'est pas trop ça, soi-disant il faut transmettre une lettre d'amour à la princesse. Mouais. Autant les mécaniques sont vraiment fignolées aux petits oignons (ils sont forts ces japonais), autant cette histoire de lettre c'est bien joli mais c'est aussi adapté que n'importe quoi d'autre. D'ailleurs certains en ont bien profité et ont créé des versions fans avec des nouveaux thèmes. Batman, Marvel, Star Wars, même une version Lovecraft qui apporte des versions "folie" en plus des cartes classiques qui rajoutent du gameplay.

      Ce petit jeu vous tente-t-il ? Êtes vous du genre sans pitié dans les jeux avec vos amis parce que qui aime bien châtie bien ?

      posté dans Jeux de société
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    • RE: Blind test Fresh Friday - Guizmo a gagné !

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      posté dans Animations Musique
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