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jool
Demon's Tilt est un jeu de flipper développé par WIZNWAR.Il est sorti en 2019 sur tous les supports, même la GameBoy (non hein
, mais sur Switch c'est oui!).
C'est une sorte d'hommage aux jeux de flipper 16bit comme le très célèbre Devil's Crush sur Megadrive.
On a donc ici des graphismes et une bande son venant directement de la Megadrive, et un gameplay délicieux que je vais détailler, incluant une grosse dose de shoot'em up
Alors d'abord, je précise que je ne suis pas un fan hardcore de flipper à la base, je peux même rester 2 ou 3 ans sans faire un partie de flipper réel ou virtuel et ne pas tomber en dépression...
J'aimais bien comme tout le monde tâter de la boule et faire des beaux scores quoi, mais depuis ce jeu je suis totalement accro et j'enchaîne les heures sans les voir passer
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Donc que propose ce jeu? Une table de flipper unique qui contient trois étages, avec pour chacun son lot d'éléments : flippers, bumpers, rampes, ...et un boss aussi!
L'étage du bas, le plus dangereux puisque c'est ici qu'on perd ses boules
Pour chaque étage on a un mot à épeler, 6 lettres qui sont en fait 6 missions, appelées des rituels. On déclenche un rituel en prenant une rampe spécifique et ensuite on a la mission à réaliser. Ça peut être tuer des ennemis (souvent), toucher des tuiles spécifiques, toucher des bumpers, ...et ça déclenche des modes, des combos, etc.
L'étage du milieu, avec Lilith et sa coupe qui permet d'utiliser la magie verte
Comme dit au dessus on a des boss aussi et tout un tas d'ennemis à tuer, qui peuvent dévier la boule et donc nous la faire perdre.
On a des jackpots, des mega jackpots des multiplicateurs, et plein de choses pour faire gonfler le score pour le voir exploser !
On a aussi le multiball avec 2-3 boules à gérer et là c'est la folie, les millions de points s'engrangent rapidement !
L'étage du haut et son triple boss Serpent/Lion/Scorpion
Niveau gameplay, cest pas très compliqué, flipper gauche, flipper droit et voilà c'est du flipper
Mais on a une petite subtilité ici, on peut dévier sa boule avec les sticks, ce qui permet d'orienter la trajectoire pour viser plus précisément, et surtout, lorsque la boule semble tomber au milieu des flippers du bas, mettre un coup pour la sauver (ça simule un coup dans un flipper réel quoi). Attention si on utilise trop cette fonction, on tilt et la boule est perdue, on a une barre de tilt à l'écran.
Alors ça paraît très utile et je l'utilise parfois mais c'est pas très naturel je trouve, j'ai du mal à maîtriser cet aspect du gameplay... j'ai vu des mecs parler de techniques avancées en backflip nudge, j'en suis pas encore à ce niveau
L'intégralité du plateau avec toutes les zones importantes, ça donne une bonne idée de la richesse du jeu
Ce que j'adore dans ce jeu c'est comment petit à petit, tout devient chaotique : on commence tranquillement, puis on débute les rituels, la musique de très bonne facture évolue en fonction du score, on gère plusieurs missions en même temps, ça pète à l'écran !
On a des options utiles, comme désactiver le tremblement de l'écran (beaucoup plus confortable), ou zoomer/dezoomer la vue, donc avoir une vision plus globale mais la boule est plus petite et difficile à suivre, ou avoir quelque chose de plus centré et mieux voir les éléments (mon choix)
Tout ce qui j'ai dit jusque là s'applique au mode normal, 3 boules pour faire le score le plus haut.On a aussi un mode hardcore, avec une seule boule et des flippers plus petits, et un mode Extra qui propose des tables bonus comme un mini-bowling ou un combat de boss.
Le mini-bowling ici
Petit moment de gameplay : étage centrale, la boule atterrit dans la coupe de Lilith puis est expulsée en haut et frappe le serpent
Et profiterole sur le tiramisu, en novembre 2024, les développeurs ont sorti une suite à ce jeu, Xenotilt qui paraît-il, est encore meilleur que Demon's Tilt
(j'ai acheté les 2 en même temps mais le premier étant tellement bon, j'ai pas encore essayé sa suite)
PS: si l'un(e) d'entre vous avait l'extrême bon goût d'acquérir ce jeu, on pourrait faire une petite compèt au high score (très sympa comme challenge sur un forum !). Mon high score actuel est de 317,607,663
Il y a un trophée "faire un billion", c'est ce que je vise maintenantPS2: il semble être en promo actuellement à -50%, ~12€ donc, c'est donné
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jool
@Orabig
C'est ce que j'avais fait, en wishlist pendant des mois et bim quand en solde -
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jool
Isles of Sea and Sky est un jeu développé et publié par Cicada Games, sorti en mai 2024.
Il est dispo uniquement sur Steam, ce qui est dommage, mais vu qu'il n'est pas gourmand du tout du tout, n'importe qui avec un PC très daté peu le faire
Son genre est le puzzle-game, en monde ouvert océanique (mais ne vous attendez pas à BotW hein), metroidvaniesque, le tout sur de jolis graphismes type NES et de belles musiques.
Assez gros coup de cœur, tellement c'est bien pensé !
Chaque île a plusieurs "écrans" qui la constituent, et le jeu se joue ainsi : chaque écran à plusieurs énigmes, si on passe à l'écran suivant, la salle se reset et reprend à zéro les énigmes.
