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    Meilleurs messages postés par jool

    • RE: Ori and the Will of the Wisps

      La musique est souvent épique, des envolées au piano, des thèmes délicieux pour les oreilles, c'est un plaisir de tous les instants de parcourir ces terres avec une telle qualité sonore!

      Les graphismes ne sont pas en reste, il fait encore mieux que le premier, des environnements tout à fait splendides, les lumières sont chatoyantes, tantôt champêtre tantôt plus glauque, des zones enneigées, aquatiques, sableuses, ...

      Et le gameplay c'est un bonheur, le petit esprit félin et lumineux se contrôle parfaitement, il a de nombreuses capacités, le double voir triple saut, le grappin pour les points d'attache, le boost aérien, etc...

      On retrouve toujours les courses-poursuites avec des ennemis 100 fois plus gros que nous, avec toute la tension et la mise en scène dramatique!

      Metroidvania oblige, on acquiert de nouvelles capacités et on revient dans les zones pour ouvrir de nouveaux chemins, on a des quêtes annexes un peu partout.

      Et comme dans Hollow Knight , on a quelques slots (3 au départ, 8 en tout) pour mettre des aptitudes spéciales : plus de vie, ennemis qui lâchent plus d'orbes, adhérer aux murs, ...sympa pour modeler son héros comme on veut !

      Et on peut attribuer les actions principales à 3 boutons, lame de lumière, marteau, arc, regain de vie, flash de lumière, ...

      On a aussi des zones sanctuaires dans lesquelles des vagues d'ennemis arrivent, en triomphant on gagne des slots, très utiles donc !

      Des défis de vitesse aussi, il faut suivre un parcours en un temps limité, ou encore la recherche des boules de vie et d'énergie pour les augmenter de manière définitive.

      On rencontre un architecte dans la ville HUB qui demandera des minerais spéciaux pour reconstruire le village, une quête qui se fera sur tout le jeu.

      Il fait mieux que son grand frère sur tous les points, l'histoire est très prenante, avec des moments tristes aussi !

      Bon vous l'aurez compris, ce jeu est une tuerie !!!
      Il va probablement être dans mes jeux préférés ever, je en suis qu'à 60% de complétion, mais je vais bien sûr aller jusqu'aux 100% !!!

      Quelques images pour vous mettre l'eau à la bouche 😍

      IMG_20200509_131732.jpg
      IMG_20200509_131651.jpg
      IMG_20200509_131556.jpg
      IMG_20200509_131527.jpg

      (premier test de déplacement de message)

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

      @Egon a dit dans Les aventures de Covid-19 dans le monde... :

      le truc en plus c'est juste les masques

      Ouais ben faites bien attention en choisissant...
      IMG_20200511_233245.jpg

      posté dans Monde
      jool
      jool
    • RE: Possédez-vous des objets ?

      @Hilda-Van-Holp
      Oui c'est ça! Une fois testé on ne peut plus s'en passer 🤩

      text alternatif

      J'ai trouvé cette merveille en Italie dans un magasin rempli de trucs bizarres de ce genre (Legami Milano).

      posté dans Maison
      jool
      jool
    • RE: QUIZ en live - En criant son nom - Et son nom est Orabig (le gagnant) !

      @leapierce
      Tu connais le dicton... "Shanna propose et Jool dispose" (je ne lui refuse rien dessinalement parlant 😎)

      posté dans Animations Communauté
      jool
      jool
    • Beat Saber

      On continue avec les jeux de rythme mais on passe à la vitesse supérieure...🥳

      C’est quoi Beat Saber ?

      Un jeu de rythme en VR sur de la musique électro 🥳😍

      Donc, le principe est très simple, on a des cubes qui défilent, et on doit les trancher en rythme, avec deux sabres tel un ninja ! C’est le Guitar Hero du futur ! 😎

      On a dans chaque main un PS move, que l’on tient comme un sabre et on mime le mouvement quand le cube arrive, les cubes sont bleus (pour le sabre droit) et rouges (pour le sabre gauche), et sur chaque cube on a une flèche, quand elle va vers le bas, et bien il faut trancher du haut en bas, quand elle va vers la droite, on tranche de gauche à droite (je vous laisse deviner comment on tranche quand la flèche va vers le bas ou vers la gauche).

