Donjons et Dragons
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@Kallindra j'ai lu le livre du joueur de la 3.5, 4 ans après avoir commencer le JDR.
Comme j'ai commencer sur des serveurs RP de Neverwinter Night et que tout est inclus sans réel reflexion, tu apprends sur le tas (surtout qu'il y avait une boite de dialogue avec tous les jet de dés, ca permettait de mieux comprendre) j'ai appris les mécaniques comme ça.
Je me suis aider de gemmaline pour mieux saisir les cultures des différentes races et créatures du jeu.
Mais effectivement, pourquoi ne pas simplifier pour agrandir la communauté et recomplexifier derrière, après les anciennes éditions existent toujours donc rien n'y interdit d'y jouer (sauf la 4, c'est une blague celle là).
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@Barbouille Gemmaline c'est une vrai perle pour 3.5. même en ayant une pléthore de bouquin j'allais dessus

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Surtout il existe une pléthore de jeux de rôles simplifiés, parfois sans MJ, avec la promesse de pouvoir lancer une aventure immédiatement ou presque. A trop se simplifier, D&D rentre en compétition avec ces JDR, alors qu'il pourrait plutôt profiter de l’émergence de ces petits nouveaux qui servent bien souvent de porte d'entrée vers D&D, et assumer à fond sa complexité. Ce qui est justement ce qui plaît aux fans.
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@Lapin a dit dans Donjons et Dragons :
Surtout il existe une pléthore de jeux de rôles simplifiés, parfois sans MJ
Comme ? Ça pourrait être intéressant pour les enfants.
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@Barbouille un liste ici par exemple :Geek powa - Les jeux de rôles pour enfants
Un des plus connus et très proche de D&D/Pathfinder : Hero kids
Vidéo d'un québecois qui l'a testé avec son fils de 4 ans