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    Gloomhaven

    Jeux de société
    fantasy coopératif jeu de réflexion jeu en campagne
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    • Lapin
      Lapin dernière édition par

      Au rayon des jeux titanesques, tant par l'importance qu'ils ont eu dans le monde du jeu de société que par leurs mensurations, il y en a un dont je n'ai pas encore parlé, c'est Gloomhaven.

      alexandr-elichev-soulhaven-6.jpg

      Légèrement narratif, le jeu prend place dans une ville fantasy et ses environs. Le monde est tellement une invention de l'auteur, ici ni elfe, nation ou troll, ce sera plutôt des vermlings, des inox, des savvas, …

      L'histoire est là pour enrober le cœur du jeu qui est de l'exploration de donjons. Avec leurs personnages, les joueurs vont enchaîner des missions qui consistent toujours en un enchaînement de salles remplies d'ennemis et parfois de pièges.

      À la fin de ces missions, outre l'avancement de l'histoire, ils auront gagné de l'expérience et de l'argent, utiles pour améliorer et mieux équiper les héros en prévision de la mission suivante.

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      Les donjons sont en fait des sortes de puzzles à cause de la mécanique. Ici pas de dés, pas de distance de déplacement de base ou d'attaque liée à l'arme équipée. Tout le système de jeu est contenu dans un court deck d'une dizaine de cartes. Les déplacements, les attaques, les soins, les sorts dévastateurs ou les boosts, tout est dans ces cartes. Chaque carte est divisée en deux, avec une action en haut et une autre en bas. Chaque tour, chaque joueur choisit précautionneusement deux cartes. Il devra obligatoirement jouer le bas de l'une et le haut de l'autre. Ensuite ces cartes sont défaussées. Il faut donc bien réfléchir à ce qui pourra comboter ensemble sans empiéter sur la stratégie de son voisin.

      Gloomhaven-spellweaver-cards-1024x347.jpg

      Votre cerveau risque de fumer un peu parfois, et il n'est pas rare qu'un donjon dure plus d'une heure. Ce qui fait que cette boîte massive n'est pas donnée mais contient des dizaines voire des centaines d'heures de jeu, avec une rejouabilité tout à fait correct.

      À noter que le jeu a été adapté en jeu vidéo, qui est parfois en promo.

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      The only thing I do know is that we have to be kind. Please, be kind. Especially when we don't know what's going on.

      icescream Artelise 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 1
      • icescream
        icescream @Lapin dernière édition par

        @Lapin c est coopératif ?

        LeaPierce Lapin 2 réponses Dernière réponse Répondre Citer 0
        • LeaPierce
          LeaPierce @icescream dernière édition par

          @icescream Oui c'est dans les tags 😋

          icescream 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
          • Lapin
            Lapin @icescream dernière édition par

            @icescream Oui c'est coopératif, nous jouons une bande de mercenaires. Cela dit, certaines choses sont personnelles, par exemple l'argent ramassé et l'équipement trouvé où acheté reviennent à l'individu, pas au groupe, il peut y avoir parfois des bagarres pour un tas de pièces particulièrement alléchant.

            Entre deux missions il y a aussi des événements, des cartes contenant un petit texte avec un choix à prendre en équipe. La ville est attaquée, est-ce que vous prêtez main forte aux gardes ou est-ce que vous profitez de l'agitation pour cambrioler quelques maisons. Vous croisez que la route des réfugiés, est-ce que vous donnez de l'argent pour les aider ou est-ce que vous les ignorez. En fonction de la décision prise on aura des récompenses (argent, XP, réputation pour le groupe, une nouvelle mission secondaire débloquée, …) ou des effets négatifs (perte d'argent ou de réputation, effet négatif pour la prochaine mission du style "ne vous déplacez pas durant le premier tour", …).

            pic5339154.jpg

            La réputation sert à débloquer des choses pour le groupe mais il est utile soit d'en avoir beaucoup soit d'en avoir vraiment pas (d'être en négatif), puisque les choses déblocables seront différentes pour un célèbre groupe de héros ou pour une bande de bandits redoutés.

            Un autre point qui, j'ignore pourquoi, challenge le côté coopératif, c'est qu'on a des missions secrètes. En début de campagne, chacun reçoit une mission "de carrière" qu'il pourra accomplir tout au long de l'aventure. Ça peut être "faites X missions de passant dans des cryptes" ou "assistez à l'équipement de X personnes (càd ne pouvant plus jouer par manque de points de vie ou de cartes)". Dès que cette condition est remplie, le joueur peut décider d'offrir à son personnage une retraite bien méritée, et commencer un nouveau personnage. Certains personnages ne sont d'ailleurs pas disponibles dès le début du jeu, seules certaines missions de carrières peuvent les débloquer.

            pic3213737.jpg chic plein de personnages à débloquer

            En début de mission, chaque joueur reçoit également une quête pour cette mission uniquement. Par exemple "tuer au moins 5 ennemis" ou "ne pas utiliser un seul objet de toute la mission". Si c'est raté, rien ne se passe, mais si c'est réussi, le joueur obtient de précieuses améliorations.

            En soi je ne vois aucune raison de se cacher ses missions et quêtes pour s'entraider à les réussir plus vite, et pourtant il y a toujours quelque chose en l'humain qui pousse à essayer de réussir son truc pendant que les autres échouent. Nous sommes étranges.

            The only thing I do know is that we have to be kind. Please, be kind. Especially when we don't know what's going on.

            1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
            • icescream
              icescream @LeaPierce dernière édition par

              @LeaPierce oups je n'avais pas vu les tags 😊

              1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 2
              • Artelise
                Artelise @Lapin dernière édition par

                @Lapin

                C'est une sorte de jeu de role sur plateau du coup ?
                ça a l'air marrant. A partir de combien de joueurs, ça fonctionne ? Il faut un maitre du jeu ou bien ?

                Survive
                Love
                Laugh
                Repeat

                Lapin 1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 0
                • Lapin
                  Lapin @Artelise dernière édition par

                  @Artelise Ce n'est pas vraiment un jeu de rôle parce qu'il n'y a pas de MJ et que l'histoire reste assez légère. Il y a seulement deux ou trois paragraphes avant la mission pour établir les raisons de notre présence, ce qu'on est venu chercher, etc. et un ou deux paragraphe après pour donner plus d'infos sur les retombées de nos actions, et faire la liaison avec les missions suivantes. Et les évènements de route, qui ne sont pas liés à l'histoire principale.

                  Le jeu peut se jouer de 1 à 4 joueurs. Je ne sais pas si c'est très fun seul, mais le jeu prend en compte le nombre de joueurs pour ajuster la difficulté. Le nombre d'ennemis et leur force dépend à la fois du nombre de joueurs et de leur niveau moyen (ce qui permet de rajouter un personnage niveau 1 en cours de partie, même si les autres sont niveau 5, la difficulté devrait être adaptée).

                  The only thing I do know is that we have to be kind. Please, be kind. Especially when we don't know what's going on.

                  1 réponse Dernière réponse Répondre Citer 1
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