C'est assez engageant

Messages postés par jool
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Minishoot' Adventures
Minishoot' Adventures est un jeu développé par SoulGame Studio (composé de deux cousins toulousains
), sorti en avril 2024 et dispo sur les différents supports.
Un beau 87% sur Metacritic, et une folie sur Steam surtout (97% sur 5426 avis
).
C'est un mélange de genres tout-à-fait réussi 🤩
On a donc du Zelda là-dedans, avec une vue du dessus comme sur Super Nintendo, des quarts de cœur à trouver, des donjons avec clés et clé de boss, ça fait plaisir et on ressent tout l'amour des développeurs pour Link!
J'ai trouvé ceci, la classe quand même!
On a aussi du metroidvania, des pouvoirs qu'on retrouve petit à petit, et qui ouvrent de nouvelles voies, le dash, plus tard le déplacement sur l'eau...
Et pour les combats, on a un gameplay twin stick shooter (on se déplace au stick gauche et on tire en orientant le stick droit). On est parfois même dans le bullet hell quand c'est un peu tendu et il faut virevolter entre les balles comme dans un bon vieux shoot'em up !
On contrôle donc un petit vaisseau tout mignon qui devra démêler cette histoire, et retrouver ses potes vaisseaux. Ces derniers rejoindront le hub central pour proposer des services bien cools, augmenter le nombre de canon, vendre des objets utiles, ...
La carte, quelle carte! Elle n'est pas visible tout de suite, et il faudra trouver des morceaux de cartes pour pouvoir reconstituer l'entièreté de ce monde, c'est super satisfaisant quand on réussit à mettre la main sur ces portions, et on peut même en faire l'analyse pour savoir où sont les donjons, les mini-donjons, les choses restantes à faire.
Façon puzzle on reconstruit la carte
Les environnements sont variés, les donjons très plaisants et il y a quelques quêtes annexes (qui au final servent à l'histoire) comme une série de course de vitesse, la collecte d'insectes dorés, ...
On peut améliorer plein de choses sur le vaisseau, portée des dégâts, puissance, vitesse de tir, vitesse du vaisseau, etc et ceci en tuant les ennemis.
Les graphismes sont vraiment cools, la musique jolie et le jeu n'est pas super long mais il est très bon sur le 10-12h qu'il propose.
Après la fin (il y a d'ailleurs une fausse et une vraie fin), on débloque une arène très tendue du slip si on aime les challenges.
Voilà, c'est la deuxième fois que je fais ce jeu, gage de qualité s'il donne envie d'être refait donc
La progression est vraiment gratifiante, et difficile de le lâcher avant la fin une fois lancé
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RE: Les maths, c'est carré
@Koursk
Oups pardon c'est 1300 et pas 1350, heureusement j'avais fait le calcul avant avec les bonnes distances -
RE: Les maths, c'est carré
@Koursk
Le détail :
Pour bien faire j'aurais dû mettre x en facteur, puis réduire au même dénominateur les fractions pour donner un calcul plus "beau". Là j'ai juste remplacé les 1/100 par 0.01 etc...
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RE: Grand Theft Auto VI
@Egon
Paraît que Rockstar fera parti du conclave, Bayrou étant un gros gamer, il repoussera aurant qu'il faudra -
RE: Les prochaines sorties de Jeux vidéo !
Vous avez adoré Into the Breach (comment ça "c'est quoi ce truc?" et bien c'est ce délice ), Slay the Spire (vous savez le jeu qui a démocratisé le rogue à deck building) et Space Invaders (c'est bon celui-ci vous l'avez !), alors voici un mix des 3 : StarVaders !
Je me suis bien-sûr fait cueillir tel un brin de muguet du 1er mai
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RE: Les clips cool
@Godzapon a dit dans Les clips cool :
Un groupe de Goblin Metal (le seul) où on les voit se démener à faire un buzz avec un clip sur internet, dans un clip sur internet
c'est très méta et sympathique.
Vus en live (première partie de Dragonforce) l'année dernière, c'était assez génial
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RE: Les prochaines sorties de Jeux vidéo !
J'ai vaguement lancé, mais la personnalisation du perso m'a endormi alors j'ai abandonné
(je déteste faire ça dans les jeux, donnez-moi un perso et laissez-moi fracasser du méchant ! Je sais que toi @Kallindra tu adores ça)
Mais par contre c'est full traduit hein!
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RE: Votre jeu du moment
Minishoot' Adventures
Je me refais cette merveille qui est un parfait mix entre metroidvania, zelda-like et twin stick shooter!
