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    Messages postés par Dryanaide

    • RE: Les comédiens de doublage

      @Delnis Il n'y a pas qu'au cinémas que l'on a besoin d'eux. Ils sont même indispensable dans l'univers vidéoludique. Ceci dit, les doublages sont souvent inégaux. Pour un doublage bien fait comme l'on a pour Cyberpunk 2077, tu en as qui sont des catastrophes qui relèvent de la série Z. Un doublage foiré est c'est une partie de ton plaisir qui s'enfuit par la fenêtre, comme pour un film.

      posté dans Parler Cinéma
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Cyberpunk 2077

      @Cami Han ! ! !
      text alternatif
      Mass Effect ! L'une des meilleure trilogie vidéoludique de tous les temps ... Après, si tu n'aimes pas les univers futuriste cela peut se comprendre, mais c'est franchement un incontournable. Aujourd'hui encore, je ne vois pas de jeu pouvant réellement réaliser avec Mass Effect. Le jeu a vieillit, mais reste au top (surtout le 2).

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Cyberpunk 2077

      @Barbouille Et ce n'est pas aidé par des gens sur youtube qui veulent faire du buzz en enfonçant cyberpunk comme ils l'avaient fait avec Andromeda. Je pense que le studio a fait une grosse erreur de com en promettant beaucoup de chose qui ont fait fantasmés les joueurs. Perso, comme dit ailleurs, je n'ai pas imaginé le jeu avant de l'avoir sur mon PC et me faire ma propre idée.

      Il y a plein de défauts, mais dans l'ensemble j'ai vraiment aimé ce jeu comme Andromeda.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Cyberpunk 2077

      @Barbouille Ah bon ? Pourquoi donc ?

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Fallout (série de jeux vidéo)

      @Delnis Oui, des fans passent beaucoup de temps pour faire des mods de folie (ils sont souvent anglophone, dons les jeux seront entièrement en anglais vocalement à moins que des fans français fassent des traductions). Actuellement, il y a plusieurs teams qui travaillent sur une adaptation de New Vegas sur Fallout4, Fallout 3 sur Fallout 4, Un tout nouveau sur Miami sur Fallout4 et d'autres encore.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Cyberpunk 2077

      Salut !

      Après plus de 50h de jeu et plusieurs patchs, je vais donner une avis plus poussé sur Cyberpunk sur PC.

      Le patch 1.04 optimisait à mort le jeu pour les petites configurations (comme la mienne: pour rappel i7 2.8GHz et une CG GTX 1050 et c'est un portable). Le patch 1.05 rendait le jeu plus lourd et moins bien opti pour les petites config et la patch 1.05 améliorait légèrement l'opti perdu avec le patch précédent. Dans tous les cas, ils ont corrigé pas mal de bug.

      Premièrement, j'ai eu très peu de bug dans le jeu. J'ai surtout eu des pb se surimpression de végétation des Badlands sur mon écran. Rien de bien méchant, mais quand même gênant. Je pense que cela vient surtout de mon CG qui est faiblarde. J'ai eu (très rarement) des ennemis qui s'enfonçait dans le sol après les avoir abattu. Des PNJ l'un dans l'autre ou bien des jumeaux. Par contre, je n'ai pas eu de bugs bloquant comme j'avais eu sur Valhalla avant le premier patch. En plus de 50h de jeu, je n'ai eu qu'un seul crash. Comme mon PC est faiblard, j'ai parfois des chute de FPS ou bien de forts ralentissements dans les menus avec parfois un blocage de quelques dizaines de secondes qui pourrait passer pour un plantage (mais je pense que cela vient de la config de mon PC).

      Deuxièmement, le scénario de cyberpunk est énorme. Tout est bien écrit que cela soit la trame principale, les quêtes secondaires, les personnages que l'on croise et recroise tout au long du jeu. Suivant comment on résout une quête, cela peut impacter une autre mission. Cet impacte est limité, mais cela entre dans la ligne des différentes façon de réussir une mission. Cela fait plaisir de voir un personnage que vous avez décidé d'épargner venir vous sauver la mise la fois suivante ou bien vous plomber, voir des personnage vous reconnaître et dire à leurs potes que vous êtes la personne qui a sauvé ou trucider untel. Certes, ces choix ne sont pas important pour l'histoire, mais ça donne de la vie au jeu. Car niveau vie, c'est un peu faible. Contrairement ç ce que disent certain youtuber, il y a du monde dans la ville et la population varie en fonction du quartier et de l'heure de la journée ou la nuit. Par contre, ils sont inconsistant dans le sens que ce ne sont que des bot avec une routine (un peu plus longue que sur la plus part des autres jeux). Les PNJ et la plus grandes partie des commerçants de la ville ne sont là que pour faire de la décoration et c'est dommage. Par contre, la routine des perso secondaire est réelle. Une fois, j'ai suivit une personne après avoir fait une mission avec elle. Je l'ai suivit dans la ville. Elle est allée au taf, une promenade au marché avant de rentrer chez elle. Si on ne cherche pas à parler à tout le monde, l'immersion est présente.

