@egon
Le test JV parle de Sable, Jet Set Radio, Shadow of the Colossus, Journey pour le présenter, à part Sable j'ai hautement kiffé les autres, ça s'annonce génial !
Et effectivement on retrouve chaque touche des jeux dans le trailer, le gigantisme des colosses, la fluidité des déplacements, les décors épurés, la glisse sur rails
Metroid Prime, ce monument du jeu vidéo, est un jeu d'action-aventure développé par Retro Studios en collaboration avec Nintendo.
Il est sorti en 2003 sur GameCube, et c'est le premier de la série à être en 3D, avec une vue en FPS!
Il est ressorti il y a peu en remaster sur Switch.
Notre bonne Samus atterrit en catastrophe sur Tallon IV, où elle va vivre une belle aventure.
Entre ruines Chozos, race disparue et Pirates de l'espace, améliorations qui ouvrent de nouveaux passages et secrets partout, scan de chaque élément de la planète, elle est bien occupée !
Sur Switch c'est le même plaisir 20 ans plus tard, un jeu à faire ou à refaire, c'est sûr ! Rien que les musiques replongent en l'an 03 🤩
Les zones sont super bien conçues, on kiffe revenir explorer et trouver de nouvelles choses avec les nouveaux pouvoirs, bon ça a quand même donné un genre couplé avec le pote vampire hein
L'aviez-vous fait en 2003? Le faites-vous en 2023? Vous attendez quoi?!
@icescream
Celui-ci pas trop, y'a une bonne alternance entre combats et balade, mais une épreuve demande de grimper, courir le plus vite possible, j'étais en sueur pour la réussir !
D'autres jeux VR sont fatiguants par contre, comme celui-ci, où il faut esquiver les balles, se baisser, bouger pour éviter les murs, après un niveau un peu difficile je suis mort
Ou alors celui-là, il faut vraiment faire les vrais mouvements du kayak et après une bonne session, ça tire sur les bras quoi!
Mais quel énorme kiff cette bêta, très difficile d'arrêter de jouer !!
J'aime beaucoup les choses améliorées par rapport au 3
Déjà le monde "ouvert" c'est génial, avec la réputation, les différents trucs à débloquer sur la map
Ensuite j'aime beaucoup la possibilité de pouvoir attribuer toutes ses compétences comme on veut, genre les attaques normales (qui ne consomment pas mana) on peut toutes les mettre sur les différentes touches, alors qu'avant il fallait choisir (bon ça va me plaire au début ça, sûrement quand toutes les catégories de compétences seront débloquées, il n'y aura plus la place pour faire ça).
Je trouve les menus plus clairs, avant il y avait 1000 choses pour les stats, là c'est épuré et très lisible.
J'espère qu'il y a moyen d'augmenter le nombre de potions par contre, j'ai trouvé pour augmenter leur efficacité mais 4 c'est juste face aux boss (je me suis fait poutrer par un des boss déjà).
Un truc qui va faire plaisir à @Egon, lorsque je me balade sur les îles célestes j'ai le même feeling qu'il y a 20 ans lors de la découverte des îles dans Wind Waker!
J'adore la liberté offerte dans l'approche des quêtes, un exemple que je trouve délicieux et qui change complètement ma feuille de route sur l'histoire, au cas où on ne veut vraiment rien savoir, je spoilerise
Fini mon premier donjon, ce gros bateau volant dans les airs avec la tempête et le monstre énorme à la Shadow of the Colossus, grandiose...je m'attaque à la quête des hommes-poissons.
Je fais donc les quêtes pour résoudre la calamité qui s'abat chez eux et j'en suis au point de devoir trouver le roi pour qu'il me parle d'un endroit où tirer une flèche pour ouvrir la voie céleste...sauf qu'il faut escalader l'intérieur d'une cascade, et ça glisse trop pour la grimper.
Créer une recette avec des lézards adhésio, ok mais je découvre la quête des rumeurs des relais! Et la meuf promet comme récompense une tenue complète de batracien pour escalader les parois humides, yeaaah.
Donc stop la quête principale et c'est parti pour les quêtes annexes des relais!
Plutôt consoles mais aussi PC, ça c'est de la réponse tranchée
J'ai environ toutes les consoles et je trouve plus agréable sur un grand écran de télé.
Cependant le PC a des jeux qui sortent 1-2 ans avant et j'aime les early access aussi, de nombreux rogues y sont dispo et je m'éclate ! Et aussi certains jeux à la souris c'est largement mieux (point'n'click, Dicey Dungeons, ...)
Mwarf le dernier pouvoir qu'on obtient, quelle classe et ingéniosité !!!
Il était sous mes yeux et j'ai tourné 20-30h pour le découvrir
A découvrir 30 racines dans les profondeurs, à moitié dans le noir, pour revenir sur l'abîme du départ et simplement suivre les statues au bras levé !
Maintenant on comprend mieux les espèces d'ateliers avec des pièces en vrac sur lesquels on tombe régulièrement dans les profondeurs et chaque mine abandonnée sera l'occasion d'obtenir un plan, génial !!!
Ce jeu est énorme, et je dois dire que vu comme c'est parti, une fois retourné à 100%, il pourrait détrôner Elden Ring dans mon coeur, truc impensable y'a un mois
Ce jeu est une merveille infinie, j'ai rarement été aussi accro à un jeu, jamais lassé et toujours envie de progresser
J'ai enfin claqué la map des profondeurs, 120 racines c'est beaucoup ! On y trouve vraiment de belles choses dans ce monde "à part"
Je vous conseille de bien visiter partout, ça vaut le coup !
Je suis à 63 missions/quêtes finies, les 4 temples principaux faits, l'épée de légende aussi bien-sûr. Et j'ai en stock tout un tas de missions, ils n'ont pas fait les choses à moitié !
Toujours pas réussi à entrer dans le temple des esprits par contre , j'ai hâte de voir le pouvoir du 5ème sage.
Vraiment beaucoup de tenues aux pouvoirs variés, c'est très cool de faire cette chasse...
La tenue pour grimper plus vite est top, le masque Korogu super pratique pour les milliers à trouver !
L'histoire est top, je m'attends à un final grandiose ! Classe et épique, un plaisir à suivre! Parfois dans les monde ouverts je suis pressé de finir l'histoire et me concentrer sur le reste, là pas du tout.
L'aventure la vraie, c'est génial de pouvoir se balader et tomber sur une quête au hasard, qui par exemple débouche sur ciel, terre et sous-sol pour une bonne récompense ! L'esprit d'Elden Ring est bien là, la difficulté en moins !
Et avec tout ça, il me reste tant à faire encore ! J'irai jusqu'aux 100% (800h donc probablement ).
L'écran de chargement est cool pour voir où on en est :
Tout pile la moitié des sanctuaires! D'ailleurs j'adore l'idée sanctuaires/racines
C'est évident je pense pour tout le monde qui mate sa map mais au cas où, extrêmement pratique :
Chaque racine est exactement en dessous d'un sanctuaire, donc c'est très cool une fois les racines trouvées, de chercher les sanctuaires en surface en sachant où ils se situent!
Je crois qu'on peut le dire, c'est devenu la référence absolue ce Zelda ️