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    Meilleurs messages postés par jool

    • Worldless

      IMG_20240205_102106.jpg

      Worldless est un metroidvania très original développé par Sin Nombre Studios, Coatsink et Noname Studios S.L. et édité par Coatsink et Thunderful.

      Il est dispo sur tous les supports (à part la GameBoy 😛)

      Il me rappelle beaucoup Gris dans la couleur de ses mondes et un peu leur construction, et donc dans sa grande beauté ! On a déjà ici un très bon point, les graphismes!

      Ce monde par exemple
      maxresdefault.jpg

      Le jeu est très énigmatique, déjà le perso qu'on contrôle est une sorte d'étoile bleu (sa tête) et son corps n'est pas defini, il a juste des points pour les pieds et mains. On sent bien l'histoire universelle avec de la création des mondes, j'ai hâte d'en comprendre plus!

      Le résumé sur la page d'achat est le suivant, ça claque pas mal!

      Worldless se déroule à une époque où les règles de l'existence restent indéfinies. Les joueurs exploreront un monde informe composé de deux royaumes, l'un rempli d'entités qui forment leur croissance et leur compréhension, l'autre étant le lieu auquel ils aspirent. Cela les pousse inévitablement dans une guerre contre les polarités dans une bataille pour la transcendance.

      IMG_20240205_102456.jpg

      On a des phases de combat quand on rencontre un ennemi, qui sont au tour par tour mais d'une façon originale. On cible les faiblesses, et on monte une jauge pour pouvoir absorber l'ennemi (ce qui se fait avec un QTE aléatoire), on se protège quand il attaque, et si on échoue on peut recommencer autant qu'on veut.

      IMG_20240205_102519.jpg

      A chaque ennemi absorbé on obtient un point pour améliorer/débloquer les compétences : magie de glace, meilleur bouclier, ...

      Et on a aussi le côté metroidvania, on acquiert des compétences pour passer des zones bloquées, je viens d'avoir la course sur l'eau, coolos !

      IMG_20240205_102343.jpg

      La map est assez spéciale, des lignes avec des points, pas plus.

      La map
      IMG_20240205_102929.jpg

      Paraît qu'il y a deux persos à contrôler, j'ai pas encore vu tout ça mais pour l'instant j'aime beaucoup !

      Envie d'un metroidvania aussi beau qu'original ?

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: [Patchwork] Le Variant Kappa

      Merci tous, très sympas vos messages 🎈

      posté dans Animations Communauté
      jool
      jool
    • RE: Interstellar

      @Shanna


      Ce passage est très bon, et j'aime l'idée que le fantôme c'était lui, qui a tout mis en place pour son départ puis les infos qu'il a codé en morse dans la montre pour permettre à sa fille de trouver la formule, même si la théorie que dit qu'il imagine tout ça en mort imminente est plus plausible, leur nouvelle planète courbée c'est pas très immaginable

      Le passage très beau j'ai trouvé : quand il revoit sa fille en mamie sur son lit de mort 😢

      posté dans Films
      jool
      jool
    • RE: Elden Ring

      @Tigrette
      J'arrive...
      GIF-240208_100131.gif

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: QUIZ – Happy Halloween 2021 ! - Orabig roi du sang-froid !

      @shanna
      C'était génial ! 50% pour le quiz et 50% pour ce dernier message délicieux 👌

      posté dans Animations Communauté
      jool
      jool
    • RE: Ne t'endors pas (Before I Wake)

      @Shanna
      Allez je le mate ce soir 🥳

      posté dans Films
      jool
      jool
    • Murasaki Baby

      text alternatif

      Murasaki Baby est un jeu de plates-formes et de réflexion, mais je dirais plutôt que c'est une expérience singulière et un poème ce jeu ❤️

      Il a été développé par Ovosonico et édité par Sony Computer Entertainment, il est sorti en 2014 sur PlayStation Vita.