J'en aurais presque fait un sujet mais ça n'intéressera personne ici...je conseille cependant d'y jeter un œil, il est vraiment très bon!
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RE: Les prochaines sorties de Jeux vidéo !
@Kallindra
Je l'ai téléchargé mais pas essayé (je suis sur trop de jeux en même temps), si je le tâte un peu je ferai un retour.
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RE: Heroes of Might and Magic: Olden Era
J'avais adoré (et j'y joue toujours de temps en temps) sa déclinaison sur DS, Clash of Heroes, une sorte de puzzle game d'association extrêmement bien pensé, avec des éléments de RPG bien-sûr 🤩
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RE: Maliki: Poison of the Past
@Elenwey
Ça a l'air sympa, peut-être un chouilla trop choupi/persos avec des grosses têtes genre figurines POP. -
-SPROUT-
-SPROUT- est "petit" jeu de plateforme hardcore, développé par Sparkee Software, LLC, sorti en 2020 en dispo sur Steam pour 5€, une bouchée de pain quoi
Il devrait se trouver dans la collection de tout joueur ayant déjà fait un saut dans n'importe quel Mario, la plateforme c'est la base
Il a été créé à l’occasion de la game jam GM48, ayant pour thème « Small World ». Donc seulement 48h pour faire un petit jeu dans un petit univers et c'est exactement ce qu'il propose!
Il est arrivé 8ème, puis les développeurs ont un peu plus bossé dessus pour proposer la version actuelle, j'aime bien l'histoire derrière le jeu!Monde 1
Et encore plus les inspirations...en effet sur la page du jeu, il est bien spécifié qu'il est inspiré par Celeste, et c'est frappant en se rappelant l'ordinateur Pico-8 qu'on trouve dans le chapitre 3, rappelez-vous le mini-jeu Celeste Classic pixelisé qui s'ajoute même au menu principal !
La découverte du PC Pico-8 dans Celeste
Celeste Classic, difficile de nier l'inspi!
Ben voilà, c'est le jeu, dans des tableaux carrés on doit sortir par une porte pour passer au suivant. Pour cela il faut souvent activer un switch pour ouvrir ladite porte.
On peut sauter, rebondir contre les parois et dasher (en diagonale aussi, indispensable parfois).
Monde 2
Le jeu propose 5 mondes avec pour chacun, une spécificité : le 1er fait office de tutorial, le 2ème a la même mécanique que dans Celeste avec le sol/plafond/mur qui devient mortel une fois touché, le 3ème c'est le feu (avec de jolies boules rotative comme dans les châteaux de Bowser
), le 4ème c'est la lumière qui s'éteint progressivement et le 5ème des lasers.
Pour chaque monde on a 19 tableaux et un 20ème avec une gemme.
Monde 3
Tout ça c'est pas vraiment difficile, vu qu'on peut recommencer indéfiniment les tableaux jusqu'à réussir.
Ça devient intéressant quand on regarde le menu des succès (directement incorporé au menu du jeu), on a 4 succès par monde :
- terminer le monde (pas difficile)
- terminer le monde en moins de 2 minutes, et bien on passe au speedrun et à la haute précision, la fenêtre de temps des 2 minutes ne laisse pas trop la place à l'erreur, faut dasher dans tous le sens et ne pas trop mourir! La partie la plus intéressante !
- terminer le monde sans mourir, assez chaud, faut vraiment connaître chaque tableau et être super précis dans chaque saut!
- trouver les 8 reliques cachées, qui apparaissent une fois le switch de la porte enclenché, donc parfois faut revenir en arrière et se préparer le chemin.
Monde 4
Graphiquement c'est très pixelisé-cute, et le fait que tout se passe dans un petit carré c'est super mignon je trouve
La musique est agréable, sans être incroyable.Monde 5
Bon ça m'étonnerait que quelqu'un ici ait envie de se faire des speedruns de folie...mais pourquoi pas @Guizmo une fois qu'il aura claqué les faces B et C de Celeste ?!
En tout cas pour 5€, c'est une belle petite découverte et j'ai pas fini de rager pour obtenir tous les succès (13 sur 20 obtenus). -
Crypt Custodian
Crypt Custodian est un metroidvania développé par Kyle Thompson et édité par Top Hat Studios, dispo sur PC, Xbox, PS5, Switch.
Kyle Thompson c'est le même mec qui avait fait Islets, que j'avais beaucoup apprécié ! On part en terrain connu et en confiance
L'histoire est très sympathique, un petit chat tout mignon, Pluto, vit sa plus belle vie de chat mais un soir il traverse la rue et bim, une voiture...
