Comme si le forum allait pouvoir se passer de ma trance...I'm in

Meilleurs messages postés par jool
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RE: Les duels musicaux #2 - Madarjeen est le vainqueur !
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RE: Introduction sans tabou: Bonjour.
@Koursk
Ludovico Einaudi est génial !!!L'équation de Schrödinger quant à elle est un fondamental en mécanique quantique, elle décrit l'évolution dans l'espace et dans temps d'une particule non relativiste (ouais j'ai fait une licence et une maîtrise en physique pure
)
Et pour finir, voici deux ronds-points de toute beauté !
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Botanicula
Botanicula est un point'n'click sorti en 2012. Il a été réalisé par Amanita Design (les mêmes que Machinarium qui était très sympa
)
Il est dispo sur PC (et Smartphones je crois), rien sur consoles.
Perso je n'aime pas trop le genre du point'n'click, souvent trop compliqué avec des actions pas très logiques où je finis par cliquer partout et sur n'importe quoi pour espérer débloquer la situation...(à part le merveilleux There is no game
️). J'ai récemment commencé puis abandonné Grim Fandango et Day of the Tentacle pour cette raison ! Mais ici, pour ce jeu j'ai totalement adoré !!!
Tout se passe sur un arbre, avec des graphismes vraiment très beaux, c'est super végétal, plein de détails, un régal pour les yeux !
On dirige un groupe de 5 "végétaux" : une espèce d'oignon, une tige, un champignon, un truc volant et un gros machin, voici la fine équipe :
Le but du jeu est de sauver cet arbre, maison pour tout un tas d'individus, menacé par des araignées noires et pas très gentilles...
Les interactions sont géniales, toujours accompagnées de petits bruitages marrants, il y a celles qui sont utiles pour résoudre les énigmes et plein d'autres qui ne servent à rien mais font vivre le jeu, et donnent une carte à collectionner, donc on essaye tout ce qui est possible dans chaque écran !
Les idées sont super bonnes, j'ai souvent eu un grand sourire en voyant les petites blagues ou les mouvements des insectes
Ici pas 36 actions à faire (pousser, prendre, associer, ...), juste cliquer là où il faut, c'est agréable et simple d'accès.
Je n'ai jamais été bloqué au point (et au click, très bonne vanne, ah non
) de consulter une soluce, quelques énigmes demandent un peu de recherche et d'attention pour trouver ce qu'il faut mais c'est toujours faisable
Il y a aussi une carte pour nous aider à nous repérer, et celle-ci apparaît sur une feuille, super bien trouvé !
Le jeu n'est pas très long, selon notre capacité à trouver les éléments/comprendre ce qu'on doit faire, je dirais entre 6 et 8 heures.
Seul bémol, vu qu'on a 5 persos, qui ont des capacités différentes, ça ouvrait plein de possibilités d'interactions avec les énigmes, c'est utilisé, mais pas plus de 4-5 fois, quel dommage! Ils auraient pu beaucoup plus pousser sur cet aspect !!
Je le conseille chaudement !!
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RE: Les duels musicaux #2 - Madarjeen est le vainqueur !
@LeaPierce
Yeah j'étais dans le bon jour de la Lea
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Vesper: Zero Light Edition
Vesper: Zero Light Edition est un jeu de plateforme avec énigmes, créé par Cordens Interactive et sorti en 2021, dispo sur PC et Switch.
Le gameplay est assez classique, on contrôle un robot qui doit se faire discret, passer des pièges et par la suite jouer avec des boules de lumière grâce à une sorte d'épée qui absorbe la lumière. C'est assez correct, bien foutu, pas trop frustrant mais ça ne révolutionne rien.
L'énorme atout du jeu ce sont ses graphismes, le jeu de couleurs et de lumières bleues/rouges orangées est sublime ! Voici quelques exemples :
Il est séparé en 5 chapitres, une première fois il se termine en 5-6h, puis il y a les 25 journaux à trouver (5 par chapitre) qui racontent l'histoire du jeu, et quelques succès à compléter. On ne s'ennuie pas!
