La moitié du jeu passée, c'est l'heure de le rendre plus épicé. Chaque participant présente désormais 2 chansons et tout choix mal accueilli par les votants peut favoriser sa chute.
Comment voter ?
Copiez le code suivant en renseignant les n°s dans l'ordre de votre classement.
**Mon vote pour ce tour :** 12 points pour le n° x 11 points pour le n° x 10 points pour le n° x 9 points pour le n° x 8 points pour le n° x 7 points pour le n° x 6 points pour le n° x 5 points pour le n° x 4 points pour le n° x 3 points pour le n° x 2 points pour le n° x 1 point pour le n° x
Merci de faire vos potentiels commentaires avant ou après le classement mais pas entre chaque point svp. Cela pour faciliter le compte des scores.
Tout vote sous une autre forme ne comptera pas.
Rappel : tout le monde peut voter ! VIP ou non, participant ou non. Un participant sera toujours classé 1er et 2eme de son propre vote, que ce soit ou non son choix.
Vous avez jusqu'au 13 mai 11h pour voter. Vous connaitrez alors le nom du participant ayant le plus petit score cumulé et 7eme éliminé du jeu.
Dune, deuxième partie est un film de Denis Villeneuve, suite de Dune. C'est l'événement ciné du 2eme semestre : en salles le 1er novembre.
La prestigieuse distribution du 1er film est rejointe par Florence Pugh ou Austin Butler.
Pitch :
Le jeune Paul, héritier de la maison Atréides désormais allié aux Fremen et à la mystérieuse Chani, poursuit sa guerre contre les oppresseurs Harkonnen.
Vous connaissez tous ce mème de Gérard Depardieu montrant fièrement une affiche "Je suis Chablis".
C'est évidemment un montage. Mais ce qui nous intéresse ici n'est pas notre Gégé national (mais aussi russe, suisse, indo-guatémaltèque...) mais bien Emma Watson.
Quel peut bien être le rapport me direz-vous. On y vient.
La jeune britannique en pause de cinéma s'associe à son frère pour produire... du gin dans les vignes françaises.
"Renais est une ode aux vignobles de Chablis, où ma famille produit du vin depuis 30 ans", écrit l'actrice sur Instagram, en légende d'une photo promotionnelle où elle apparaît avec son frère. "Renais Gin est notre lettre d'amour à Chablis."
Le soin maladif que met Anderson dans la direction visuelle mais aussi sonore (jamais agité ou criard) de ses films est fascinant.
La brochette de participants qu'on retrouve dans presque tous ses films pour des apparitions plus ou moins anecdotiques ne trompent pas : tout le monde aime travailler avec Anderson et faire partie de ce ciné qui ne ressemble à aucun autre.
Aussi quelconque soit le propos qui constitue évidemment le point faible de ce ciné qui a plus à montrer qu'à dire, je suis bon client de cette identité hipster qu'on retrouve chez aucun autre cinéaste.
Mélenchon a élu domicile dans un nombre incalculable de têtes et pas uniquement celles du gouvernement. Il a de la chance d'avoir autant de patrimoine immo.
75% de complétion en une quinzaine d'heures : pas de doute le contenu est solide. Je fais le tour des régions avec tous mes pouvoirs élémentaires avant d'aller botter le cul du boss final.
Ou ce que je suppose être le boss final, car le roi des fées vendu comme antagoniste n'est plus. Le jeune garçon et son loup blanc qui m'ont mené à eux sont certainement pas si blancs.
C'est super doux de parcourir ces aussi belles que dangereuses régions dans leurs moindres recoins, bien que la carte soit pas toujours super lisible : je rage souvent sans comprendre comment atteindre un point d'intérêt indiqué non loin de moi.
Le jeu a une composante metroidvania : on acquiert des pouvoirs élémentaires (la forêt, la terre, l'eau, le feu) qui permettent d'ouvrir de nouvelles régions et de revenir dans celles parcourues pour trouver de nouveaux secrets.
On trouve ainsi des coffres, des perles lunaires pour Cereza ou fruits du démon pour Chouchou qui permettent de booster nos capacités en combat par un arbre de compétence, mais aussi des wisps : des âmes d'enfants perdus dans la forêt qui rejoignent leur refuge quand on les sauve. J'aurais bien mis ici la merveilleuse musique du refuge mais l'OST complète est introuvable !
On a aussi les Tír na nÓg, sortes de donjons comparables aux sanctuaires de Breath of the Wild qui altèrent les environs. Le plus souvent des bêtes combats en arènes optionnels, mais aussi des obligatoires plus longs avec des énigmes. Dommage il y a pas assez de ces derniers : les énigmes sont de loin plus intéressantes que les arènes redondantes. Quand on finit un Tír na nÓg les brumes environnantes se lèvent et on peut découvrir de nouveaux chemins et secrets.
Enfin il y a naturellement bcp de combats contre les fées (comme leur nom ne l'indique pas ce sont les antagonistes) souvent redondants mais pas suffisamment longs pour être vraiment pénibles, à l'exception de boss plus retors. Notamment le dragon Jabberwock, 3eme boss qui constitue un pic de difficulté franchement surprenant au regard de la 1ere moitié du jeu qui est vraiment facile. Dommage car le jeu est bien équilibré sauf ce combat (le 4eme boss est bien plus facile et court !)
Parait que le boss final est un nouveau pic de difficulté : je vais le découvrir rapidement. Mais avant : on ratisse la forêt d'Avalon pour trouver tous les collectables.