      A cela s’ajoute l’apparition de murs qui obligent à se baisser ou se décaler sur la droite ou sur la gauche (il y a un tracking du casque), et bien sur des combinaisons de cubes diverses et variées.

      On a 5 difficultés :

      easy où on a peu de cubes, avec un rythme lent (on va pas se mentir, c’est chiant ! Juste bon pour faire essayer papi quoi)

      normal où la difficulté est proportionnée, parfait pour débuter et se faire au gameplay

      hard où on commence vraiment à s’amuser et on ressort des chansons assez agité voir en sueur

      expert où ça devient vraiment complexe, les cubes arrivent à un rythme très rapide, faut combiner beaucoup de paires différentes (genre haut-bas, droite gauche, droite gauche inversé, …), mais c’est bien entendu là qu’on prend plein de plaisir, à recommencer, apprendre de ses erreurs, anticiper les passages chauds, …

      expert+ qui vient d’arriver, alors là c’est la folie, on dirait un feu d’artifice de cubes, je n’ai pas réussi à terminer une seule chanson ! Mais ça donne un aperçu de l’entrainement qu’il va falloir pour maitriser les chansons, comme dans un Guitar Hero il va falloir s’accrocher pour briller et en tirer une satisfaction que seuls les jeux de rythme peuvent procurer !

      Le jeu propose un mode Campagne dans lequel on a tout un tas de défis à réaliser, finir une chanson avec un combo d’au moins 180, ne pas faire une seule erreur, finir une chanson avec 150.000 points, etc…

      Un mode Freeplay dans lequel on choisit sa difficulté et ses bonus (chanson ralentie, pas de flèches,…) et malus (instafail, chanson accélérée). Il y a aussi un classement général mondial, donc pour les plus compétitifs (dont je suis) c’est une belle carotte pour toujours s’améliorer et péter les scores. Selon la façon dont on tranche les cubes, on fait plus ou moins de points, trancher au centre du cube avec un mouvement large donnera le maximum de points.

      Et un mode Party dans lequel on se passe le casque et on essaye de faire le meilleur score.

      La playlist est excellente, les chansons restent en tête (bon je suis un fan de musique électronique aussi faut dire), de base il y en avait 17.
      Des DLCs sont arrivés pour augmenter ce nombre. Je ne ressens aucune lassitude et je me les écoute même ailleurs que dans le jeu!!

      Quand on joue à ce jeu, étant en VR, avec les oreillettes dans les oreilles, le son à fond, on est vraiment immergé dans le truc et on ressent un fun immense à trancher à tout-va et à dandiner sur ces mélodies tonitruantes !

      On finit avec quelques vidéos mais voir quelqu’un jouer en VR, et jouer soi-même en VR, c’est le jour et la nuit, cela va sans dire ! Si un jour vous avez l’occasion de tester dans un magasin, ou chez un pote, sautez sur l’occasion !

      posté dans Jeux vidéo
      jool
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    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

      @jool a dit dans Les aventures de Covid-19 dans le monde... :

      IMG_20200516_134031.jpg

      Les plus observateurs auront noté que ce message est le 777ème du sujet...pur coïncidence ? Je ne crois pas non...

      Comme de par hasard, 777 = 666 (le nombre de la bête) + 111 (le nombre des anges) ...

      Vous le voyez venir l'affrontement final du bien contre le mal?

      Sachez que si l'apocalypse est sur le point de nous sauter à la gueule, ce fût un honneur d'être parmi vous, et je resterai jusqu'à la fin !

      giphy-19.gif

      posté dans Monde
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    • RE: Les célébrités qu'on consommerait bien

      @jool a dit dans Les célébrités qu'on consommerait bien :

      A mon tour de me faire un petit apéro sympa...😏😏😏

      Erin Moriarty
      IMG_20201008_101529.jpg

      Elle s'est fait couper les cheveux hier, toujours très 😍
      IMG_20201009_091705.jpg

      (demain je vous parlerai de la manucure de Jessica 😁)

      posté dans People
      jool
      jool
    • RE: [Jeu-thème] Saison 2

      Ce jeu a le pouvoir de me faire réaliser combien je suis un débile 😁

      Quand je trouve le vendredi c'est la honte, quand je ne trouve pas le vendredi, c'est pire 😄

      posté dans Animations Communauté
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    • Deathloop

      IMG_20211005_161803.jpg

      Deathloop est un jeu dispo sur PS5 et sur PC, développé par Arkane Studios, l'équipe à l'origine des 2 Dishonored, donc on s'attend à du lourd !

