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    Meilleurs messages postés par jool

    • RE: JEU en LIVE - Find me I'm Famous - Koursk et LeaPierce ont gagné !

      Christina Aguilera

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Avec quel accent parlez vous ?

      Je rejoins cette théorie, on dit bien un pain au lait et pas une laitine ou encore la boîte à caca et pas la cacatine 😛

      posté dans Langues
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    • RE: Danse avec les stars – Saison 10 (2019, vainqueurs : Sami El Gueddari et Fauve Hautot)

      Génial j'adore les grand-écarts en danse 🕺

      posté dans Programmes
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    • RE: Stray

      Voilà platiné, le speedrun n'était pas très compliqué, 1h45, j'étais large!

      Part chercher un autre jeu avec un chat 😎

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: JEU en LIVE - Find me I'm Famous - Koursk et LeaPierce ont gagné !

      Christina Cordula

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Avec quel accent parlez vous ?

      @apis-32 a dit dans Avec quel accent parlez vous ? :

      Dans quel périmètre dit-on couque au chocolat ?

      Pour ça chez moi on dit cook-ies 😃

      posté dans Langues
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    • RE: La France a un incroyable talent – Saison 14 (2019, vainqueur : Le Cas Pucine)

      @Thilou a dit dans La France a un incroyable talent – Saison 14 :

      Je suis contre jouer avec des animaux 😠

      Ouais pas assez spectaculaire...

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      posté dans Programmes
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    • RE: Cult of the Lamb

      @lapin
      J'ai tâté la démo, très bonne! Il est sur ma liste de souhaits depuis 🎈

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: JEU en LIVE - Find me I'm Famous - Koursk et LeaPierce ont gagné !

      16 minutes 107 messages...🎈

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Messages vocaux des Popcorners... dans une langue étrangère !

      @Gigi-Maroc
      Ça sent le soleil...tu dis quoi?

      posté dans Langues
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    • RE: 5 hommes à la maison

      @djino a dit dans 5 Hommes à la maison sur M6 dès lundi à 18h40 :

      J'imagine le couple a qui on demande de refaire le baiser à l'église... tu perds toute la spontanéité et le plaisir du moment

      Et pour ce moment précis du mariage ils font comment ?

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      Parce que quand la biscotte est craquée, elle est craquée 😮
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      posté dans Programmes
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    • RE: Cult of the Lamb

      Quel plaisir ce jeu, je l'ai "platiné" (les succès Steam) pendant mes vacances, excellent mix gestion/rogue.

      Donc notre petit agneau a les pleins pouvoirs sur les adeptes qui rejoignent la secte, et c'est la partie la plus réussie du jeu, la gestion de son troupeau de disciples et la construction du lieu de culte !

      Parfois je restais des jours (il y a un cycle jour/nuit) sans aller en donjon pour m'occuper des mes fidèles et pour construire toujours plus de structures, ça rend addict !

      Les fidèles prient, ce qui crée de la foi, qu'on utilise dans un arbre de culte, et cela débloque les structures que l'on peut construire : d'abord un sac de couchage pour nos fidèles, puis des maisons en bois pour finir par des petites habitations qui ne se cassent plus. Des baraques pour le job de fermier (on donne l'ordre de planter les graines/mettre du fertilisant -les crottes que les disciplines font et qu'on ramasse- ), des toilettes, un cimetière, ...

      Les disciples veilleissent (et il faut les enterrer ensuite sinon tout le monde tombe malade avec l'odeur, ou alors construire la machine à compost : un corps qui se transforme en fertilisant pour la terre), gagnent en niveau, ...une vraie petite communauté !

      On a une église aussi, chaque jour on peut prêcher pour augmenter la foi, si elle est trop basse, ils perdent confiance et ne prient plus. De là, on récolte une autre source de foi qui permet d'augmenter les attributs en donjon (armes plus fortes, etc...)

      De là on peut aussi débloquer des doctrines qui sont bien utiles, et que les membres vont suivre (respect aux aînés par exemple qui augmente la foi quand un disciple est âgé)

      Depuis l'église on peut aussi pratiquer un rituel : sacrifice pour gagner en puissance, buffet à volonté pour stopper la faim pendant 2 jours, ...

      C'est très plaisant ce côté dieu qui contrôle totalement ses membres!

      Parfois un disciple se rebelle, et donne des mauvaises informations aux autres, la solution, le mettre en prison et lui réciter un texte satanique chaque jour pour le remettre dans le droit chemin du culte, génial !

      J'ai même pas parlé de la partie rogue, on a 4 mondes avec un boss (mais avant il faut battre 3 mini-boss pour ouvrir l'accès au boss), et on deglingue de l'ennemi sur des maps générées aléatoirement. C'est pas grandiose quand on joue beaucoup aux rogues, mais ça fait le job.

