Sea of Stars
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Le Précieux est ici !
La 1ere heure introduit super bien les persos et les commandes d'exploration et de combat. On peut choisir son meneur au début du jeu : Valere ou Zale, sans que ce soit important car c'est juste le perso qu'on contrôle : tous les dialogues sont je suppose identiques puisque tous les persos y interviennent ; et surtout tous les persos participent en combat.
Le flashback de la séparation des Enfants du Solstice de leur ami, et leur entrainement est super intéressant. Et j'ai déjà une 1ere théorie sortie du chapal, naturellement je ne souhaite pas qu'on me la confirme ou infirme :
Ma petite victoire est de bien accrocher au tour par tour, bien aidé par des combats pas envahissants et surtout pas aléatoires : y en a pas tous les 4 mètres parcourus et on les voit venir et tous les RPG gagneraient à copier cette transparence.
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PS : et une 1ere réf The Messenger
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Une huitaine d'heures de jeu plus tard je vais arriver au bout du 1er arc :
Je suis toujours enchanté mais vais le devenir encore plus quand le jeu va devenir plus libre, car pour le moment c'est très balisé et il est pas vraiment possible de faire autre chose que ce que le jeu demande (sauf les qq étangs de pêche dont on fait le tour en 1 min chrono), ou revenir en arrière pour explorer plus en profondeur. C'est un défaut de ces 1eres heures, pas trop chiant mais si qqun qui me lit veut commencer le jeu il faut le savoir.
Les combats je les assimile, sans aucune intention d'utiliser les amulettes pour me les faciliter car ils sont ni trop faciles, ni trop durs et surtout bien foutus. Le tour par tour me dérange pas le moins du monde et c'est vraiment soulageant car c'est le plus souvent ce qui me fait fuir les RPG. Je lutte néanmoins bien plus contre des gros groupes de mobs que contre les boss
Bien que le jeu soit plus sérieux que son grand frère on retrouve comme dans The Messenger des échanges poilants comme
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@Hornet
Je vois pu trop où tu en es et je ne me rappelle pu bien du déroulé de l'histoire/quand c'est plus libre alors je ne dis rien de plus, mais ce jeu est plein de surprises, la suite sera encore meilleure crois-moi !Cool que les combats ne te rebutent pas, ils sont bien pensés il faut dire
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Comment ai-je pu douter de toi
Quelle baffe ce jeu les enfants. Dans mes tops indés, et comme les indés sont maintenant le plus souvent mieux que les gros jeux, dans mes tops tout court.
La découverte de la
Les réf à The Messenger sont surtout environnementales et musicales à un moment précis de l'aventure, mais je suis certain qu'il y en aura encore d'autres. Pas de panique si vous envisagez de faire le jeu sans passer par The Messenger, connaitre les réf est dispensable. Mais indépendamment des réf le mieux reste de faire les 2 parce que ce sont 2 merveilles.
Et je salue la récompense pour un certain nombre de conques :
Merci Sabotage pour les travaux.
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@Hornet
Ça te rappelle pas un moment dans un autre grand RPG? -
@jool Bien évidemment que j'ai fait ce rapprochement. Ma petite V
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Fini en 44h (fausse et vraie fin avec 49 succès sur 52).
Mes 3 manquants
Mais rien de dramatique j'ai fait tout ce qui est important, du contenu principal et annexe.
La fin du jeu est plus laborieuse car assez floue, que ce soient la fausse ou la vraie, notamment de ce que deviennent
La partie après la 1ere fin
Il y a un secret ultime dont je n'ai découvert l'existence qu'en lisant sur Internet, me demandant bien l'importance des
Voilà bcp de spoilers, un jeu super dense, super réussi, bcp de sentiment d'accomplissement de l'avoir fini avec les 2 fins et presque tout le contenu optionnel et une belle histoire qui bien qu'hyper manichéenne avec des méchants vraiment méchants, des gentils vraiment gentils et pas trop d’ambigüité, touche les petits cœurs de joueurs comme moi.