      Il est assez spécial dans son gameplay, et très original !

      L'histoire c'est un mec, Colt, qui se réveille sur une plage avec zéro souvenir, peu de temps après il va mourir et se réveiller exactement au même endroit...c'est Un Jour sans Fin en jeu vidéo quoi 😁

      On va apprendre plus tard que cette île est spéciale, une boucle temporelle y est active et chaque jour qui se termine recommence encore et encore...un groupe de dingues, les Visionnaires en sont à l'origine, et tous les autres ennemis sont appelé les Eternalistes.

      Une meuf, Julianna, n'arrêtera pas de nous traquer aussi, pour protéger la boucle, alors que notre but est de la détruire !

      Au final, il faudra tuer les 8 Visionnaires dans la même journée, mais chaque journée qui se répète n'a que 4 périodes : matin, midi, après-midi et soir, et l'île compte 4 lieux différents...

      Il faudra magouiller pour que chacune des personnes à éliminer se trouve au bon endroit à la bonne heure pour faire des combos, et donc briser la boucle!

      On recommence une journée selon deux conditions : soit on meurt (mais on a deux vies, le jeu est sympa, c'est pas un rogue non plus), soit on passe les 4 moments de la journée. Et à chaque découverte on avance dans l'élaboration du plan!

      Donc on se réveille avec la connaissance de certains événements qui vont se produire (typiquement un exemple : on sait qu'un magasin du centre ville va brûler à midi, car on a trouvé une note écrite à l'autre bout de l'île, on va donc s'y rendre le matin pour empêcher l'incendie et trouver une info importante), et on va acter comme cela jusqu'à planifier la journée parfaite avec les 8 assassinats !

      Dans la pratique, on a des passages sous terre qui relient chaque partie de l'île, on sort donc à un endroit donné, et on fait ce qu'on doit puis on se rebarre par les sous-sols. On peut aussi explorer autant qu'on veut car il y a plein de secrets un peu partout !

      On commence avec des armes pas top, puis on trouve des modules d'arme, de perso et surtout chaque Visionnaire a un pouvoir (enfin non, que 5 d'entre eux), qui va faciliter grandement le travail et qui est extrêmement plaisant à utiliser, on peut en équiper 2 à la fois.

      J'ai fait toute ma partie avec l'invisibilité et le dash dans les airs, autant dire que j'étais l'assassin de l'ombre (en plus quand un Eternalistes ne nous voit pas, on lui claque une fatalité très classieuse).

      Un soupçon de rogue aussi, car si on meurt une fois, s'enclenche un retour rapide pour nous mettre en lieu sûr. Après 3 morts, partie finie et retour sur la plage le matin! Donc on perd ce qu'on avait accumulé dans la journée. Mais il y a heureusement un système pour sauvegarder pour toujours ses armes/pouvoirs/amélioration appelé l'infusion. Pas très clair au départ, ça devient limpide ensuite et on se constitue une variété d'armes et atouts qui font de nous une machine !

      On peut y aller en bourrinant aussi, selon le pouvoir, genre furie qui nous rend beaucoup plus lethal, avec un bon fusil à pompe, un carnage!

      Le gamedesign est excellent ! On peut toujours rejoindre l'objectif de plusieurs manières, c'est un plaisir d'essayer différents chemins selon nos pouvoirs, un très grand kiff! Le soir il y a une fête chez un des Visionnaire, j'avais choisi de longer la villa en invisible, tuer les gardes dehors, atteindre une fenêtre tout en haut avec le dash amélioré, puis depuis l'étage, tuer au sniper le mec pendant qu'il dansait, génial !!!

      Et les ennemis de base discutent entre eux, c'est souvent rigolo de les écouter, parfois on en trouve presque nus (y'a même un trophée "tuer chaque personne à moitié nu dans chaque Map" 😁), d'autres font de la guitare électrique en haut d'une montagne, ils discutent sur Colt, alors qu'on est juste au dessus d'eux, top!