      Armes et compétences variées, cartes de tarot trouvées parfois pour donner un bonus, et retour au culte en cas de mort (mais avant on peut sacrifier un membre pour revivre).

      On récolte aussi des ressources ici qui servent pour le culte, du bois, des fruits, etc...on peut même libérer des disciples qui sont sur le point de se faire tuer.

      En plus de tout ça, on a 5 lieux à découvrir, un qui donne un jeu de pêche (avec poissons rares bien-sûr) très agréable, et ça donne du poisson pour cuisiner et nourrir sa secte!

      Un autre propose un petit jeu de dès super cool, et il faudra gagner contre tous les joueurs rencontrés pour un succès, c'est varié et cool de faire des petits trucs en plus!

      Le but final est de tuer les 4 boss principaux pour libérer l'être qui nous a fait revenir à la vie (et le tuer ensuite vous aviez deviné !)

      Donc sur une 20aine d'heures on adore améliorer son culte, s'occuper (profiter jusqu'à la mort) de ses membres et tout débloquer ce qui peut l'être sur le camp!

      Mais une fois tout débloqué et les 5 boss vaincus, ben il n'y a plus d'intérêt (ouais ça s'appelle la fin du jeu je sais 😁). On a pris tellement de plaisir qu'on en voudrait encore plus!

      Heureusement il y a les succès qui prolongent de quelques heures la durée de vie (battre les boss sans se faire toucher peut être délicat et prendre du temps!)

      Les développeurs ont prévu des ajouts, j'attends ça avec impatience !!

      En conclusion c'est une perle totalement prenante, même les pas trop fans de rogues peuvent y aller les yeux fermés, le mix est parfaitement dosé !

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: JEU en LIVE - Find me I'm Famous - Koursk et LeaPierce ont gagné !

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      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Comment prononcez-vous... ?

      @Shanna a dit dans Comment prononcez-vous... ? :

      @Peri Quelqu'un (je ne sais plus qui) me l'a déjà fait remarquer (je ne sais plus où), je suis super désolée d'avoir si peu de mémoire 😳, mais en tout cas je sais que j'avais conclu par "je laisse, c'est drôle".

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      posté dans Langues
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    • RE: L'amour est dans le pré – Saison 15 (2020)

      Je ne sais pas quand ça a été tourné (j'ai vu l'extrait de l'émission de ce soir) mais pas de masques, j'aime pas.

      posté dans Programmes
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    • Shovel Knight Pocket Dungeon

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      Shovel Knight Pocket Dungeon est un jeu qui combine réflexion, rogue et match-3, un beau bordel donc 😁

      Il est sorti en décembre 2021, édité et développé par Yacht Club Games, il est dispo sur Switch, PlayStation 4 et PC.

      Il reprend l'univers du jeu de plateforme retro sorti en 2014, mêmes persos, mondes et graphismes.

      Bon alors on fait quoi dans ce donjon de poche ? C'est un peu dur à expliquer mais je tente...on débarque sur un plateau en 8x8 (la taille de la perfection, la même que dans l'extraordinaire Into the Breach❤️) et il y a déjà des ennemis en bas, puis d'autres tombent du haut comme dans un Tetris. Quand les ennemis similaires sont en contact, ils forment un groupe et peuvent être éliminés en même temps. Pour frapper un ennemi, il suffit d'aller dans sa direction, selon l'ennemi, on prend aussi des dégâts au contact, mais lorsque l'ennemi n'a plus qu'un PV, le coup fatal le tue et ne nous inflige pas de dégâts. Une bonne connaissance des ennemis est donc très importante!

      Comme dans Tetris, ça tombe en continu et si le plateau est rempli, c'est la fin de la partie. Donc il faut faire le ménage jusqu'à ce que la porte de sortie apparaisse.

      En plus des ennemis, des potions tombent donc on peut se soigner au vol, il y a aussi des clés qui permettent d'ouvrir des coffres qui donnent des bonus (dégâts de feu, de glace, bouclier, ...)

      C'est totalement addictif et on relance des parties jusqu'à plus soif!

      voilà à quoi ça ressemble
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      Par défaut, le jeu est un rogue, si on perd la totalité de ses PV, retour à la base, mais on peut modifier ça pour les non-fans des rogues, jusqu'à 10 vies sont possibles ou vraiment si on n'aime pas perdre, un mode illimité où on ne meurt jamais (mais bon, on perd toute la tension des parties, un rogue doit être punitif 😮)

