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    Meilleurs messages postés par Hornet

    • RE: Kaamelott : Premier Volet

      Il faut alors que la femme d'Axel aille voir le film avec lui, s'inscrive sur le forum, découvre qu'il ne l'aime pas et fasse son retour de non-fan.

      posté dans Films
      Hornet
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    • RE: Jeux en physique ou démat ?

      Perso :

      Avant je prenais simplement les jeux peu dispos en boite (comprendre les indés notamment) en démat. Plusieurs avantages : les jeux sont le plus souvent pas trop volumineux et moins chers qu'en boite (quand elle existe !) sans parler des promos.

      Pour les gros jeux à gros tirages (tiers ou constructeur) je prenais toujours en boite. Pour la collection et pour la raison inverse des indés : les jeux constructeur en boite sont moins chers qu'en démat.

      C'est le covid qui a changé ma conso physique : j'ai annulé une préco boite d'Animal Crossing: New Horizons pour ne pas faire une livraison inutile en confinement pour privilégier l'achat en démat (plus cher mais moralement plus sain). Et en fait... c'est nettement mieux pour un jeu chronophage comme AC fait de courtes sessions sur une durée infinie. En boite il aurait fallu changer incessamment le jeu selon les autres jeux du moment pour faire ces courtes sessions. Impensable pour moi maintenant.

      Je privilégie à présent davantage la boite pour les jeux qui ont un début et une fin (yc pour l'indé quand c'est possible - par ex Eastward en commande en cours) et le démat pour les jeux infinis (AC) ou multis qu'on sort souvent de leur boite. Je n'envisagerais plus aujourd'hui de prendre Mario Kart ou Tennis ou Smash Bros. en boite.

      posté dans Parler Jeux
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      Hornet
    • RE: Le programme TV du soir !

      La Forme de l'eau, Oscar du Meilleur film 2018 ce soir sur France 2.

      posté dans Parler Médias
      Hornet
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    • RE: Super Mario 3D All-Stars

      Je suis ennuyé. J'ai 116 soleils, 2 me manquent au port Ricco et Gelato, et 1 autre c'est le fameux nénuphar. Cela fait 119. Je sais que le mystérieux manquant est place Delfino (sur la place ou secret) car j'ai 38 sur 40, mais j'ai tout fait et tout vérifié (sauf le pachinko et les hautes herbes que je suis sur d'avoir faits). Je trouverais grossier que ce soit un bug du jeu, c'est pas une habitude de la maison (bien que la maison ait perdu en crédibilité avec ce portage de la honte, mais un bug aussi énorme ?)

      C'est bon c'est la soluce de JVC qui est craquée, le dernier soleil c'est en battant le boss final 🤓

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: [Patchwork] Du Pain, du Vin et du Boursin! - LeaPierce a gagné !

      Mon cul sur la commode le temps, moi je suis honnête j'ai oublié 😌

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Le Cercle rouge (1970)

      @art_tweek Raciste

      posté dans Films
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      Hornet
    • Jeux en physique ou démat ?

      Tout est dans le titre : quel format préférez-vous pour vos jeux (notamment console - les jeux PC étant presque exclusivement en démat) ?

      La bonne vieille boite qui prend de la place mais permet la collection ou la revente et de jouer ad vitam æternam ? ou le démat qui permet de changer de jeu facilement mais en interdit la revente et n'assure pas de pouvoir jouer plus de qq années ?

      Ou... au cas par cas ?

      posté dans Parler Jeux
      Hornet
      Hornet
    • RE: Le programme TV du soir !

      La vie est belle sur France 5 ce soir. Ou encore Seul sur Mars sur TMC.

      posté dans Parler Médias
      Hornet
      Hornet
    • RE: Super Mario 3D All-Stars

      Galaxy est incroyable.

      Les contrôles m'avaient fait rapidement abandonner le jeu sur Wii, j'avais peu apprécié mon 1er contact avec le jeu en TV sur Switch, alors j'ai choisi de le faire intégralement en portable pour les fonctions tactiles (ramassage des fragments d'étoiles entre autre).

