En général, j'essaie toujours de me rapprocher du choix canon des développeurs, car ce sera souvent celui qui offrira la meilleure expérience de jeu.
Dans BG 1, pour pouvoir acquérir rapidement un max de points d'expériences, je finissais toujours par faire les mêmes choix canons. Une fois, j'avais essayé de jouer un groupe maléfique, mais c'était très difficile parce que, dès que notre réputation est trop basse, on se fait sans cesse attaquer par le Poing Enflammé. Il fallait donc constamment acheter des points de réputation au temple pour la maintenir entre 6 et 10.
Un personnage très intéressant à jouer a été Trevor dans GTA V. Ce personnage a été conçu pour être détesté par le joueur et sa cinématique d'introduction où il bute Johnny Klebitz annonce clairement la couleur. Pour maintenir le RP, quand il avait le choix de tuer ou épargner ses ennemis, j'optais toujours pour la pire option, mais pour certains crimes de sang-froid, comme celui d'Ashley, là, je préférais plutôt épargner la victime, et quand je devais emmener des randoms chez les Altruistes, c'était souvent à contre-cœur.