C'est le syndrome du jeu sorti trop vite, après pourtant plusieurs reports, pour tenir un calendrier qui était intenable. Presque tous le font (Nintendo reste plus sérieux, mais le développement est plus facile pour eux qui ne le concentrent que sur une machine), parce qu'ils savent que des patches peuvent être développés pour améliorer le jeu.
N'ayant pas suivi la sortie de The Witcher 3 ni joué au jeu avant comme maintenant, je ne peux pas confirmer mais j'ai pu lire que l'optimisation n'était pas joyeuse non plus à sa sortie. Il est devenu un des jeux les plus salués de sa génération, alors rien n'est perdu pour CP 2077. Ce qui est inquiétant, c'est surtout le gouffre qui sépare les générations : le test JVC du jeu sur PS4 et One indique par ex qu'il est purement et simplement à fuir sur ces machines. Pê que c'est exagéré pour encourager l'achat de consoles de nouvelle génération ou au moins de modèles pro, mais vu le retour que j'ai pu lire de Koursk c'est pas complètement usurpé et le travail de patch va être colossal.