Alors je l'ai fini, il apparaît indéniable qu'il s'agit là du meilleur jeux dans l'univers Harry Potter, il reste cependant un RPG extrêmement générique qui ne se distingue légèrement que par son scénario de la quête principale et quelques quêtes secondaires (les amis du heros) et encore pas tous.
Je ne jugerai pas les performances du jeu étant donné que mon PC est à la limite. Le jeu souffre du manque de prise de risque des développeurs notamment à faire de vrai différence selon le choix de la maison et les conséquences de nos choix, d'ailleurs disons le, il n'y a qu'une seule voie à suivre qu'on fasse son bully ou non.
D'ailleurs nous sommes récompensé à réclamer plus de sous pour nos actions sans avoir de réel conséquence négative.
C'est extrêmement répétitif, entre les défis de merlin, le spamage de sort, et mes petites quêtes FedEx.
Le château est niquel et très immersif, cependant la vie hors poudlard est morne, déjà dans HP il y a plusieurs pièces différentes, là on en a plus qu'une: les galions.
L'évolution en terme de stuff est rapide, beaucoup trop et les pièces d'équipements les plus rares ne sont pas particulièrement mérité. Le craft est quasi inutile dans sa forme actuelle et aurait mérité d'être d'avantage travaillé car l'idée de capturé des créatures magiques et de récupérer plumes et poids en tout genre pour l'amélioration reste selon moi une idée intéressante.
La pièce sur demande qui sert de QG est intéressante mais pouvoir débloqué l'ameublement pour décorer comme on veut reste pour moi anecdotique et superflux, faire du preconstruit sur quelques thèmes restent ce qu'il aurait fallu garder sans plus.
Je n'ai quasi jamais utilisé de potions, un peu plus les plantes, ce qui témoigne d'une difficulté, d'un game design et de mécanique de combat non aboutit, à quoi bon mettre des éléments s'il n'y a pas besoin de les utilisés ? Pourtant les 3 boucliers différents obligeant à varié les sorts sont un bon point de départ.
En conclusion le studio est jeune et cela ce ressent, mettez tout ce qu'il y a dans ce jeu dans un univers créer de toute pièce et vous n'aurez qu'un RPG des plus générique et très moyen. Merci la licence, espérant qu'une suite est prévu et que la prise de risque et le côté RPG soit grandement retravaillé. Avec de vrai quêtes secondaires, des choix, qui compte, genre si on aide pas tel perso il nous aide pas à la fin, ce genre de chose qu'on voit depuis longtemps dans les RPG.