      Le jeu commence dans la chambre d'une petite fille d'un petit monstre aussi attachant qu'étrange, jugez par vous-même...elle a la tête à l'envers avec les dents sur le front, un pur univers à la Tim Burton 🤩

      text alternatif

      Elle sort de son lit-berceau et cherche sa "Mummy", et ce jusqu'à la fin du jeu. Elle a toujours son ballon en forme de coeur à la main, qui représente sa vie, il faudra en prendre très grand soin car s'il éclate, elle meurt !

      Le jeu est entièrement tactile, pour la faire avancer il faut la prendre par la main et la guider. Pas le plus pratique du monde mais ça renforce l'immersion et ça donne une dimension spéciale à ce jeu!

      text alternatif

      Il faut savoir que la Vita a un écran tactile mais aussi l'arrière de la console tactile, donc on va utiliser les deux constamment. Très vite on va obtenir des arrière-plans différents et en glissant sur le pavé arrière on pourra les changer.

      Par exemple le bleu permettra de faire pleuvoir, le rouge de déclencher certaines actions, déjà visuellement c'est une merveille, et ça donne un gameplay très agréable avec des petites énigmes sur comment avancer 👌

      text alternatif

      Le jeu est court, 3h mais il est assez intense, on rencontre des personnages bizarres, on les aide à notre façon et on avance en cherchant notre Mummy.

      La musique est très belle, et accompagne gracieusement le voyage, les personnages font des petits bruitages mignons.

      text alternatif

      Le seul défaut c'est peut-être le tactile car ça gêne la visibilité, avec les doigts sur l'écran en continu quoi!

      La fin est vraiment mais vraiment bien trouvée, limite un peu émouvante, la classe!


      On arrive enfin devant la porte où on pense découvrir la mère de ce charmant petit freak, mais la caméra fait un zoom sur elle, elle s'arrête et regarde en direction de l'écran et nous tend les bras en nous appelant Mummy 🤩, finalement après l'avoir tenue par la main tout au long de l'aventure, l'avoir protégée, elle nous a adopté!

      text alternatif

      Super coup de coeur, je le conseille à tout joueur qui aime l'inattendu (et qui possède une Vita, c'est moins courant ça 😁)

      Connaissez-vous ce jeu?
      Les images vous donnent-elles furieusement envie de le découvrir ?

      posté dans Jeux vidéo
      jool
      jool
    • RE: QUIZ en live - En criant son nom - Et son nom est Orabig (le gagnant) !

      Le mankenpiss!

      posté dans Animations Communauté
      jool
      jool
    • RE: It Follows

      Vu hier nuit donc, ce genre de film ne peut se regarder à un autre moment qu'en pleine nuit noire 👌

      Bien calé dans mon canapé, j'avais pris la précaution d'apporter mon coussin et ma couverture "au cas où" (c'est pas vrai hein 😁), mais j'avais de très grandes espérances niveau peur après avoir lu @Shanna !

      Je n'ai pas été aussi glacé que toi mais j'ai eu de jolis moments d'angoisse...

      Alors avant de passer sous spoiler pour le cœur du film, quelques mots sur l'enrobage, les acteurs sont très bons et crédibles, Jay est bluffante et transmet totalement sa peur-panique !

      J'ai adoré le thème musical principal, qui est assez différent de ce qu'on trouve dans les films d'horreur habituels, c'est un peu chiptune, et pour les gamers, on dirait vraiment le thème du jeu Fez 😮

      Incroyable comme c'est similaire !

      C'est super bien filmé aussi, j'ai aimé les plans rotatifs qui balaient à 360° pour donner cette impression de "est-elle là ?" , ainsi que certains plans larges (balançoire, plage) et éloignés pour bien faire sentir qu'elle va surgir n'importe quand et de n'importe où !
      (note : je dis "elle" car en VF, "it" est dit comme ça)

      L'histoire super originale maintenant, allez ne spoilons pas!


      Très fin de présenter l'horreur comme une MST, j'adore les idées étonnantes qu'on voit très rarement !

      Alors là première scène, j'ai cru jusqu'au bout que c'était la fin et que c'était Jay qui allait finir comme ça, peut être plutôt la fille qui a transmis à Hugh la malédiction ? En tout cas c'est une belle entrée en matière et ça lance super bien l'intrigue !