      Il y a des petites subtilités qui sont très cools, comme Julianna qui investit notre partie à l'improviste en fermant l'accès au sous-sol, et qui nous traque sur la Map, très tendu quand on n'a plus qu'une vie et qu'on a fait plusieurs objectifs et qu'on a plein de matos !

      Chaque pouvoir peut être renforcé 4 fois, en retuant son possesseur, pour varier les styles!

      Un très bon jeu du début à la fin, j'ai adoré ❤️

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

      IMG_20201219_233855.jpg

      posté dans Monde
      jool
      jool
    • RE: Les célébrités qu'on consommerait bien

      @shanna
      Inès 👌
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      posté dans People
      jool
      jool
    • RE: Propositions d'animations à venir

      Chers patchworkers, juste pour vous dire qu'entre aujourd'hui et demain, une nouvelle édition arrive 🥳

      posté dans Animations Communauté
      jool
      jool
    • There Is No Game: Wrong Dimension

      IMG_20211008_152718.jpg

      There Is No Game : Wrong Dimension est un point'n'click hilarant sorti en 2020 et développé par Draw Me A Pixel, je l'ai fait sur Switch.

      On est l'utilisateur qui veut jouer au jeu, mais l'IA fait tout pour nous faire comprendre qu'il n'y a pas de jeu...et on va vivre une aventure vraiment folle, on va visiter des mondes qui font hommage à des jeux très connus, on va aller de surprise en surprise avec un émerveillement constant tant c'est bien écrit et réalisé ! Je me suis éclaté pendant les quelques heures que ce jeu dure.

      Je ne peux pas trop en dire pour ne pas gâcher la surprise et la découverte, ça serait vraiment dommage de savoir ce qu'on va voir! Mais c'est très étonnant et ça va chercher des idées qu'on ne voit jamais dans les jeux, on est plus dans l'envers du décor ici!

      L'IA nous parle constamment, et c'est en anglais, sous-titré en français donc aucun problème pour comprendre. La voix est exceptionnelle, il y a même des blagues sur la voix elle-même 😄


      Quand on lui répéte qu'il a un accent russe, top!

      Les idées sont vraiment géniales 👌


      Le coup du Zelda-like classique et les éléments de l'interface qui nous servent à avancer, puis le jeu qui devient un pay-to-win smartphone 😄

      La parodie du jeu Paper, Please qui se transforme en demande de papier toilette 😂
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      Et beaucoup d'autres !

      Je déconseille fortement de mater le trailer si vous avez l'intention de le faire un jour ! Je le mets pour la forme...



      Si vous pouvez, faites-le, il serait très dommage de passer à côté !!

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Les aventures de Covid-19 dans le monde...

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      posté dans Monde
      jool
      jool
    • RE: Gérard Depardieu et les médias !

      Y'a cet extrait qui tourne beaucoup aujourd'hui 👌

      posté dans People
      jool
      jool
    • RE: Propositions d'animations à venir

      Nouveau patchwork en préparation 🥳

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      posté dans Animations Communauté
      jool
      jool
    • RE: Horizon Forbidden West

      Y'a pas à dire, c'est magnifique 😍
      IMG_20220224_181410.jpg

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: Gérard Depardieu et les médias !

      Tu baffais le père et l'enfant comme ça tu l'éduquais sur les choses à ne pas faire plus tard 👌

      posté dans People
      jool
      jool
    • RE: Propositions d'animations à venir

      @want-wish
      En forme oui, mais de quoi on ne sait pas trop...
      (blague qui fait rire dans les chaumières depuis 1978...ah merde 😁)

      Bah attends de voir les thèmes 👌

      posté dans Animations Communauté
      jool
      jool
    • RE: Elden Ring

      @jool a dit dans Elden Ring :

      J'ai atteint cet endroit bizarre..je ne sais pas comment atteindre ces ruines ni ce qu'elles cachent mais j'ai totalement envie d'aller voir 🤩

      IMG_20220302_211849.jpg

      Je les ai finalement atteintes...notez la rigoloterie de mon arme au passage, paraît que les géants s'en servent pour couper la pizza 😁

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      posté dans Jeux vidéo
      jool
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