@Diana Ah ouais tu l'as platiné, ça déconne zéro !
Pour Wargroove j'ai trouvé le game-design mal pensé : les unités font toutes très mal, en même pas deux attaques ton commandant peut se faire tuer. Le souci c'est que les missions sont très longues, et tu peux perdre une demi-heure de jeu juste parce que deux persos sortent de nulle part pour te pourrir ton général...
Les devs s'en sont vite aperçu une fois le jeu sorti et ont balancé un patch pour calmer tout le monde. L'ennui c'est que le patch comprenant deux nouveaux niveaux de difficulté (celui d'origine devant le mode "difficile") ne peut pas régler le problème : en facile ou en moyen tu gagnes de l'or plus vite que l'ordi, tes unités font plus mal, c'est du cache-misère et ça n'a rien de gratifiant quand tu remporte une victoire. C'est ce qui a fait que j'ai lâché le jeu à la sortie de la forêt.