      Troisièmement, J'ai trouvé que la notion du temps est inexistante et c'est dommage. J'aimerai que le jeu prenne en compte le fait que l'on doit agir vite pour sauver une personne, que l'on doit se dépêcher pour aller à un rendez-vous ou que l'on soit en retard. Que les personnages en subissent les conséquences ou nous fassent une réflexion. Par exemple la première mission du jeu est de sauver une femme. Perso, j'ai prit le temps de fouiller les lieux et j'ai réussi à la sauver sans problème. J'aurai aimé qu'il y ait un peu plus d'urgence dans certain situation. Ce manque de réalisme est présent dans tout le jeu. Par exemple on loot énormément de nourriture et boisson, mais le personnage n'as pas de besoin naturel comme dormir, manger ou boire.

      Quatrièmement, Le gameplay est inégal. La conduite est nulle, les gunfight sont moyens, le piratage est sympa et s'améliore avec le up des compétences adéquates, la vue à la première personne est immersive, mais n'est pas évidente pour certaine action comme sauter dans la bonne direction, sur la bonne corniche, le déplacement du personnage est un peu rigide je trouve. Par contre, j'adore l'exploration dans ce jeu qui permet de rendre le gameplay et l'utilisation de certaine compétences ou implants cybernétiques vraiment intéressant. Chaque ruelle, chaque toit, chaque égout peut cacher quelque chose d'intéressant. Des Easter eggs, des objets rares voir légendaires, des messages, du background, etc. Cette exploration rend le jeu vraiment intéressant et l'immersion dans l'univers très fort.

      Cinquièmement, les choix ... sont peu important. Choisir sont background au début offre un intro de 20 à 30 minutes différente pour ne plus rien apporter par la suite si ce n'est quelque lignes de dialogues et des possibilités de résolution différente par moment, mais rien qui impacte vraiment le jeu, son histoire, son déroulement ou même notre gameplay sauf si on décide de jouer RP. D'ailleurs, j'attend toujours de voir quelqu'un dire j'ai fait 100% du jeu sans tuer personne, entièrement en furtif, car cela est un véritable exploit. Après, je n'arrive pas à faire tout en furtif, il y a toujours un moment où j'ai trop envie de foncer dans le tas.

      Sixièmement, l'ambiance du jeu est énorme. La musique, la ville, le design des véhicule, des vêtements, des armes, l'écriture des personnages avec qui ont peut avoir des interactions ... c'est la marque du studio un tel travaille, mais il est d'un level bien supérieur à la plus part de ce qui se fait ailleurs. On peut reprocher beaucoup de chose à CD Red Projekt, mais certainement pas de ne pas savoir écrire une histoire et mettre en place une ambiance.

      Septièmement, la gestion des aptitudes et des compétences est bien pensée je trouve. Par contre, les menus sont un peu fouillis comme beaucoup de jeu de ce type (RPG). Développer sont personnage est vraiment une chose intéressante et peu radicalement changer son expérience de jeu. On peut vraiment faire un netrunner, un bourrin au CàC ou bien le spé arme à feu. Perso, j'ai opté pour un personnage avec des qualités de piratage élevées et le snipe pour terminer le travail. Cela change de mon perso de base qui était un bourrin qui fonçait dans le tas avec son pompe et terminait ses adversaires au katana. Je pense que c'est une réussite à ce niveau et c'est ce qui donnera une certaine rejouabilité au titre contrairement aux choix qui sont extrêmement limité de mon point de vu. Il y a tout de même fins me semble-t-il. Dans le même domaine, je vais mettre le crafting qui est dispensable, mais que j'ai adoré. Dispensable, car on loot tellement que l'on a son matos comme ça. J'ai adoré le crafting, car je suis le genre de personne à aimer son équipement et vouloir le garder longtemps malgré des stats pas toujours au top et sur ce point le jeu aide car les stats sont peu opti (40 points d'armure ne réduit que d'1 point les dégâts). Et puis quel plaisir de défoncer son adversaire avec son petit pompe des familles fabriquer avec amour ?