      Ce qui est très angoissant dans ce film pour moi, c'est le fait que Jay n'est jamais en sécurité, nul part, elle a beau aller super loin (la maison de vacances de Greg), elle est toujours retrouvée par la chose et ses différentes formes ne tombent pas dans l'excès des monstres risibles : la femme rien qu'à sa façon de marcher, tel un pantin désarticulé, de façon très lente, ça met de la tension, le grand homme est flippant, et l'enfant bizarre qui arrive à entrer dans la cabane a vraiment une sale tête !

      La lenteur de mouvement de la chose a quelque chose de glaçant, même si Jay s'échappe, elle sera retrouvée tôt ou tard.

      La morale et l'entraide est intéressante dans le film, pour s'en débarrasser il faut coucher et le refiler à un autre, et en plus expliquer le doss pour espérer être un peu plus longtemps à l'abri. Hugh n'a pas trop d'états d'âme, il est complètement parano et connait bien le fonctionnement avec les clés qu'il donne à Jay.

      Jay parcontre hésite, il y a une évolution dans sa morale, puis se laisse convaincre et accepte l'aide de Greg, qui lui n'a pas peur (et apparemment tente de le refiler à d'autres meufs, quand on voit la petite scène où il est avec 3 étudiantes), ensuite elle n'hésite pas à aller se faire déglinguer par les 3 mecs sur le bateau (je suppose mais bon pour moi c'est clair, on voit d'ailleurs qu'elle a pleuré la scène juste après).
      Et pour finir elle le refiler aussi à Paul qui lui est très amoureux d'elle. Ça fait très teenager movie, l'équipe d'amis soudés, d'ailleurs il n'y a quasiment pas d'adultes dans le film.
      Paul émet l'idée qu'en couchant avec des prostituées, peut être que la menace sera éloignée plus loin, vu que le processus semble itératif, plus ça couche et plus de personnes à tuer sont sur la liste avant eux.

      La scène de la piscine est sympa aussi, bon en partant du principe que la chose puisse être éléctrocutée alors qu'une balle de flingue ne lui fait rien (cf la cabane), ça fait un peu idée d'ados ça 😁, mais ça va bien avec le reste !
      La forme que prend la chose à ce moment c'est le père de Jay, énigmatique pourquoi elle dit quand Paul lui demande ce qu'elle voit "tu ne veux pas savoir" ?!

      Et la fin, je ne m'attendais pas à voir le générique aussi tôt, bon ça laisse la possibilité de se faire son propre avis...Jay et Paul se donnent la main, sont-ils finalement ensemble ? Prêts à affronter la chose ? Parce que les gars, elle est toujours derrière vous hein 😮

      D'ailleurs là et aussi dans quelques autres scènes j'ai crié à Jay "mais bordel retourne-toi!!!" , elle ne l'a pas fait 😐

      Ça nous arrive à nous, on est constamment en train de mater derrière nous non??

      Deux autres fois elle a fait des trucs stupides qui servent l'angoisse mais pas la crédibilité : quand la porte de la cabane est cassée, au lieu de se barrer elle va mater dans le trou, et quand la chose semble morte dans la piscine, elle va mettre sa tête au dessus pour voir, ben oui bien-sûr, plonge tant que tu y es 😮

      En conclusion, j'ai vraiment beaucoup aimé ce film, très différent des autres, l'angoisse est présente pendant tout le film, et ne nous lâche jamais ! Pas la peur de ma vie mais je le classe largement dans mes meilleurs vus 🥳

      posté dans Films
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    • RE: Elden Ring

      Les gens n'en peuvent tellement pu d'attendre le 21 juin qu'ils font n'importe quoi 😂

      text alternatif

      Vivement le tweet "J'ai fini Elden Ring avec ma teub 😎"

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: QUIZ en live - En criant son nom - Et son nom est Orabig (le gagnant) !

      Un oiseau frimeur

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: It Follows

      @Shanna
      Ah oui le coup du


      géant qui passe ça met direct un coup au cœur, on ne s'attend pas à voir ça 😱

      posté dans Films
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    • RE: Diablo IV

      text alternatif

      Je me suis fait un build chasseuse danse des couteaux, j'applique mes buffs et je danse en semant la mort sans m'arrêter de canaliser, une tuerie!

