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    Meilleurs messages postés par Hornet

    • RE: Death's Door

      Presque fini.

      J'ai plus que le boss final

      Maitre des portes je pense que le spoil que j'avais vu m'indiquait que ce serait le corbeau gris j'aime mieux comme cela

      mais j'aimerais trouver tous les secrets avant d'aller lui botter le cul.

      Me manque 5 butins et j'ai trouvé les 2 derniers autels grâce aux précieux indices du marin cuisinier.

      Pour les butins n'ayant pas d'indice je sèche davantage car j'ai refait 10 fois toutes les régions. J'ai pourtant nettement dépassé les 14 heures indiquées pour finir le 100% sur HLTB.

      Y a aussi un secret qui m'intrigue aux Vieilles tours de garde

      allumer 6 torches pour ouvrir une porte scellée mais toutes aucune torche alentour ne veut brûler à cause du vent.

      Par ailleurs juste avant la caverne du boss il y a un chemin qui monte où on ne peut rien faire ou je n'ai pas trouvé 🤔

      posté dans Jeux vidéo
      Hornet
      Hornet
    • RE: Je me présente...

      Je suis le seul qui me souviens surtout de la musique du générique, + que du perso ?

      posté dans Présentations
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    • RE: Blind Test des Popcorners 2 – Hornet et Jool ont gagné !

      @delnis J'ai même pas été vacciné c'est vous qui avez des puces !

      posté dans Animations Musique
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    • RE: BGA - Board Game Arena

      Le lien est corrigé 😊

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Death's Door

      @jool Merci je pouvais toujours chercher 😬

      Les butins c'est les collectables brillants souvent bien cachés y a une page complète de l'inventaire mais je pense que c'est optionnel et que cela débloque rien. Je les veux juste tous pour le 100% 😄

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Bonjour à tous! ( Je me présente ...) :

      @missbagheera Bienvenue sur le forum 😊

      Tu es bien tombée si tu aimes bavarder de tous les sujets ! hâte de te lire !

      posté dans Présentations
      Hornet
      Hornet
    • RE: Blind-Test de la Résurrection - DJ Kourski la Tepu - Barbouille a gagné !

      @Delnis Non c'était Fourth Rendez-Vous je l'ai dit (j'étale ma culture)

      posté dans Animations Musique
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    • RE: Votre jeu du moment

      @Guizmo a dit dans Votre jeu du moment :

      Hollow Night! J'ai bon?

      Non il manque une lettre ! :capello:

      Pour le reste, RV dans le sujet dont tu as vaillamment parcouru les chemins retors du forum pour le retrouver.

      posté dans Parler Jeux
      Hornet
      Hornet
    • RE: Death's Door

      @jool Oh c'est super cool ! faut que je botte le cul du boss alors tout sera plus clair. 👍

      posté dans Jeux vidéo
      Hornet
      Hornet
    • RE: Bonjour Bonsoir !

      @Baby-girl Bonjour et bienvenue ! super présentation fraiche comme on les aime 😊

      J'espère que tu passeras de bons moments sur le forum, n'hésite pas à découvrir tous nos sujets 💫

      posté dans Présentations
      Hornet
      Hornet
    • RE: Blind Test n°3 des Popcorners qui chantent: inscrivez vous

      On croirait que vous vous êtes tous faits violer par mp c'est angoissant.

      posté dans Animations Musique
      Hornet
      Hornet
    • RE: Nintendo Switch 2

      La présentation de la Switch 2 c'est demain 15h sur la chaine de Nintendo France, entre autres car y a surement moult streamers qui vont commenter en direct sur Twitch et Youtube.

      Elle durera 1 heure ! Pour ma part je ne pourrai pas voir en direct car je suis au boulot mais je verrai bien sur demain soir.

      posté dans Parler Jeux
      Hornet
      Hornet
    • RE: Death's Door

      Fini.

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      Laborieux.

      Le jeu est surtout imparfait dans ses objectifs après le boss final mais la clarté manque aussi pour d'autres éléments comme

      les égouts.