      On peut débloquer 13 autres chevaliers qui ont tous une particularité et qui se jouent différemment (récupération de PV, empoisonnement à chaque coup, bouclier après une chaîne, ...). Ça relance donc l'intérêt à chaque perso acquis 👌

      les chevaliers
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      Dans notre base on a quelques trucs cools comme un mini-jeu, un magasin de reliques (qui devront ensuite être achetées en donjon et qui donnent des bonus qui chamboulent la partie, +2 ou 5 PV, +1 dégât par coup, ...), un canon qui nous envoie dans un des mondes sans se retaper les autres, une vendeuse de costumes, ...

      le camp
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      Le jeu se fait sur 10 mondes (+1 caché pour la vraie fin) avec les ennemis qui vont avec. Tous les 3 mondes on a un boss (qu'on récupère après l'avoir battu). On a des mini-donjons cachés dans les donjons, des magasins de reliques comme dit plus haut et des autels qui s'ouvrent selon des conditions particulières. On ne s'ennuie pas du tout !

      un mini-donjon
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      Il y a aussi 51 "exploits" à réussir (les trophées/succès quoi) et vous commencez à me connaître, j'adore ça! En bon complétiste je ne m'arrête pas avant de les avoir tous! Il faut finir le jeu avec les 13 persos (la vraie fin qui demande de faire les 10 mondes d'un coup + trouver 4 fragments de clé), faire l'exploit propre à chaque perso,...durée de vie énorme donc vu la difficulté du jeu!

      faut faire quelque chose là sinon c'est la mort !
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      A noter qu'il y a un mode 2 joueurs en duel, un défi quotidien avec classement et un index extrêmement bien fait qui liste les ennemis (très utile de connaître le comportement de certains)/chevaliers/reliques/objets 👍

      une partie en duel
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      Je conseille ce jeu aux rogueurs qui aiment la grosse difficulté (ici, moi donc 😄), aux fans de match-3 qui kiffent l'addiction que ça procure et peuvent baisser drastiquement le niveau et aux curieux de jeux originaux qui mixent plusieurs genres 🎈

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: JEU en LIVE - Find me I'm Famous - Koursk et LeaPierce ont gagné !

      François Damiens

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Comment prononcez-vous... ?

      @Gaip a dit dans Comment prononcez-vous... ? :

      Ça me fait rire et m'étonne que si peu d'entre vous entendent / marquent une différence entre brin et brun... Pour moi, ce sont deux sons très distincts et je n'ouvre pas la bouche de la même façon pour l'un et l'autre !

      Et c'est bien normal...

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      posté dans Langues
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    • RE: L'amour est dans le pré – Saison 15 (2020)

      @pocahontas13
      Ah ça va alors !

      posté dans Programmes
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    • Immortality

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      Immortality est un film interactif (cheloue cette dénomination tout de même) développé par Sam Barlow et édité par Half Mermaid Productions.

      Il est sorti hier sur PC, smartphone et XSX.

      Ne connaissant pas le genre (je suis encore en train de comprendre ce qu'est ce genre en fait), étant dispo sur le Game Pass et ayant eu des notes de folie (9/10 sur GK, 17/20 sur JVC, 90% sur MC) et bien je l'ai pris et commencé !

      L'histoire, une actrice nommée Marissa Marcel a joué dans 3 films mais aucun n'est sorti, un en 1968, un en 1970, un en 1999. Et ensuite elle a disparu, pas très coolos 😮

      Et donc on va devoir comprendre pourquoi et comment (je crois).

      Le jeu se joue d'une façon très étrange, on commence avec un extrait de film, et on doit procéder à une "restauration interactive" comme expliqué dans le guide du jeu.

      Pour cela, on utilise les commandes qui reproduisent le fonctionnement d'une "Moviola", on peut bouger le stick pour faire un avance rapide ou un retour rapide, faire de l'image par image. C'est cool ça donne l'impression d'être une sorte de cinéaste (je me prends pour Dan dans Archive 81 😄).

      Et pendant le visionnage des extraits, la fonction principale c'est de passer en mode image : on met en pause l'extrait et on bouge un curseur, quand il y a un élément intéressant, un petit oeil apparaît, et en cliquant dessus, on débloque une autre vidéo qui contient cet élément (ça peut être le visage d'un acteur, une lampe, une bougie, ...).

      Et ce faisant, on augmente son nombre d'extraits. Bon pour l'instant j'ai une vingtaine d'extraits de 1968 à 1999 sur les trois films, des séquences de film, des répétitions.

      L'interface est pratique, on peut classer par date ou par film, par film ou par image.

      Je ne sais pas trop où je vais, je collecte des extraits et on verra comment la vérité va éclater sur la disparition de Marissa.

      Le jeu des acteurs est bon pour l'instant, l'intérêt est moyen, je ne sais pas si j'aime encore...je n'ai pas saisi le génie du jeu comme crié partout, on verra dans quelques heures.

      Connaissez-vous ce genre ? Y avez-vous déjà joué ?
      Ce jeu vous tente-t-il ?

      posté dans Jeux vidéo
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