      3 pièces ancestrales mythiques uniques, perfectionnées en +12 bien-sûr, deux paires de runes qui améliorent le build, et 3 runes de saison pour arriver à un petit 47.000 en attaque.

      Mes glyphes à 70 environ, sur la route du 100, et encore 56 paragons à obtenir !

      Je défonce les Uber boss en T4, le gros roi des asticots ne fait pas 10s 😁

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: QUIZ en live - En criant son nom - Et son nom est Orabig (le gagnant) !

      L'homme à la tête en forme de double-teub

      posté dans Animations Communauté
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    • Calibre

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      Calibre est un thriller britannique écrit et réalisé par Matt Palmer , il est sorti en 2018 et il est dispo sur Netflix.

      Les acteurs principaux sont : Jack Lowden , Martin McCann , Tony Curran , Kate Bracken et d'autres anglais mais franchement, les connaissez-vous? Ok moi non plus 😁

      Calopsis :

      Vaughn et Marcus, deux potes de longue date se font un weekend de chasse en Ecosse, mais un évènement pas cool mais pas cool du tout va les mener dans un engrenage incroyable...

      Mon avis :

      Pouah quelle atmosphère pesante à couper au couteau, plus ça avance et plus c'est oppressant, les deux potes s'enfoncent dans une mécanique dont il sera difficile de sortir, et on "souffre"avec eux !

      Tout se passe dans un village isolé dans les forêts écossaises, avec des gens de la campagne (par opposition aux "gens de la ville" comme ils disent), avec une mentalité conservatrice et un sens de la communauté très poussé.

      Il y a deux points de vue dans ce film et il est difficile d'être pour un ou pour l'autre, c'est probablement ça qui donne tout le sel à ce thriller !


      Ce que les deux potes ont fait c'est horrible, et on comprend aisément que les villageois vont les défoncer quand ils vont découvrir le double meurtre!
      Mais c'était un sombre accident et ils essaient juste de se protéger, aller se livrer à la police comme Vaughn aurait voulu ou effacer toute trace comme Marcus l'a fait, ça donne à réfléchir, le poids de la culpabilité quand ils reviennent au village, le repas extrêmement malsain, avec les silences, le sourire de façade, c'est super bien joué ! Ce repas, plus que d'autres scènes hard dans différents films, est vraiment glauque! 😱

      L'avancement de l'intrigue est très bien géré, tout s'imbrique dans une succession d'événements qui ne laissent aucune alternative...


      Le retour de nuit enterrer les corps, récupérer les balles et donc ouvrir le crâne de l'enfant au couteau... horrible! Puis prêts à partir, les pneus crevés car Marcus s'est tapé la meuf... l'explication musclée des hommes du village, on a toute la tension du piège qui se referme sur eux...la voiture immobilisée...puis la fête dans une ambiance super lourde et le départ pour aller chercher les disparus... là on sent que c'est fini pour eux!

      La fin arrive comme on se l'imagine, ça ne peut pas se terminer autrement, et c'est pas un reproche, c'est bien comme ça!


      Finalement ils règlent ça à leur manière, ils ne se mettent pas de sang sur les mains en obligeant Vaughn de tuer Marcus lui-même, et ils ont (enfin surtout Logan) une sorte de clémence en laissant partir Vaughn pour qu'il puisse vivre sa vie de père, en promettant que jamais il ne parlera de ce qui s'est passé ici.

      Conclusion : des acteurs très convaincants, un suspens au top, j'ai beaucoup aimé ! Si vous avez l'occasion, n'hésitez pas !

      Bande annonce hautement spoilante, à ne pas mater sauf si vous êtes bizarres...



      L'avez-vous vu ?
      Ce splendide sujet vous donne-t-il envie d'aller chasser un cerf au dessus des rosbifs ?

      posté dans Films
      jool
      jool
    • Isles of Sea and Sky

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      Isles of Sea and Sky est un jeu développé et publié par Cicada Games, sorti en mai 2024.