On peut ainsi obtenir plusieurs éléments, le plus important étant les étoiles bleues, qui ouvrent de nouvelles voies aussi bien sur les îles que sur la map générale.
Les énigmes commencent easy, pousser des caisses, etc...puis on débloque des amis éléments, la goutte d'eau qui comble les trous, le bonom de terre qui roule, et des capacités comme la nage en eau profonde, ...
Exemple de gameplay
Ce qui est génial c'est le sentiment de liberté, on bloque sur une énigme? On prend une tortue et on quitte l'île, pour découvrir d'autres secrets ailleurs et on revient plus tard.
Il y a beaucoup de bonnes idées qui s'ajoutent, une foultitude de secrets et la satisfaction de réussir une énigme après plusieurs essais.
On peut reseter l'écran d'une simple pression sur une touche, ou annuler le dernier mouvement, très pratique quand on a juste poussé sa caisse dans le mauvais trou...
Il y a l'île du feu, de l'eau, du vent, des nuages, ...et chacune d'elles a sa propre mécanique.
Une carte bien pratique aussi, qui montre ce qu'il reste à trouver par écran :
Les graphismes comme vous l'aurez déjà vu rappellent les bons vieux jeux 8 bits et les mélodies sont agréables.
Je n'ai pas fini le jeu, il est long et généreux !
La map générale sur laquelle on va d'île en île
Je vous conseille d'y jeter un œil, ça pourrait être une belle surprise pour vous aussi
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jool
J'adore cette pub en ce moment
Très bonne la fin également avec du DMX
(je m'en vais faire le même post dans le sujet des pubs)
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jool
@Artelise
Oui, il faut aimer le die&retryTon fils a terminé le DLC Shadow of the Erdtree? Son dernier boss est abusivement difficile, enfin...les joueurs étant des chialeurs, la difficulté a été baissée par la suite avec une mise à jour, mais j'ai eu le plaisir de le vaincre à son plein potentiel
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jool
@Kallindra
Bah je crois que personne n'est nul(le) en souls, c'est une histoire de persévérance et de motivation -
jool
@Lapin
Je l'ai pas encore fini mais de ce que j'en ai tâté, c'est très bien dosé. Pas de frustration ici, les boss ne se gagnent pas dès la première rencontre mais ils ont un pattern très lisible et en les connaissant un peu, y'a pas de gros problèmes.Les ennemis normaux ont tous un schéma différent, mais il suffit de se rappeller que lui te fonce dessus, lui saute et fait des vagues de pics, etc...
De plus c'est très maniable, on peut sauter, dasher et dasher dans les airs donc on esquive naturellement
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jool
@jool a dit dans Star Academy – Saison 11 (2023, vainqueur : Pierre Garnier) :
Je suis tombé par hasard sur Lénie qui dansait tout à l'heure, elle envoie bien
Je confirme une fois de plus, elle est dans Danse avec les Stars et elle est incroyable !
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jool
Pas spécialement beau (et je m'y connais en lapins , j'ai une petite relation avec l'un d'eux
) mais spécialement bon!
Le fameux chocolat de Dubaï, j'en suis à mon 3ème, un délice
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jool
@Lapin
C'est pas un parfait cadeau d'anniversaire à demander à sa meuf/sa famille/son patron? -
jool
Le nouvel opus est sorti depuis peu, Shadows de son petit nom.
Immersion en plein Japon des années 1500 avec un système de combat bien foutu, du contre ou de l'esquive pour briser la garde de l'ennemi, c'est appréciable et intéressant à jouer !
Le Japon est très beau et on a le cycle des saisons maintenant, une région peut être assez différente sous la neige ou sous un gros soleil, bien joué
Je retrouve l'intérêt pour la série que j'avais perdu depuis Origins!
Les points de vue quand on débloque un point en hauteur sont toujours aussi majestueux
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M'enfin je suis très blindé de jeux en cours en ce moment alors pas trop le temps de m'y consacrer.
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jool
Personne n'a encore testé Elden Ring ?! 🥺
J'ai commencé un de ses disciples, plus dans le hardcore que dans la liberté malheureusement mais ça fait super bien le job, et il y a même des idées nouvelles!
The First Berserker: Khazan
Au plaisir de d'échanger avec vous tous sur ce jeu
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jool
@Dadou a dit dans System of a Down :
Une de mes chansons préférée de ce groupe ,même si je suis plus adepte de gros sons
Je suis sur celle-ci en ce moment, superbe
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jool
Allez, dans la continuité de mon post sur les jeux de plateforme hardcore, j'ai aussi pris une dizaine de metroidvanias pendant les soldes, dont la suite de l'excellent Ender Lilies, Ender Magnolia ! Ça va être une tuerie je le sens!
Mais je suis en ce moment sur un autre qui est totalement génial : Crypt Custodian, titre du même développeur que Islets (j'en parlais un peu plus haut).
C'est original car c'est pas du classique metroidvania en 2D horizontale, mais en vue du dessus, comme Death's Door par exemple.
Un gentil chat qui se retrouve coincé aux portes du paradis des chats, des pouvoirs à équiper comme dans HK, des musiques douces, des combats de boss très sympa, et plein de secrets partout!
J'en ferai un sujet plus solide le temps voulu sûrement (fini et bien poncé) mais je suis déjà sous le charme!
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