Voichi mes premières impressions sur le jeu :
Je n'y ai joué que quelques heures hier donc je ne suis qu'au début du premier chapitre je dirais (en gros, j'ai passé toute la partie introductive qui sert aussi de tutoriel pour réapprendre les touches, le trauma d'Ellie qui va être à l'origine de sa volonté de vengeance et je suis arrivée à Seattle où j'ai principalement fait de l'exploration et je me suis stoppée après avoir passé tous les portails de la FEDRA), bref, niveau histoire j'ai encore assez peu avancé. Je fais exprès de prendre mon temps. Donc, mon avis devrait être assez succinct pour le moment.
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Déjà, la première chose qui frappe dès que l'on commence le jeu c'est qu'il est vraiment beau puté. Niveau graphismes, on part sur du aussi bon que Red Dead 2 et pour rester du côté de Naughty Dog, ça s'inscrit clairement dans ce qu'ils avaient pu faire avec Uncharted 4 en 2016. Je voulais mettre des captures d'écran mais apparemment ma console a décidé de pas sauvegarder celles que j'ai prises hier donc faudra attendre un peu pour en avoir.
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L'introduction permet de combler certaines ellipses dans l'intrigue entre les deux jeux pour savoir à quel moment on se situe dans l'histoire et aussi pour permettre à ceux qui n'ont pas joué au premier d'avoir une idée un peu plus précise de ce dans quoi ils mettent les pieds (à noter que pendant quelques scènes on peut d'ailleurs à nouveau jouer Joël et ça, c'est plutôt chouettos).
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Le jeu est toujours dirigiste mais l'exploration est plus permissive (ce qui signifie qu'il y a plus de zones visitables que dans le précédent opus). Et vu la gueule du décor, c'est toujours cool de pouvoir mieux l'explorer même si on est quand même pas dans un open world.
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Tu peux jouer de la guitare. Sissi, le jeu a poussé la fantaisie en te permettant de jouer les accords (avec ta manette) juste pour donner plus de fun quand le personnage prend la guitare. Évidemment, on joue les premières notes et après une cinématique prend le relai mais j'ai quand même trouvé ça sympa.
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Il y a plus de possibilités face aux ennemis (en sachant que pour le moment je n'ai affronté que des infectés et pas encore d'ennemis humains) : on peut les attaquer directement avec nos armes à feu ou discrètement par derrière comme dans le 1, mais on peut aussi leur balancer des bouteilles ou des briques qui vont les étourdir et permettre une attaque éclair (à la puissance décuplée grâce à l'étourdissement), on peut se cacher dans les hautes herbes pour éviter de se faire repérer quand il y a pas mal d'ennemis dans la zone ou on peut tout simplement fuir quand il y en a beaucoup trop.
J'en dirais plus quand j'aurais pu avancer un peu dans le jeu.
Par contre :
J'ai noté des joulis bugs mais bon, on va pas trop se moquer car j'en ai déjà vu de bien pires dans Red Dead 2. 