      Les trappes (que j'ai prises pour téléporteurs avant les indices de Jefferson) sont visibles mais on peut penser qu'un pouvoir nous manque pour les employer.

      Sachant que le jeu n'explique jamais la manip pour y aller cette manip n'étant pas intuitive ou utile par ailleurs dans tout le jeu !

      Le jeu est par ailleurs parfait jusqu'au boss final. La jouabilité est folle les attaques et esquives sont super bien calibrées et sauf qq pics de difficulté la progression est vraiment bonne.

      Les boss sont parfaits c'est super lisible c'est parmi les meilleurs boss de jeu que j'ai faits. Notamment

      la sorcière et surtout le corbeau gris. Le maitre des portes est un parfait boss final dur comme il faut. Le fossoyeur en fin de jeu est super aussi.

      On passe à la fin du jeu. L'après-boss final. C'est cette partie que j'ai la moins aimée. Parce que le jeu choisit sciemment de ne plus rien te dire.

      Attention gros bashage.

      La 1ere fin du jeu montre simplement un endroit alors inaccessible qui est la cloche. Le générique m'a aussi montré un autre endroit que je n'avais jamais vu j'y reviens plus loin.

      On pop alors dans la grotte des corbeaux libres non-loin de la porte de vérité qui existait déjà avant la fin et rien ne t'indique ce que tu dois trouver ni si cette porte est vraiment utile au jeu.

      Il faut en fait avoir remarqué des endroits inaccessibles avant la fin du jeu pour savoir qu'il y a qqc à y faire. Si on les a tous manqués... c'est fini on doit juste parcourir les régions au hasard après avoir sonné la cloche !

      J'avais remarqué les portes fermées dans le cimetière et surtout les anciennes tours et compris pour cette dernière qu'il fallait allumer les feux.

      J'allume les feux (de nuit c'est super dur on n'y voit rien) la porte s'ouvre et je découvre ma 1ere tablette de vérité. Super un nouveau collectable j'ouvre mon inventaire... et la tablette n'apparait nulle part.

      Ce n'est qu'en allant de nouveau au QG des corbeaux (par hasard car je pensais ne plus avoir rien à y faire !) après avoir collecté 3 tablettes que j'ai compris que c'est ici qu'elles vont avoir une utilité et combien il y en a à collecter.

      Quel autre jeu n'indique autant rien ? 😐 on n'aurait pas pu ajouter une courte cutscene montrant un bouton de la porte s'allumer ?

      J'ai pu obtenir sans aide les tablettes des anciennes tours ; du cimetière (j'ai compris ce qu'il fallait faire quand un fantôme est rentré par hasard dans une statue – encore le hasard 🙄 ) ; des ruines broussailleuses car j'avais vu le coffre inaccessible de jour ; du fossoyeur après avoir trouvé son médaillon.

      Ainsi qu'un morceau de tablette par un hibou dans les jardins de la sorcière. Ici aussi le hibou pourrait indiquer au joueur trouve mes 2 compagnons etc. mais rien. Tu dois savoir qu'il faut trouver 2 (et pas 1 ou 10) autres hiboux.

      Les 2 tablettes manquantes sont les pires. J'ai du tricher sans vergogne pour les avoir.

      La 1ere c'est dans la forteresse inondée j'ai vu les plateformes accessibles uniquement de nuit et me suis tapé le parcours 10 fois pour essayer de comprendre ce que j'avais manqué car j'arrivais inexorablement devant une stèle où je ne pouvais rien faire. Tricher m'a permis de comprendre qu'il fallait aller voir Jefferson avant (de nuit ! j'y étais déjà allé et avais remarqué que lui et le calmar dormaient... sans voir que je pouvais interagir avec le calmar ! mais comment le deviner ?) pour le mener devant la stèle. Je ne remarque qu'en y revenant que la stèle est entourée de statues de... calmars et j'ai envie de pleurer. Qui trouverait le rapprochement évident ?