      Dernier point, malgré les critiques que j'ai pu faire et surtout malgré le bad buzz, Cyberpunk est un bon jeu et je ne doute pas qu'avec les patchs il finira par devenir un jeu exceptionnel comme ce fut le cas pour The Witcher 3 (qui lui aussi a connu des débuts difficiles). Mon conseil ? Jouer sur PC avec un bonne machine pour profiter des bons graphismes et d'une meilleure expérience de jeu ou bien d'attendre la sortie de la version Next Gen pour les consoles. L'erreur du studio est d'avoir voulu sortir un jeu PC plutôt gourmand sur la vieille génération de console alors qu'il n'était pas opti pour cela.

      J'ai adoré Cyberpunk et je le recommande aux gens qui aiment explorer, qui aiment quand une histoire est bien racontée, qui aiment prendre le temps de lire et découvrir l'univers dans lequel ils évoluent, qui aiment se poser 5 minutes pour regarder le soleil se lever avec une bonne musique à la radio. Je le déconseille à ceux qui veulent un gunfight nerveux façon Doom, un jeu à choix façon Detroit Become Human, un jeu de conduite comme Forza et compagnie.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Fallout (série de jeux vidéo)

      Par pure information ! ! !

      posté dans Jeux vidéo
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    • RE: Aimez-vous marcher ?

      @Django-Retroman Perso, je vais au boulot à pieds, je vais faire mes courses à pieds aussi. Il faut marcher pour éviter de virer sédentaire. Par contre, ce n'est pas un sport assez défoulant pour moi. J'ai vraiment besoin de bouger et ce que j'ai trouvé de mieux, ce sont les sports de combats. J'ai bien aimé le Hand Ball quand j'en ai fait, mais je préfère quand même les arts martiaux.

      posté dans Sorties - Voyages
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    • RE: La Question du jour

      @LeaPierce le quoi ? Pardon ? Je ne connais pas ce mot 😜

      La personne qui me prend pour un objet, aucun pardon. La personne qui me fait du mal sans le vouloir, bah elle a du soucis à se faire. En fait, je pardonne difficilement et je suis particulièrement rancunière. C'est la vie. Après tout dépend aussi de la "blessure".

      posté dans Carte blanche
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    • RE: Vous avez carte blanche !

      Enfin en vacances ! ! !
      L'établissement où je bosse a voulu me tuer. Pendant toute la semaine, ils ont passé cette musique de noël à la place de la sonnerie habituelle. Une bonne idée sur le papier, mais une horreur dans les faite quand tu bouffe plusieurs fois par jour cette musique.


      Comme s'ils n'avaient pas pu nous faire un meddley pour éviter la saturation ?


      posté dans Carte blanche
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    • RE: Partages divers Humour

      Vidéo à montrer d'urgence aux élèves (sur recommandation de notre bon premier ministre) 😜

      posté dans Carte blanche
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    • RE: Un nouveau venu

      @HaMo Salut et bienvenue sur le forum.

      posté dans Présentations
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    • RE: Un objet, une série

      @Barbouille ça me fait trop penser à la série "Dark Angel"

      posté dans Animations Séries
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    • RE: Cyberpunk 2077

      @Sylareen pour les modifs cyber, il faut le faire in game chez des médecins. Donc normal que tu ne puisses pas le faire pendant la création du perso, car ce sera l'un de tes choix pendant le jeu. 😄
      Enfin, c'est ce qu'ils ont annoncé. Maintenant, on verra ce que ça donnera en vrai. 😉

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
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    • RE: Cyberpunk 2077

      Bonsoir !

      Voilà un petit retour sur Cyberpunk après environ 5h de jeu. Pour donner une idée, dans l'histoire, je suis arrivée au moment où l'on rencontre Johnny Silverhand. Ma config PC est petite (i7 7700, CPU 2.8 GHz, 8Go de RAM et une CG GTX 1050). Le jeu tourne en réglage moyen de base (un réglage en élevé, 50% en moyen et 50% en bas en fouillant dans les réglages plus poussé). Personnellement je n'ai touché à aucun réglage. Le jeu tourne plutôt bien, même mieux que Valhalla à la sortie (maintenant avec la patch 1.0.4 d'AC, c'est kif kif pour les deux jeux). Niveau graphisme, ça va ... beaucoup mieux avec les patchs qu'ils nous sortent à la chaîne (le troisième depuis la sortie du jeu).

      Première chose, même si je ne suis pas une championne dans l'infiltration, je me demande comment on peut faire tout le jeu sans tuer une seule personne et pourtant je n'ai pas fait beaucoup de mission.

      Deuxième chose, je suis déçue par l'immersion promise. La plus part des PNJ sont inconsistants. La plus part des commerçants ne servent à rien que meubler le décor (comme les PNJ). Mais la chose qui m'a le plus marquée, c'est le manque d'urgence dans l'enchaînement des événements. Par exemple quand on doit sauver une femme (la partie gameplay présentée au tout début), j'ai passé du temps à fouiller tranquillement les pièces pour loot et je suis arrivée à temps pour sauver notre cliente. J'aurai préférée qu'il y ait une sorte de timer pour nous pousser à choisir.