      Je l'ai pas encore fini j'ai 89 étoiles sur 120, et si 64 et Sunshine étaient des supers exemples du savoir-faire de Nintendo, je trouve que Galaxy franchit l'étape suivante celle du génie. Tout est incroyable, les galaxies sont nombreuses et différentes, y a jamais 2 étoiles qui se ressemblent, c'est pas trop facile ni trop dur (quand c'est dur, c'est pas frustrant on a envie d'y retourner), le jeu est beau l'OST est à tomber,

      Je crois toujours que cette compil est une méchante pilule aux fans, pour de nombreuses raisons, mais ce serait mentir que de dire que je prends pas un pied fou à découvrir Galaxy, encore plus qu'à refaire Sunshine. C'est encore plus frustrant qu'il n'y ait pas Galaxy 2, mais si Nintendo le sort en complément aussi honteuse sera la pratique ils vont prendre mes sous les yeux fermés 😌

      posté dans Jeux vidéo
      Hornet
      Hornet
    • RE: [Patchwork] Du Pain, du Vin et du Boursin! - LeaPierce a gagné !

      Non c'est facile, la preuve c'est LeaPierce qui gagne !

      posté dans Animations Communauté
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      Hornet
    • RE: Baby Driver

      @shanna Je saurai le convaincre d'y revenir. 🍭

      posté dans Films
      Hornet
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    • RE: Jeux en physique ou démat ?

      @biquette Les boites c'est souvent du démat déguisé contenant rien d'autre qu'un code Steam.

      posté dans Parler Jeux
      Hornet
      Hornet
    • RE: Le programme TV du soir !

      2 chefs d'œuvre du cinéma ce soir : Il faut sauver le soldat Ryan sur France 3 et Alad'2 sur W9.

      posté dans Parler Médias
      Hornet
      Hornet
    • RE: Ori and the Will of the Wisps

      J'ai profité de la promo -50% pour le prendre et le faire en vacances.

      Fini 100% en 17h20

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      Le jeu pose rapidement ses protagonistes, le héros Ori et sa sœur tout autant adoptive qu'elle, la chouette Kun (enfant rescapée de Kuro du 1er jeu). Le 1er vol de la jeune Kun supervisé par Ori se passe mal et ils se retrouvent séparés dans la tempête de Niwen, contrée plus vaste que Nibel.

      C'est la 1ère inconnue d'un jeu qui n'en manquera pas : pourquoi ont-ils volé vers Niwen ? Ori arrive dans un monde désolé, l'arbre de la région mourant ne pouvant plus conserver sa lumière. On affronte dès les 1ères minutes du jeu le 1er boss, Howl qu'on repousse (sans le vaincre) difficilement pour... ne plus jamais le revoir. On ne sait pas et on ne saura jamais qui il était, pas + que le 2ème simili-boss qui arrive aussi rapidement, ainsi les 2 sont présents dès le début du jeu pour seulement montrer que WOTW sera différent de Blind Forest et aura des boss.

      On retrouve Kun après avoir purifié l'eau croupie de la région en activant un moulin après une poursuite qui n'atteint pas la perfection de celles du 1er jeu, notamment celle de l'arbre de Ginso qui était merveilleuse de précision. WOTW est plus fouillis, le joueur comprend moins ce qu'il fait et se demande souvent comment il a pu passer un obstacle ou au contraire comment il y est mort.

      D'autant que dans le 1er jeu Ori échappe aux éléments, dans WOTW on fuit ou combat des monstres corrompus pas toujours introduits. La meilleure exception étant l'araignée Mora, dans la contrée la mieux réussie de tout Niwen : les tréfonds de Fongesylve.

      C'est quand on retrouve Kun qu'on rencontre l'antagoniste du jeu : la chouette corrompue Shriek, disons-le le meilleur perso du jeu, meilleur antagoniste que l'était Kuro par son développement plus sombre.

      La fin de Shriek, qui refusera toute rédemption au contraire de Kuro, est déchirante de tristesse.

      Les persos WOTW n'en manque pas, alors que Blind Forest se limitait à Ori, Naru, Gumo et Kuro. On a plein de persos secondaires qu'on peut trouver aux 4 coins de la carte et sont aussi tous dans les clairières de la source, village que l'on fera prospérer à mesure que l'on remplira des quêtes secondaires, peu nombreuses et développées c'est dommage le jeu ne va pas assez loin. Néanmoins, quand le jeu est pesant il est toujours agréable d'y revenir profiter du paysage. Dommage également que les persos soient peu nombreux, et que les Mokis, comme peuvent être les Toads dans Mario, soient tous identiques sans noms ni personnalités. WOTW veut faire du Hollow Knight sans intégrer le lore nécessaire au développement des persos, qui ne sont pas attachants. Le cartographe n'est pas super utile, les régions n'étant pas si vastes aucune carte n'indique d'endroits que l'on ne peut trouver rapidement seul.