      La 2eme et dernière est la pire. La. Pire. Le fameux jardin entrevu dans le générique est en fait accessible en déchiffrant un secret qui figure sur un des butins collectables. Un butin collectable qui est le seul sur 24 à avoir une autre utilité que seulement faire joli dans l'inventaire. Non non et non le jeu vidéo ne marche pas comme cela. Pire encore quand je découvre cet endroit il n'y a que la porte. Pas le PNJ qui doit me dire ce que je dois faire. J'y suis revenu de jour puis une autre fois de nuit pour qu'il apparaisse.

      Je termine le jeu. Enfin. On arrive devant une porte dans un endroit qui a tout d'une arène de boss ultime pour la 2eme fin.

      ...et non. C'est juste la fin. Retour écran titre 100% youpi. 😐

      Faire un jeu bien c'est bien. Ajouter du contenu intelligible dans un jeu bien c'est bien mais pas obligatoire. Alors développeurs si vous savez pas quoi ajouter dans votre jeu quand il est bien... le faites pas.

      7/10.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Bonjour

      @Cassiopé Bonjour et bienvenue sur le forum 😊

      posté dans Présentations
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    • RE: Jeu - La cacophonie

      @orabig a dit dans Jeu - La cacophonie :

      Et il me semble avoir reconnu Loosing my religion par R.E.M.

      👍

      C'est ce que j'ai pris pour Placebo je pense 😄 incroyable comme c'est limpide une fois qu'on capte.

      posté dans Animations Musique
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      Hornet
    • RE: Les souls-like

      Je joue aussi pour passer un bon moment, et j'aime le challenge... mais pas celui que propose les souls. Parce que je manque dramatiquement de patience, et ces jeux en demandent trop pour moi.

      Faut apprendre, presque observer de loin le boss faire le malin avant de tenter une approche, le plus souvent se faire désosser les 1eres fois, avant de comprendre et enfin y arriver. Et c'est pas du tout mon dada. Les jeux trop faciles m'ennuient mais je suis un adepte du challenge court et immédiat et ai tendance à bourrer et surtout m'agacer quand je me trouve puni et donc... à vouloir en finir encore plus vite la fois suivante quand le jeu demanderait tout le contraire.

      Je refais Hollow Knight en ce moment, et quand je suis mis en échec par un boss ou une phase de mobs ou de plates-formes plus costaudes que la moyenne c'est toujours, pas seulement souvent mais bien toujours, parce que c'est trop long pour moi et je veux aller trop vite. Et je rebrousse chemin au bout de 2 ou 3 morts seulement parce que je sais que je vais vouloir passer encore plus vite contre toute prudence. Alors ne parlons pas de boss rushes, challenges ultimes de ces jeux.

      Au contraire d'un Celeste par exemple (qui est purement un jeu de plates-formes mais dont le concept d'apprentissage par l'échec peut se rapprocher d'un souls) dont la progression est aussi dure mais par bien plus courtes phases, qui peut me maintenir sur des dizaines de tentatives sans l'impatience ou la nervosité qui me gagnent sur un souls.

      posté dans Parler Jeux
      Hornet
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    • RE: Death's Door

      @jool GG.

      Presque comme moi je suis satisfait d'en avoir fait 5 sur

      7 (ou 4,33 comme je me suis aidé pour trouver les 2 autres hiboux) comme un grand. 👍

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Salut à tous 😊🤚

      @Lova Bienvenue Lova 😊

      Tu trouveras vite à dire j'en suis certain ! installe-toi confortablement sur le forum !

      posté dans Présentations
      Hornet
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    • RE: Jeu - La cacophonie

      Bitter Sweet Symphony - The Verve

      Y a RHCP et Placebo presque sur mais j'identifie pas les titres (pê Every You Every Me ?)

      posté dans Animations Musique
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    • RE: Votre jeu du moment

      Mario Kart World sur ma toute nouvelle et fringante Switch 2 offerte par ma tendre Chibi !

      posté dans Parler Jeux
      Hornet
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