      Il est dispo uniquement sur Steam, ce qui est dommage, mais vu qu'il n'est pas gourmand du tout du tout, n'importe qui avec un PC très daté peu le faire 👍

      Son genre est le puzzle-game, en monde ouvert océanique (mais ne vous attendez pas à BotW hein), metroidvaniesque, le tout sur de jolis graphismes type NES et de belles musiques.

      Assez gros coup de cœur, tellement c'est bien pensé !

      text alternatif

      Chaque île a plusieurs "écrans" qui la constituent, et le jeu se joue ainsi : chaque écran à plusieurs énigmes, si on passe à l'écran suivant, la salle se reset et reprend à zéro les énigmes.

      On peut ainsi obtenir plusieurs éléments, le plus important étant les étoiles bleues, qui ouvrent de nouvelles voies aussi bien sur les îles que sur la map générale.

      Les énigmes commencent easy, pousser des caisses, etc...puis on débloque des amis éléments, la goutte d'eau qui comble les trous, le bonom de terre qui roule, et des capacités comme la nage en eau profonde, ...

      Exemple de gameplay
      text alternatif

      Ce qui est génial c'est le sentiment de liberté, on bloque sur une énigme? On prend une tortue et on quitte l'île, pour découvrir d'autres secrets ailleurs et on revient plus tard.

      Il y a beaucoup de bonnes idées qui s'ajoutent, une foultitude de secrets et la satisfaction de réussir une énigme après plusieurs essais.

      On peut reseter l'écran d'une simple pression sur une touche, ou annuler le dernier mouvement, très pratique quand on a juste poussé sa caisse dans le mauvais trou...

      Il y a l'île du feu, de l'eau, du vent, des nuages, ...et chacune d'elles a sa propre mécanique.

      Une carte bien pratique aussi, qui montre ce qu'il reste à trouver par écran :
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      Les graphismes comme vous l'aurez déjà vu rappellent les bons vieux jeux 8 bits et les mélodies sont agréables.

      Je n'ai pas fini le jeu, il est long et généreux !

      La map générale sur laquelle on va d'île en île
      text alternatif

      Je vous conseille d'y jeter un œil, ça pourrait être une belle surprise pour vous aussi 👍

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: QUIZ en live - En criant son nom - Et son nom est Orabig (le gagnant) !

      @jonesy
      Tout ça avec un seul doigt en réalité...🤠

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Don't Breathe : La Maison des ténèbres (Don't Breathe)

      Je l'ai moyennement aimé, déjà le titre et la catégorie dans laquelle il est classé c'est naze et j'ai été déçu car je m'attendais à un pur film d'horreur 😡


      "La maison des ténèbres" : cool des esprits, des enfants diaboliques dans les murs...

      Pi ensuite : ah c'est "que" un mec vieux et aveugle ? 😑

      Il est bien réalisé et quelques astuces sont assez bien trouvées


      Comme le coup de la machine à laver qui l'incapacite direct ou l'alarme à la fin

      Mais je l'ai trouvé un peu long et j'ai pas été scotché comme vous, la scène de la cave était longue.


      Cependant jolie surprise la meuf retenue pour redonner un enfant au père c'était cool, et quand il se prend toute sa semence dans la bouche c'est marrant/dégueu 😁

      posté dans Films
      jool
      jool
    • Demon's Tilt

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      Demon's Tilt est un jeu de flipper développé par WIZNWAR.

      Il est sorti en 2019 sur tous les supports, même la GameBoy (non hein 😁, mais sur Switch c'est oui!).

      C'est une sorte d'hommage aux jeux de flipper 16bit comme le très célèbre Devil's Crush sur Megadrive.

      On a donc ici des graphismes et une bande son venant directement de la Megadrive, et un gameplay délicieux que je vais détailler, incluant une grosse dose de shoot'em up 😍

      Alors d'abord, je précise que je ne suis pas un fan hardcore de flipper à la base, je peux même rester 2 ou 3 ans sans faire un partie de flipper réel ou virtuel et ne pas tomber en dépression...