      Les cartes annexes en revanche sont particulièrement utiles pour trouver les cellules d'énergie manquantes, bien que celles qu'on trouve seul soient largement suffisantes pour se faciliter le jeu. Car c'est un des autres défauts du jeu : contrairement à Blind Forest qui était très millimétré et punitif, WOTW est une foire à l'énergie. Si bien que les 1ers simili-boss que j'ai mentionnés plus haut sont plus durs que les suivants, que l'on peut simplement bourriner sans s'inquiéter des coups qu'on prend, car on a de l'énergie à foison et on peut la regen aussi facilement. Pareil pour les passages techniques : si vous trouvez de la résistance, foncez et cela va passer. Blind Forest était largement mieux calibré en offrant une véritable difficulté, et pas une qu'on doit soi-même se créer en y allant doucement pour ne pas se faire toucher, parce que se faire toucher c'est pas grave.

      Je suis sur Switch, et le jeu est beau. Je pense qu'il ne m'a pas explosé les mirettes comme Blind Forest parce qu'il n'est pas un gap immense par rapport au 1er jeu, mais des zones sont vraiment très belles. Cependant d'autres sont franchement criardes, notamment la zone finale le saule, d'un violet écœurant. J'ai un coup de cœur immense pour les tréfonds de Fongesylve, pourtant zone la plus sombre du jeu qui prouve qu'envoyer des couleurs dans tous les sens ne fait pas la beauté, ne parlons pas de la musique qui reste aussi incroyable que dans le 1er jeu (et je garde le même coup de cœur pour la même zone, que l'on parcourt une fois dans un noir pesant que la musique sublime, et une autre fois une fois la lumière restaurée avec un autre air musical tout aussi merveilleux).

      Le portage Switch est de bonne qualité, bien qu'il y ait des gros bugs d'affichage avec freezes quand on se dépace vite après s'être téléporté dans une zone (et se déplacer vite vous allez le faire un paquet de fois tant la palette de mouvements d'Ori est vaste), le joueur va plus vite que le jeu. 😄 Mais c'est de l'ordre du détail pour moi, cela gênera davantage d'autres joueurs.

      Reste le gameplay qui est au top, c'est bien sur la plus grosse qualité du jeu, la palette de mouvements est plus conséquente que dans le 1er jeu qui fait que l'on doit choisir ses pouvoirs (n'importe quand contrairement à Hollow Knight qui ne propose de changer que dans les points de sauvegarde), mais à aucun moment on est en difficulté. J'ai simplement déploré que certains pouvoirs ne servent que dans une zone et ne soient plus du tout utilisés, alors que d'autres sont incroyablement cheatés (la regen d'énergie, ou la projection qui heureusement arrive tard dans le jeu et permet ni plus ni moins de s'affranchir de presque tous les autres mouvements).

      tl;dr, WOTW c'est très bien mais c'est moins bien que Blind Forest parce que Moon Studios veut trop en faire, une pincée de HK dans une sauce Ori en restant presque de A à Z le cul entre 2 chaises, tout en l'ayant rendu abusivement accessible et moins précis.

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Quiz à plusieurs mains !

      Je suis pour !

      posté dans Animations Communauté
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    • RE: Au poste !

      remonte le sujet du fond du forum

      Le film est diffusé ce soir sur Arte.

      posté dans Films
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    • RE: Jeux en physique ou démat ?

      @biquette Je comprends. Attention klonk-klonk bien mais clink-clink pas bien.

      Pour les anciens jeux une autre complication peut arriver : que les nouveaux Windows ne permettent plus leur exécution sans ruse alakon comme un PC virtuel. Mon vieux Rayman 1er du nom... mais c'est un autre sujet 😄

      posté dans Parler Jeux
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    • RE: Koh-Lanta "All-Stars" de l'automne 2021

      On passe dans le sujet tout beau tout neuf de la saison je ferme ici !

      posté dans Parler Médias
      Hornet
      Hornet
    • RE: Super Mario 3D All-Stars

      Finito.

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      Je suis super content de moi et surtout du jeu, c'est ce qui se fait de mieux en plateformer 3D, le meilleur Mario que j'ai fait et peut rejoindre Astro Bot dans les titres qui subliment le jeu vidéo et pourquoi j'aime autant les jeux de plates-formes.

      Surprise :

      c'est pas complètement fini, on repart pour les 120 avec Luigi !

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      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Quiz à plusieurs mains !

      Je demanderai quel est le sujet que j'ai fait l'aprèm du 16 octobre que tout le monde a honteusement boudé !

      posté dans Animations Communauté
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