Pour ceux qui aiment les beaux tableaux en jeu, et quelques énigmes pas trop méchantes
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RE: Blind Test en direct ! victoire éclatante de LeaPierce !
@Sky a dit dans Blind Test en direct ! mercredi 30 septembre à partir de 20h :
scranberry
Jean-Michel A Peu Près
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RE: Bonsoir à tous
De là à dire que ces 3 membres sont très chouettes, il n'y a qu'un pas...
#jeanroucas -
RE: God of War: Ragnarök
Histoire finie (41h), une bien belle et grande épopée !
Maintenant je m'attaque au platine et au 100% pour chaque royaume, ça va briser du Berserker
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RE: Les duels musicaux #3 - Jool vainqueur !
Je vote pour Egon
Carton plein egonien aujourd'hui 🥳
Les deux sont cool, mais le côté planant + l'instru de mon choix sont classieux !
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RE: Musings
Est-ce que @canaille-sympa ferait de la pub pour PopcornFR ?
Une solution très simple pour savoir :
@Musings que penses-tu du rap auto-tuné ?
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RE: Suika Game
Z'êtes relous avec vos scores là, ça me donne aussi envie de scorer et je vais donc le prendre pfff
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RE: QUIZ - Les dates de sortie en musique - Mai Tai a gagné !
J'ai proposé par MP un siècle d'écart, sinon c'est pas jouable
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RE: Une présentation de plus
@Nev
- toi aussi ta curiosité te pousse à démonter tout ce qui est sous ta main, ou a vouloir le faire? Juste pour le plaisir de mieux comprendre son fonctionnement?
Et si tu aimes démonter pour autre chose que de la curiosité, n'hésite pas à nous le dire...
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Chants of Sennaar
Chants of Sennaar est un jeu de réflexion/puzzle créé par Rundisc (studio français !) et édité par Focus Entertainment.
Il est sorti en septembre sur PC, Xbox One, PlayStation 4 et Switch.
Tiré du mythe de la tour de Babel, on va devoir déchiffrer plusieurs langues grâce à des glyphes et beaucoup de bon sens...
En pratique, on a un carnet avec des dessins qui illustrent des choses/actions comme par exemple "parler" ou "moi" ou "trouver" et des glyphes qui sont associés à ces dessins, et le but c'est de trouver la correspondance. Si on a juste sur tous les dessins d'une page on débloque le vrai sens du glyphe et il sera remplacé dans les phrases des PNJ ou pancartes.
Et par exemple le glyphe moi + le glyphe toi donnera nous, mais pas avant que la phrase entière soit lisible.
Le truc très bien pensé c'est qu'on peut écrire sur le glyphe (20 lettres max) ce qu'on pense, genre "voir" et ça sera remplacé dans les phrases, très cool!
Ici un exemple, me et music ont été trouvés, pas love, c'est le joueur qui a écrit ça.
(ça peut paraitre compliqué comme ça mais en 2 minutes on a capté le truc!)
On se balade donc dans une partie de la tour, on regarde, on déduit, on essaye et on se félicite de comprendre. Puis on résoud de petites énigmes, on chope des objets et on comprend de mieux en mieux ce qui nous entoure !
J'ai déchiffré entièrement la première langue et je suis à la deuxième partie de la tour, j'adore le concept très intelligent et le côté chill du jeu, graphismes épurés et très agréables, musique discrète mais jolie et des secrets à découvrir!
Je vous conseille d'y jeter un oeil, c'est un concept que j'avais jamais vu encore et ça vaut le détour
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RE: Blind Test en direct ! thème : les OST, victoire de Wolfen !
Quand je mets le doigt sur le lien je vois déjà poper les réponses
(on passe tous sur smartphone svp?
)
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RE: Clair Obscur: Expedition 33
33 jours après sa sortie, Clair Obscur: Expedition 33 a été vendu à 3.3 millions d'exemplaires !
Magique
️
Et pour vous régaler, une petite vidéo musicale qui fout les poils, Alice Duport-Percier est une déesse