      J'aimais bien comme tout le monde tâter de la boule et faire des beaux scores quoi, mais depuis ce jeu je suis totalement accro et j'enchaîne les heures sans les voir passer ❤️

      Donc que propose ce jeu? Une table de flipper unique qui contient trois étages, avec pour chacun son lot d'éléments : flippers, bumpers, rampes, ...et un boss aussi!

      L'étage du bas, le plus dangereux puisque c'est ici qu'on perd ses boules
      text alternatif

      Pour chaque étage on a un mot à épeler, 6 lettres qui sont en fait 6 missions, appelées des rituels. On déclenche un rituel en prenant une rampe spécifique et ensuite on a la mission à réaliser. Ça peut être tuer des ennemis (souvent), toucher des tuiles spécifiques, toucher des bumpers, ...et ça déclenche des modes, des combos, etc.

      L'étage du milieu, avec Lilith et sa coupe qui permet d'utiliser la magie verte
      text alternatif

      Comme dit au dessus on a des boss aussi et tout un tas d'ennemis à tuer, qui peuvent dévier la boule et donc nous la faire perdre.

      On a des jackpots, des mega jackpots des multiplicateurs, et plein de choses pour faire gonfler le score pour le voir exploser !

      On a aussi le multiball avec 2-3 boules à gérer et là c'est la folie, les millions de points s'engrangent rapidement !

      L'étage du haut et son triple boss Serpent/Lion/Scorpion
      text alternatif

      Niveau gameplay, cest pas très compliqué, flipper gauche, flipper droit et voilà c'est du flipper 😁

      Mais on a une petite subtilité ici, on peut dévier sa boule avec les sticks, ce qui permet d'orienter la trajectoire pour viser plus précisément, et surtout, lorsque la boule semble tomber au milieu des flippers du bas, mettre un coup pour la sauver (ça simule un coup dans un flipper réel quoi). Attention si on utilise trop cette fonction, on tilt et la boule est perdue, on a une barre de tilt à l'écran.

      Alors ça paraît très utile et je l'utilise parfois mais c'est pas très naturel je trouve, j'ai du mal à maîtriser cet aspect du gameplay... j'ai vu des mecs parler de techniques avancées en backflip nudge, j'en suis pas encore à ce niveau 😀

      L'intégralité du plateau avec toutes les zones importantes, ça donne une bonne idée de la richesse du jeu
      text alternatif

      Ce que j'adore dans ce jeu c'est comment petit à petit, tout devient chaotique : on commence tranquillement, puis on débute les rituels, la musique de très bonne facture évolue en fonction du score, on gère plusieurs missions en même temps, ça pète à l'écran !

      On a des options utiles, comme désactiver le tremblement de l'écran (beaucoup plus confortable), ou zoomer/dezoomer la vue, donc avoir une vision plus globale mais la boule est plus petite et difficile à suivre, ou avoir quelque chose de plus centré et mieux voir les éléments (mon choix)
      Tout ce qui j'ai dit jusque là s'applique au mode normal, 3 boules pour faire le score le plus haut.

      On a aussi un mode hardcore, avec une seule boule et des flippers plus petits, et un mode Extra qui propose des tables bonus comme un mini-bowling ou un combat de boss.

      Le mini-bowling ici
      text alternatif

      Petit moment de gameplay : étage centrale, la boule atterrit dans la coupe de Lilith puis est expulsée en haut et frappe le serpent
      text alternatif

      Et profiterole sur le tiramisu, en novembre 2024, les développeurs ont sorti une suite à ce jeu, Xenotilt qui paraît-il, est encore meilleur que Demon's Tilt 😮 (j'ai acheté les 2 en même temps mais le premier étant tellement bon, j'ai pas encore essayé sa suite)

      PS: si l'un(e) d'entre vous avait l'extrême bon goût d'acquérir ce jeu, on pourrait faire une petite compèt au high score (très sympa comme challenge sur un forum !). Mon high score actuel est de 317,607,663 👊
      Il y a un trophée "faire un billion", c'est ce que je vise maintenant 🤑

      PS2: il semble être en promo actuellement à -50%, ~12€ donc, c'est donné 🔥

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Untoonme - Tout a été trouvé !

      8 : Milhouse des Simpson

      posté dans Animations Communauté
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