      Troisième chose, les choix ... Bah ! J'ai des doutes sur leurs réels impacts sur le déroulement de l'histoire. Certes, on a le choix pour résoudre une mission (de manière pacifique à ultra violente), mais au final, j'ai l'impression que l'on va là où le jeu veut que l'on aille. On est loin d'un Detroit Become Human dans le domaine des choix.

      Quatrième chose, l'arbre de compétence et d'aptitude ... J'adore, il est complet et assez simple à appréhender. Les aptitude peuvent avoir un impact (limité) sur les dialogue car certaine options ne seront pas accessibles si notre niveau est trop faible tout comme notre back ground sur nos origines nous ouvre des lignes de dialogues (inutile car comme dit plus haut je n'ai pas l'impression que cela ait une véritable importance dans le déroulement de l'histoire).

      Cinquième chose, le crafting est plutôt intuitif et simple à aborder. Il me paraît optionnel tellement on loot facilement de l'équipement sur nos ennemis. C'est donc un choix à faire. Personnellement, ayant pour habitude de garder les équipements que j'aime, je craft pour up l'équipement et conserver mon look et mes armes d'amours jusqu'à ce que je loot mieux en terme d'amour et l'à je recommence le craft pour mettre à niveau.

      Sixième chose, le gameplay est moyen. Je n'ai pas adhéré à la conduite même si avec la pratique on appréhende mieux l'inertie du véhicule. Les gun fight sont pas mal, mais pas transcendant. Le piratage à l'air sympa et le mini-jeu à faire par moment change un peu la mécanique de base.

      La conclusion est, pour moi, qu'ils ont voulu faire beaucoup de chose sans en avoir le temps pour finalement nous pondre quelque chose d'assez tiède. Dommage, car il y avait pas mal d'idées. J'aurai tellement aimé qu'il aille au bout de leur idée. Cela aurait probablement fait de Cyberpunk le meilleur jeu de la décennie. Au lieu de cela, il nous ont fait une démonstration technique pour les nouvelles générations de consoles et les CG 3000 quelques choses avec leur RTX. Cependant, je pense qu'il restera un bon jeu.

      Plus personnellement, j'aime bien le jeu même s'il y a quelques critiques à faire dessus. Après tout, j'ai l'habitude d'aller contre le courant de pensé des gens puisque j'avais bien aimé Androméda. La raison ? C'est que j'ai simplement pas fantasmé le jeu et que je le prends tel qu'il est.

      Bonne soirée.

      posté dans Jeux vidéo
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Bambou ou pas bambou ?

      @Doctor-Mox Nop ! C'est une blague ... même si c'était l'une de mes matières forte au lycée ... je suis loin d'avoir le niveau ingé nucléaire. 😄

      posté dans Maison
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Bambou ou pas bambou ?

      @Doctor-Mox Top ça ... il se trouve que je suis ingénieure en physique nucléaire ... 😜

      posté dans Maison
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Bambou ou pas bambou ?

      Bonsoir !

      Fait bien attention si tu mets du bambou, car c'est aussi invasif que de la mauvaise herbe. Après, tu es certainement mieux calé que moi niveau jardinage et sais déjà les précautions à prendre quand tu plantes du bambou. 😄

      Bonne soirée.

      posté dans Maison
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: Des douleurs qui apparaissent quand je vais fumer

      @CamJo Il me semble que la cigarette est censé être un déstressant. Donc si c'est de l'angoisse, cela provoque du stress et donc des contractions musculaires. Possible que cela entre en conflit et te provoque des douleurs puisque tu as vu plusieurs médecins qui t'ont affirmé que ton cœur va bien. Après, je ne suis pas une spécialiste de la médecine non plus. Quand tu iras voir ton médecin traitant parle lui bien des symptômes, de quand ils arrivent, ce que tu fais, car cela pourra peut-être l'éclairer sur ce qui t'arrive.

      posté dans Bien-être
      Dryanaide
      Dryanaide
    • RE: La famille... pas évident.

      @babe Comment tu es trop une héroïne pour supporter cela ... Personnellement, je crois que ce genre de "parasite" n'aurait pas fait une semaine. Après, je suis jeune et pas mère de famille, donc je réagirai probablement différemment ... Quoique, j'ai un caractère assez cash. 😄

      Bon, en ce qui concerne ta situation, je pense qu'une conversation posée et calme est une bonne solution pour commencer. Je pense que la solution à la plus part des pb c'est la communication.

      posté dans Famille - Amis
      Dryanaide
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