Il se retrouve donc aux portes du paradis des chats, mais elles lui seront fermées pour un motif vraiment pas rigolo, et aura le rôle de nettoyeur de déchets pour l'éternité !
On fera la rencontre d'une dizaine de fantômes, comme Pluto, bannis du paradis, et on s'en fera des potes. D'ailleurs la quête principale et le "projet" est assez sympa
Graphiquement c'est totalement charmant, il suffit de regarder les images dans le sujet! Les différents biomes sont un plaisir à parcourir, c'est varié, une forêt, de la neige, un parc d'attraction abandonné, une cave...
La musique est un gros point fort du jeu, on est bercé tout le long, c'est doux c'est beau! La musique des boss ou affrontements est super dynamique, comme dans Death's Door on se bat en kiffant le son
Ce qui est assez original ici pour un metroidvania, c'est une vue non pas en 2D horizontale mais en vue du dessus, et comme notre brave chat peut sauter, puis très vite dasher dans les airs, on se déplace super aisément. Comme tout bon metroidvania, on va devoir faire et refaire les biomes pour revenir débloquer les passages fermés par une compétence pas encore acquise. Et bien pendant ce jeu j'ai trouvé les va-et-vient très fluides, pas relous comme ça peut l'être parfois.
Notre unique arme est un balai, vu notre rôle dans le jeu, et on a comme dans Hollow Knight, des compétences à équiper, 32 pour être précis. Assez variées, elles permettent de s'adapter à toutes les situations, contre un boss pour faire plus de dégâts, en exploration pour être plus rapide ou avoir une indication sur les objets cachés, ...
On a aussi une attaque spéciale (parmis 8 à la fin du jeu) qui aident bien contre les boss.
Pour la difficulté, c'est très bien dosé, pas trop facile mais jamais frustrant, il suffit de voir et comprendre les patterns des boss pour les vaincre. À chaque victoire on obtient une nouvelle compétence de terrain qui ouvre de nouvelles voies (oui c'est le principe du genre
).
On a des collectibles à trouver bien-sûr, 20 petits chats égarés, 20 CD qui donnent la possibilité d'écouter les musiques du jeu, des photos de nos amis animaux fantômes, avec leur histoire, toujours très mignonne à lire et des petites sphères qui permettent d'équiper plus de compétences. Ça donne lieu à des mini-défis, soit de combat, soit d'agilité en chronométré.
Côté non-frustrant, on a de petites choses bien pratiques, comme la possibilité de retourner directement au point de sauvegarde, qui fait aussi office de téléporteur, donc pas besoin de faire 5 minutes de déplacements pour aller à un endroit précis.
On peut équiper une compètence qui montre si un objet caché est présent dans la salle, superbe plutôt que de fouiller chaque recoin à la fin pour tout trouver ! On a même la possibilité d'acheter une aide qui met carrément un point sur la carte et montre le collectible.
En ce qui concerne la map, elle est très bien pensée, c'est important dans un metroidvania ! On a une couleur par biome, on peut y mettre des balises, on a 2 niveaux de zoom, un global et un détaillé. Et on voit clairement les zones pas encore explorées
Tout ça mis ensemble ça donne une belle variété au jeu, un superbe kiff sur les un peu plus de 15h passées avec Pluto!
Un bémol juste, après le générique de fin, bien-sûr il nous reste un petit truc à faire. On nous l'indique, et l'endroit aussi, mais la façon d'y accéder est très obscure et j'ai dû chercher la solution. Une fois connue, c'est effectivement assez logique, mais jamais j'aurais eu l'idée d'aller là-dessus
On a aussi un boss rush, on peut défier chaque boss en facile/normal/difficile et obtenir une note. Il y a un trophée "avoir chaque boss en chaque difficulté en S+" pour les acharnés.
En conclusion, j'ai adoré ce jeu, et je pense que tout amateur de metroidvania devrait le faire !
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RE: Les prochaines sorties de Jeux vidéo !
Clair Obscur: Expedition 33 a l'air d'être la bombe RPG de l'année...
92% sur Metacritic (43 notes)
18 sur JVC
9 sur GKDispo direct sur le Game Pass, et bien c'est parti 🥳
A venir : un gros sujet
passionnantpassionné sur cette nouvelle pépite ! -
RE: Jeu intérieur (It's What's Inside)
@icescream
Mission accomplie alors, faut le voir maintenant