Super Mario Odyssey est le sixième épisode 3D de la série Super Mario, sorti en 2017 sur Nintendo Switch.
Outre la vaste palette de mouvements habituelle des Marios 3D, la nouveauté principale de cet opus est l'utilisation de la casquette de Mario qui est un personnage à part entière, Cappy. Mario peut lancer Cappy sur certains ennemis (parmi les plus célèbres de la licence : Goombas, Cheep-Cheep, Frères Marteau...) pour en prendre le contrôle et utiliser leurs capacités.
L'objectif consiste en la récupération de Lunes dans les différents niveaux afin de progresser dans l'aventure grâce à l'Odyssée, un aéronef qui a besoin d'être alimenté en Lunes ; cela afin de rejoindre dans son château l'ennemi illustre de la saga, Bowser qui pour changer a enlevé Peach ainsi que Tiara, la sœur de Cappy.
La BA de lancement :
Super Mario Odyssey a été considéré dès sa sortie comme un des meilleurs Marios 3D.
À titre personnel, je l'ai trouvé super mais trop rempli inutilement et trop irrégulier (plus de 800 Lunes à découvrir, certaines présentant un challenge vraiment intéressant quand d'autres nécessitent une charge au sol au petit bonheur la chance), il convient de s'arrêter dès que la chasse aux Lunes devient lassante et ne pas chercher absolument le 100% si l'envie n'y est pas vraiment.
Le jeu, pour ce qu'il est intéressant, a de quoi occuper une trentaine de très bonnes heures.
La variété des niveaux et l'OST sont superbes !
À vous : avez-vous joué à ce jeu ?
Qu'en avez-vous pensé ?